信长的野望13天道是一款经典又好玩的策略游戏。玩家将成为自己选择的“文化”系统,包括吴佳、宫家、南满等四大系,新加入信长诞生、庆生转封、无限自由发挥等11个新剧本。
作为强化权力的新因素,详细刻画了战国诸侯的乱世背景。
信长之野望13优势
通过大大扩展其战略广度的文化来增强实力。
文化是用来强化权力的新因素,分为武家、公家、庙会、那蛮四个系统。玩家只要充分振兴文化,就可以建造强大的有利于作战的新设施,或者利用朝廷的权威发动新的外交手段,获得与各系统特点对应的各种效果。
提供更广泛的战略手段。
在系列中出道的AI编辑
AI编辑是一个可以定制诸侯部队AI思维模式的编辑功能,分为全部、内政、军事、人事、外交五项。通过简单的设定,就可以改变特定诸侯势力的思维和行动模式,产生各种独特的AI。
比如擅长火枪团作战的铃木艾,拥有最强骑。。,瞄准上京(商洛)的武田艾等。
完成后的AI可以保存为文件与其他玩家交换,体验与其他玩家制作的AI决战,或者与其他玩家制作的AI合作等。根据各自的喜好。
丰富的补充脚本,军事指挥官和。。
增加了11个新剧本,包括PS3/Xbox 360中增加的剧本,描述火枪传入日本之前时代的历史剧本Nobunobu,以及在丰臣秀吉死后时代上演的虚构剧本。
信长的野望13天力增强版是一款非常经典的战争策略游戏。游戏有团霸模式、国战模式等不同玩法。游戏还包括为地方诸侯准备的原创故事情节,详细描述了战国诸侯的混乱背景。
给玩家带来身临其境的游戏体验。同时游戏中兵种和战斗的搭配也非常丰富,使得游戏非常具有战略性。喜欢的朋友,来本站下载体验吧!
信长之野望13游戏特点
信长的野望13手游是一款以日本历史为背景的战略战国游戏。在游戏中,玩家回到日本战国时代,作为信长家族的一员参与世界霸权之战。
他通过自己的策略,带着手下招募的武将和谋士攻城。
游戏中采用了即时系统,加入了可以越界侵占他国领土的“村落系统”,以及配合鱼鳞或鹤翼一起在战场上展示的战术、联合攻击等新元素。并引入和扮演全国各地的著名诸侯,以地方统一为目标进行战斗。
信长之野望13新手攻略
首先最重要的武将,我从九州出兵,两年打通了四国和。。。结果,当我进入冯静恩时,我被层层封锁,甚至有一个溃败的赛季。主要原因是军事指挥官。信长从冯静恩到南方盛产公务员,北方盛产头脑简单、四肢发达的传奇莽汉。
当然,文武双全的人也不少。说到文武双全,日本人就是变态。我用了50年的时间统一了日本,在结束之前,我初步统计了一下我的武将人数。有200多人,有近300人,其中武力值高于80的有100多人,待遇高于80的有90多人。
智力高于80的有90多人,这只是单个能力值。三个数值都高于80的有80多人。幕府时代的日本有这么多天才吗?大汗淋漓。为什么不在三国多招些这样的人才,比如张合,宇金,马超,赵云,关羽,周瑜,
哪一项不可能三项都在80以上?这个设计不公平.
顶上推荐,后方要选九州岛岛筑地,其他龙作象,代友不推荐,因为没有好的。。,尤其是没有三个直甲。。(三个属性都在80以上,统帅值不算,太伤人)。那些正在寻找虐待者的人可以选择。。、四国和冯静恩。不仅会更好,
如果战争继续,主人将被单独计算。北海道和关东地区不推荐。这里虽然名人多,但是不利于交通。到现在为止,日本的粮食生产都在四国南部,北海道只能算是工业区。可想而知,一支10万人的运输队伍从北海道运输到华中。
四国前线会消耗多少粮食(浪费可耻)。你基本不用去前线打仗,再好也没用。
接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是。。明末清初的时代,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,
想要多少有多少,想什么时候生产就什么时候,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么。。不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈推荐火统兵做主战兵种。理由相当简单,
火统兵在攻城时,既可以扣耐久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。。车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,
弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。
谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,
等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,
没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,
不用花钱养又不会叛变。
总之,想简单通关其一地势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。
其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(证治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难我都包你过。
参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家。不选信长是因为后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。
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