

游戏标签:忍者村大战魔兽地图忍者村大战2.9地图将火影忍者动漫中的人物融入游戏。玩家可以选择许多角色,包括鸣人、佐助、旗木卡卡西等。享受实时竞技对抗的乐趣。众多华丽忍者带来的效果令人震撼。
地图介绍
魔兽争霸3中冰封王座的一张英雄对决图(RPG)。地图以鸣人为主题,选取。。特点,三人一组执行任务。。。中所有的忍者技能都得到了完美体现。游戏地形采用三方对战结构,三人是一个整体,让火影忍者的精神在游戏地图中得到完美体现。
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忍者村大战2.9小鬼版小技巧
1.跟着你的队友或者看着对岸的火。当你的对手快死的时候,他会上去干掉他然后跑。就是俗称的k头猥琐发育。这是2.9忍者的精髓;
2.一开始打最多的钱,然后打几张血卡和蓝卡买等级。钱和人数是最重要的。赶紧赚钱装备就行了。人头多了,钱也就多了。
更新内容
-君麻吕的Q(铁丝花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林。
-稍微扩展一下鸣人的e(鸣人Lien) cd。
——削弱三代猿。
-蛇技能纠错。
-上忍和精英上忍会在没有敌人攻击的情况下,每30秒自动回到自己的位置。
-由于齿、齿和齿遇到的障碍,接触时间增加。
-Spike从3.0开始就有移相功能了,我来解释一下。
-勘九郎和伊诺同时抓人,重叠无效。
——家破人亡,可能有漏网之鱼。
-修正了英雄藏在勘九郎的山椒鱼引起的问题。
-敌人在伊诺Q,死了的敌人,固定在原地。
Ino的W(宇宙)范围太大,无法校正。
——单挑赢了,几秒钟后就发出来了。
-稍微降低2代E(清水波)的伤害。
-轻微增加Ino R(蝶针火)中的蝴蝶化为针火掉落时的伤害。
-扩展纲手的Q(棕榈不朽)光盘。
-延长Iruka D的CD(body double)。
-添加命令“-nodouble”禁用双重复活,只允许一次复活,由玩家1输入。
——纠正体验的问题。
-单挑领域的代码得到了部分改进。
-修复了HF看不清图片的问题,已经测试没有问题。
-进一步优化地图代码。
-你可以在魔兽争霸的设置里把粒子效果改成“中等”或以下,关掉天气效果,音乐和音效的调整方法也是一样的。为不知道的朋友解释一下。
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