

游戏标签:大战略游戏大战略2001游戏是一款现代军事战争游戏。这是一次以世界大战为背景的行动。你会在这里逐渐发展你的组织,也可以在游戏中与其他国家结盟,一步步扩大自己的势力,打败那些阻碍你成长的敌人!
大战略2001游戏介绍
游戏的系统是建立在过去的基础上的,参战的武器种类和国家都会包含在内,可以继承之前游戏的记录。只要持有上一款游戏的通关记录,选择德国,前期就可以增加大量新武器。和前作一样,玩家将扮演勇。。的指挥官,解决中东的纷争。因为它不属于一个独立的固定国家集团,所有国家都会发出参战的请求。
大战略2001武器性能表
性能表的阅读方法
通常情况下,当你想知道列表中某武器的性能时,右键弹出性能表。在战术地图中,非活动单位可以从命令菜单中选择“性能”,活动单位、友方单位和敌方单位可以直接右击调用性能表。第一次接触可能会觉得头晕,这里这篇文章就来讲解一下如何看性能表。
(1)该武器的日文名称、英文名称、等级、图解、经验值都列在性能表的最上方。
(2)流动性包括:
速度:表示单位在一轮中的移动力。根据天气、昼夜变化,会出现减半或无法移动等情况,会用红色表示。
运动类型:不同的运动方式决定了在不同地形上运动时消耗多少运动力。具体数值太多,请参考地形表,详细列出了各种移动方式在不同地形上的表现。比如这里展示的轮式装载道路,可以理解为轮式非越野车。如果是轨装,就是履带式。一般轮式车辆在公路上移动一格消耗1个移动力,而在泥泞中移动一格消耗更多的移动力,达到3、4个,可见其并不擅长越野。其实单纯依靠经验也可以大致判断。
燃料:移动力每一点消耗1单位燃料,而不是每一格消耗1单位燃料。所以如果道路泥泞,行驶困难,油耗也会大大增加,给供应带来很大压力。当燃料耗尽时,地面部队和船只无法移动。即使空军单位完全不动,每回合也会消耗【移动力/2】燃料,移动力为奇数时会消耗1。如果燃料耗尽,还没有储存,自然会掉下飞机。当安装辅助燃油箱时,燃油值将以蓝色显示。大多数德国战斗机都有燃料不足的问题。此时,安装带有[预位]指令的副油箱是唯一的选择。
电池:只有潜艇才有这个数据。当潜艇使用下潜指令时,运动不再消耗燃料,而是消耗电池。如果电池没电了,只有一个办法,浮充。如果潜艇后期配有通气管,在普通天气下可以靠柴油机在水下移动。
(3)高度
飞机的独特性能,当高度值大于对方时,可以带来很多战术优势,后面会讲到。
体积大小。这个总和和重量,以及(8)的加载,构成了一个大规模复杂的加载系统,这将在后面描述。
(4)防御能力
“":指出了这种武器的防御类型。也就是受到攻击时,应该用对方武器的哪种攻击力来计算伤害。比如【对装甲】是指单位是装甲目标,【对人】不是单纯指“人”,而是指非装甲目标(软目标)。一般来说,就算是个位数的【防甲】也比双位数的【防人】强。
(5)右边的六边形是防御力量。绿色部分表示前方;黄色部分是侧面;红色部分是背面。中间蓝色部分,为地面和水上部队,是顶层或甲板对空防御能力;对于空军来说,就是机腹对地面火力的防御能力。对于战车部队来说,正面和侧面防御能力的差异尤为明显,这是玩过近战系列的玩家必须体验的。所以,继续正面面对敌人!
(6)捕捉敌人的能力
从上到下进行识别;雷达;声纳。当昼夜受天气影响时,前半部分显示为红色。视觉是眼睛看到的东西,当然最可靠,但距离也是最近的。装备雷达的部队不多,大部分集中在军舰和重巡。一般距离较远(9),但他们只能探测空中和水上目标,无法确认对方的具体型号。当然,对于老鸟来说,以貌取人并不难。声纳大多集中在驱逐舰和潜艇上。距离很短,但是找到水下目标的唯一方法。
(7)特殊能力
比如夜间空战,夜间能力,空降能力,潜航等。如果有的话,会在这里列出。
(8)携带
超复杂系统,包括:
右边的空栏表示可以搭载的部队最大数量,一栏为一个单位。
运载重量,可运载的最大总重量,即所有运载部队(3)的重量之和。
容积限制,分为装载和牵引。参考(3)卷一栏,一般部队都是配载,只有各种牵引炮,当然还有牵引滚轮。
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