

游戏标签:dota地图游戏地图dotaimbadotaimba3.86是目前最火的dota地图之一。在这个版本中加入了ai,让玩家可以享受与机器人对战的乐趣,自由组建游戏,享受有趣的pve比赛,享受大量全新的玩法元素和强大的神器装备。
dota imba地图介绍
dota一种dota娱乐地图,其中英雄的技能与dota中相比是变态的,所以叫DOTA imba。与传统dota地图相比,它有更多的娱乐性,更华丽的技能和特效,更熟练的imba,多种dota imba指挥娱乐模式,有趣的成就系统,挑战副本等等。
地图特色
强大的技能和英雄
IMBA的英雄,如果你把任何一个放入正规dota,基本都会被封杀。如果你只是找到一个(改变后的)技能,放入常规的dota中,就可以让这个技能成为魔法技能。
不可预测性
很多人玩IMBA的时候喜欢ak(随机技能奖励)或者ss(随机属性增长)。在这种模式下,个性很重要。随机得到一个好技能,可以轻松超越神仙,各种技能的组合也可以玩出各种花样。而且,游戏开始的时候,还可以抽奖。画出神器级别的东西还是一般物品还是坑爹就看你的运气了。
较高的娱乐性
与传统的dota相比,IMBA淡化了竞争,让玩家享受游戏的乐趣。IMBA恶搞式的成就系统,让玩家游戏更过瘾;快节奏的游戏和增强的英雄也让玩家更加投入和放松。
dotaimba3.86指令
-AY在这种模式下,双方英雄都是友军,不能互相攻击,但是可以攻击对方的士兵和建筑,一般用来配合各个副本模式。
-RE增加一个可选英雄:肉山。
-IM打开IM模式。
-FE在这种模式下野怪死亡后掉落特殊装备的概率很低。掉落的装备不能丢弃,不能出售,死后可以共享。目前只会掉落力量英雄的勇气套装。
-AK英雄获得一个额外技能,不能升级,只能在英雄升到4级后才能升到1级。
-SS英雄失去原有的4个技能,随着等级提升随机获得最多4个技能,最多可能做出3个大招,可升级技能中只剩下黄点。
-CN在这种模式下,AI英雄的技能不会是IM。
-NY副本模式:可以挑战灵魂双子座。
-SL在这种模式下,每个英雄的所有技能,包括小技能,大招,黄点都会丢失,不能再学习,施法,扮演相应的角色。
-黄牛复制模式:可以挑战奥妮克希亚。
更新内容
物品
埃索利达,星辰之怒:
-修正了近战单位在装备重伤之刃后会错误触发愤怒之芒效果的问题。
-修复了一个问题,在把Esolida《星辰之怒》卖给商店后,一个不属于任何人的道具会被画在路中间。
暗月卡探险队:
-主动使用效果改为面向方向闪烁,而不是玩家自己选择的目标点。
-冷却时间从9秒增加到17秒。
暗月卡蓝龙:
-重新设计了积极使用的效果:
-蓝龙之怒:5.5秒内将你造成的法术伤害转化为神圣伤害(忽略魔法抗性,对魔法免疫无效),但法力消耗增加50%。
新道具:
-血淋淋的肉钩:
-主动使用可以在你面对的方向释放高级肉钩。
-获取方式:中立生物掉落或抽奖(概率与暗影恶魔t恤相同)
英雄
蝙蝠骑士:
-修复了火焰关闭飞行后留下的火焰不再造成伤害的问题。
-带着火焰飞行后,现在会增加15/30/45/60点的移动速度。
-火焰飞行造成的伤害从20/40/60/80增加到40/60/80/100点/秒。
消音器:
-无声诅咒伤害恒定50点/秒,法力减少恒定25点/秒。持续时间内,目标每施放一个法术或者使用一个物品,都会立刻受到150点伤害,减少150点法力值。
智慧之刃的冷却时间从3/2/1/0秒减少到0秒。
-学习遗言后,当一个敌方单位向周围施放法术时,它会沉默而不是进入遗言状态。静默持续1.5/2/2.5/3秒,遗言持续时间从1/1.6/2.2/2.8秒增加到1.5/2.25/3/3.75秒。
-修复了带有遗言技能的幻术也可以窃取死亡英雄情报的问题。
-修复了林肯的法球弹不回遗言的问题。
受折磨的灵魂:
-现在闪电风暴不再是定向技能,而是无目的技能。当你点击技能按钮时,它会立即对周围的所有敌人单位施放闪电风暴效果。
育雏母亲:
-寄生对小蜘蛛的击杀奖励从1~3提高到6~9,攻击力从30~30降低到15~23,移动速度从350降低到320。
影子牧师:
-修复了毒触的减速效果是文字描述的10倍的问题。
黑社会亚龙:
-蝮蛇的突袭施法距离从500码增加到1000码。
-重写了毒蛇突袭的代码,修复了可能导致永久减速的问题。
潮汐猎人:
-毁灭的冷却时间从130秒减少到120秒。
闪电幽灵:
-等离子场攻击速度/移动速度的偷取效果持续时间从8.5秒提高到10秒,最大伤害从70/105/140/175提高到90/130/170/210点。
-静电连接效果的持续时间从10秒增加到16秒。
火凤凰:
-已更改头像图标
-看不见的灰烬的视觉效果将不再可见。
古代飞蛇:
-现在,冰笼中的每个冰柱对每个目标只会反弹一次。
-冰霜之笼每个冰柱反弹造成的伤害从50/75/100/125增加到75/125/175/225。
风暴之灵:
-修正了电子涡流在某些情况下可能导致崩溃的问题。
-修正了球形闪电不受遗言影响的问题。
冰凤凰:
-已更改头像图标
-冰晶的法力消耗从常量100调整为100/120/140/160。
-永恒冰墙对魔法免疫单位不再有效。
-冰霜效果修改为承受350点伤害(原210点)后产生爆炸,爆炸造成的伤害不变。减速效果修改为攻击速度降低30/60/90/120%,移动速度降低20/30/40/50%,持续3秒。重复触发不会叠加减速效果。
-修复了超级水晶创建的头像在使用登山鞋后可能消失的问题。
-现在超晶化召唤出来的二重身不再是满血蓝,而是和本体一样的血蓝值。
-现在超晶化召唤出来的分身不能再使用金手和魔瓶,不能再通过点击切换动力鞋的主要属性,不能切换食尸王臂章、金箍和光辉。
月亮骑士:
-修正了随机祝福月亮技能后你和别人交换英雄后攻击距离提升效果依然有效的问题。
死亡先知:
-初始强度从28下降到25,强度增长从3.4下降到3.0。
-驱使恶灵召唤的恶灵立即吸收的伤害百分比由固定的25%调整为10%/15%/25%。
大地之灵:
-巨石滚动运动的速度倍数从2.5倍增加到3倍。
受到冲击波影响的单位现在将受到30点伤害。
系统
-修复了球的某些技能会在AI中自动消失的问题。
-修正了在死亡模式下使用变形技能会导致该技能丢失的问题。
-修正了一个新英雄等级为1,死亡模式下所有装备丢失的可能问题。
-玩家可以手动输入-ed开启伤害显示,或者输入-dd关闭伤害显示,默认是关闭的。
在-CM模式下,-random命令不再有效。
修正了能量圈在自动选择符文后仍然显示可选buff的问题。
-现在,当你在出兵前15秒还没有选择符文时,系统会额外提示。如果15秒后仍不选择符文,系统会自动帮你随机选择一个符文(非智力英雄不随机选择3个符文)。
-一些图标被美化以提高其可识别性。
-加入了一系列反MH机制
-重新安置了一些酒吧里的英雄。
-回城卷轴和旅鞋中加入了施法条的显示效果,方便玩家查看剩余施法时间。
-现在可以随机学习超晶化技能。
随机。。
-无限大汉堡改为杀戮获得15%额外金钱,杀戮军团生物金钱增加10%。
-超级大丰收改工资1
-将进入季节改为体验提高了15%
触发概率从25%降低到15%。
-触发。。由出兵前30秒改为出兵前10秒
-魔法风暴造成的伤害增加到30。
-没有
-白天下雨,晚上天黑:出兵时,时间计算从下午6点开始。
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