无尽争霸是一款非常好玩的竞技、血腥、可操作的游戏,最血腥的比赛,最多样的战术,最酷的技能,最默契的团队。在这里,你可以找到它,找到你真正的英雄,并操纵他为你和你的团队赢得胜利。
秀出你的天秀操作,震撼全场。你还在等什么?
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无尽争霸游戏资料
一款完全不同于普通游戏的MOBA。这款游戏采用了追尾视角,玩家一进入游戏就能获得完全不同于其他游戏的代入感。每一步每一个技巧都清晰的展现在选手面前。
无论是杀戮时的清爽,还是团战中的优雅行走,神视角模式下的MOBA都无法与之匹敌。
无尽争霸游戏特色
3D-D战斗英雄不得不战。
全3D游戏场景,独特的追尾视角,给玩家充分的自由。超强的代入感,仿佛真正的化身了英雄争霸的无尽战场。
高空炫技战场对抗生死时刻
真正实现360度立体对战,利用高空技能翱翔天际对敌方英雄进行精确空袭,为手游注入了全新的想象空间,改写了传统战术体系。
动作游戏,操作感,点燃指尖史诗圣战
游戏中采用两轴互动操作,实现360度精准无死角瞄准,可精准打击任何目标,让玩家感受动作游戏的爽快操作。
公平竞赛,你是新的冠军。
公平只是为了体验最纯粹的竞争!在公平的对战环境中,个人技能和团队协作完美结合,打造完美的比赛生态,实现每个选手的电竞梦想。
致敬经典夺旗模式的精彩再现
除了传统的5v5推塔游戏,首次实现经典的抢旗战。紧凑地图中,以扛回敌旗为目标进行纯英雄对。
:第一部分:技能
坚韧血-被动:当雷神的HP低于30%时,会额外获得30点护甲和30点法术抗力。
分析:游戏前期,雷神在残血中可以更强,有非常强的抗残血能力。
雷神之锤:雷神仍然发现雷神之锤对沿途的敌人造成230/330/430 /530/630 (0.5*AD)的伤害。
物理伤害,雷神之锤飞到终点后会飞回雷神,对沿途敌人造成伤害。在雷神之锤飞行过程中再次激活该技能,可以传送到雷神之锤所在位置。
解析:可以在锤子的飞行过程中激活技能飞到锤子的位置,让那个地方搞不清雷神的位置。如果敌方英雄不小心走位被打中两处伤,那么他离死不远了。
毁灭之轮:持续2秒,每0.4秒对周围敌人造成60/120/180/240/300 (0.45*AD)物理伤害。
分析:爽风车技能打满一级可以造成1500 2.25*AD伤害,打AOE伤害对线或者团战都很强。
雷霆轰击:召唤雷神之力短时间吟唱,然后直接飞向空中。在空中时,你可以选择一个着陆点。登陆时队区敌人造成450/600。
/750( 1.3*AD),头晕2秒。(CD35/33/31)
分析:可以长时间在空中飞行,大范围的位移技能。团战放火,单挑追击。用大招逃跑不难。同时伤害也很高。团战可以瞬间造成爆炸伤害,也可以带来高强度的控制效果,足以改变比赛的局面。
第二部分:战争准备
【符纹选择】
攻击力、暴击、护甲、冷却缩减
【通用技能搭配】
闪烁——自带的位移技能加闪烁,能杀能跑。
治疗——60秒一口超级大奶。
惩戒——打野必备技能。
【出装思路】
冷却之靴、破甲之矛、三相(大噬魔刀)、无尽、春哥、血海魔剑
CD鞋子可以让你在前期更快的刷新大招,在游戏中期人物的护甲没有低于100的,破甲之矛的甲穿对输出的影响很直观,还可以降低生命回复。三相提供了全面的属性,
无尽有着高额的攻击力加成和暴击伤害加成;春哥提供了大量的双抗加上托尔被动的双抗让托尔变得很肉,同时保证了托尔能够在团战中多打一套伤害;这套出装有着高额的双抗却没有撑血量,提升了出吸血装的性价比。
在敌方法师较多的情况下可以选择出大噬魔刀。
Part 3 :对战篇
【打野技巧】
出门独自去打红BUFF,有惩戒和打野装的情况下是无伤的,打完红BUFF做出猎人长剑去收小野怪升到2级,有1、2技能的托尔可以选择入侵敌方野区或者配合线上队友进行GANK。观察敌方线上英雄的走位,
如果敌方有后退的意思就去继续刷野然后去敌方双人路GANK,因为线上是两个人分经验,你3级的时候敌方双人路才1级,配合队友可以轻松完成击杀,野怪刷完就去线上吃兵,
到了四级有大的托尔一旦大到人敌方就是一个死。尽快做出破甲之矛,可以克制回血效果,有不错的攻击力和百分比穿透,伤害足够一套带走任何脆皮。
【对线技巧】
建议托尔上单,对线期间可以用1技能快速突进敌方身边配合2技能输出伤害。时刻注意是否吸引了小兵的仇恨,敌方清兵的时候可以用2技能耗血,他如果打你的话就要被己方小兵攻击,逃跑在用1技能追他。
利用1技能的位移效果贴近敌方英雄,开启2技能打出伤害,一般的脆皮英雄是打不过你的,等到4级有了大招,击杀他就会变得很容易了。有大招的托尔需要时刻关注小地图,如果有地方爆发了战斗就能用大招快速支援队友,
为队伍建立优势。也可以主动用1技能快速清兵,走向自己家的野区,利用草丛和石头挡住视野跳大招GANK敌人,敌方不知道托尔来GANK的情况下大招将非常容易打到敌方英雄,
高额的伤害加两秒眩晕配合12技能的释放可以直接打掉敌方英雄大半管的血,配合队友轻松击杀。
【团战思路】
托尔团战时不要当着敌方英雄的面开大,不然敌方英雄会有所防备,最好是一个人悄悄的开大,晕住敌方后排英雄一套技能秒杀。在团战打起来后趁乱开大对敌方多个英雄造成成吨的伤害和持续2S的控制,
让团战形成一边倒的局面。如果团战不好打,托尔可以利用大招的飞天和远距离位移特性,配合队友进行41分推,若敌方只有一个人来守塔,你可以考虑越塔击杀。若是有很多人来抓,则可以通知你的队友快速推塔或打龙,
你一个人用大招飞天逃跑,让敌方无可奈何。
无尽争霸游戏攻略
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