

实况足球2010大师联赛修改器;这是2010年实况足球大师赛的修改器。修改了包括转账在内的很多功能,下载了好友想要的速度。
修饰符描述
sp;当出售球员的目标球队被设置为自己的球队时,将不会被处理。
(2)购买球员
选择其他球队球员的时候买球员;
(3)转移设置方法:
1.最好确认洽谈列表中没有“正在进行的洽谈”。
2.用修改者阅读存档,并设置改进。。。
3.重点:进入游戏,确认谈判内容。如果要修改谈判,请至少在游戏中度过一整周(两周半!即两次“Next”),然后使用修饰符读取文件并设置传输。
补充说明:
(1)转会费和工资无法分析(汗……),所以随意设置两个值,可以随意修改。
(2)由于球队人数限制为32人,所以在出售球员时请注意对方球队目前的人数。当对方球队满32人时,谈判就会破裂。
(3)一次只能转五个人(包括买卖)。毕竟是修改器,不是游戏。
(4).如果协商内容设置错误,请进入游戏停止协商。修改量只提供清除所有洽谈的功能。
3.模板设置功能:
初衷是为了方便修改同一个‘人造人’,只是数据复制而已。
如果选择青年队选手,可以顺便设置一下模板(熬夜刷妖的经历一去不复返了).
但是青年队有些同志背模板,教练看不到(汗.个别现象,请理解.)
另外,可以查一下之前提拔的妖男是不是那个同志留下的‘基因’(_)。
4.搜索功能:搜索界面中的能力分为最大值和最小值,即搜索内容为:最小值=某项能力=最大值。
设置最大值=最小值时,搜索内容为:某项能力=最大值(或最小值)。
当最大值和最小值都为0时,是,不作为搜索对象。
可以搜索到总评分超过100的人(好像电脑也提不到100以上.)
5.伤害清除:这不需要解释.只为自己的团队。
6.版本修改:没有实际用途.但是PES2010_EDIT.bin应该不是高配版改成低配版吧!否则游戏进入编辑模式修改时会出现异常.
关于队名的汉化问题;
有xd提出了队名汉化的建议。让我解释一下这一点:
因为不同球队的ID不一定一样,尤其是附加赛球队(比如德甲、英冠球队等。),很难用程序实现。
但是,大多数情况下,每个增刊(国内)都有相应的中文版。只需要用中文版的游戏生成一个PES2010_EDIT.bin,然后启动修改器就可以实现队伍的中文显示了。
关于打开菜单时退出:
对于有这个问题的xd,请尝试英文版,但是不能保证一定没问题,因为我从来没有遇到过这样的问题,不知道从何下手.暂时只能试试英文版(汗.我真的很抱歉.)
具体操作:在修改器目录下找到OPTION.ini文件,将Language=1改为Language=0。(请参考文件中的注释)。
球队的排名和声誉,红黄牌真的不确定…请大家指教…
时间有限,bug多。我希望你诚实。
谢谢大家的支持!
有问题可以拍拍下面的砖。
2010.02.26
大师联赛修改器(中文)MLTool v0100226
一、修订内容:
1.俱乐部、玩家展示的困惑得到了有效解决。目前应该可以对应不同版本。但是,如果大师联赛档案和PES2010_EDIT.bin编辑档案不匹配,一些球队可能会显示错误的球队名称。
2.修正了大部分玩家国籍不显示的问题。
3.修正了30 ~ 39岁玩家的无效退役设置。
因为没有时间深入分析玩家退役的设定,所以采用了一种折中的方法:当玩家被选择退役时,会自动将玩家设定为45岁,进入8月第一周,系统会提示玩家退役。(参考截图)
4.纠正数字的计算错误
最初,您只能修改自己的团队成员,但在这个版本中取消了这一限制。修改时请慎重!
2.修改开放的基本属性:进攻欲望、状态维持、倒脚精准、倒脚频率、伤害抗性、身高、习惯脚、成长类型、P卡、隐藏技能。
3.添加大师联赛球员的匹配属性进行修改:体力、疲劳、不满、忠诚、薪资、地位。
4.增加快速设置功能,可以批量自动设置玩家体力、疲劳、不满、忠诚度、薪资、状态、训练点数。
自动设置值为:
自己团队:体力100,疲劳0,忠诚度10000,薪资0,最佳状态,所有训练分6。
电脑队:体力0,疲劳100,忠诚度0,工资99999999,状态最差,所有训练分0。
5.玩家列表支持多选。
当有多个选择时,最后选择的玩家的值将显示在界面上。
选择多个玩家后,当界面中某个能力值发生变化时,变化后的值会应用于所有选择的玩家。
只要修改了S卡和P卡中的任意一张,所有选中的玩家都会被设置为相同的S卡和P卡。
训练点和隐藏技能都差不多。只要任何一项发生变化,都会全部设置给选中的玩家。
补充:
1.如果玩家名字改成中文,可能会显示为“?”在游戏中。我不知道该怎么处理这件事。我试过n大修改器,PRO EVO和PES Editor好像都有这个问题。玩家名字修改后,请自行设置玩家解说名。
2.批量修改:球员位置不开放批量修改,主要涉及到边路适应性的变化,比较复杂,处理起来比较困难,所以请逐一设置球员位置和边路适应性。
3.关于增长类型:增长类型的“增长类型值”只分析每个值对应的增长类型,具体作用不清楚。希望大家给点建议。
4.关于训练分:每个赛季后都需要重置。
天价转让(自己定.)
大师联赛工具:2010年实况足球大师联赛的修改器
游戏攻略
足球。。2010是由Konami东京,工作室前身为KCET,这是一个真实的传记。该系列的制片人Shingo Takazuka现在在那里工作。过去,现场足球2008和职业进化足球2009的大部分工作是由Konami上海完成的。至于这款游戏为什么由东京总部制作,众说纷纭。一种是“这本来就是计划好的”。之前游戏的引擎都不是“次世代”,只是高清版的《PS2》。当然,现在新的游戏引擎已经准备好了。目前这个系列确实需要一些新的刺激来完成下一代足球游戏的。。,而这一切都发生在2010年世界杯年,真的很合适。众所周知,世界杯年的足球游戏销量一直都很好。
游戏截图
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