《暗影捕获:幽灵行动》又称《暗影捕获:幻影行动》,是第三人称视角。在游戏开始的时候,会有一段动画。动画结束后会关闭教学,会有一些任务指令,也就是一些白点。你只需要标出任务的要点。
只是完成一些任务。你在教学中需要注意的是,你需要等教官进培训班,拍酒瓶。拍酒瓶的时候会有提示,一共拍四个酒瓶。
游戏背景
《暗影捕获:幽灵行动》的时间点设定在2025年,全球自然资源濒临枯竭,冲突不断。来自第三世界国家的贪婪军阀和独裁者对大规模杀伤性武器表现出前所未有的渴望,这让各地的商人更加渴望。
玩家将沉浸在索马里、古巴和迪拜街头高度逼真的环境中。游戏主角迈拉李(Myra Lee)和阿隆阿尔瓦雷斯(Aron Alvarez)属于一个美国军方秘密干预组织(简称ISA)。
两个特工都有独特优秀的军事技能。
游戏进度
Viva Media与黑狮工作室今日宣布,双方已签署协议,共同开发新的战术动作作品《暗影捕获:幽灵行动(Shadow Harvest: Phantom Ops)》。目前游戏已经进入开发阶段。
从。。中可以看出,这将是一款具有潜水性质的第三人称动作射击游戏。
Viva Media首席执行官卡洛沃克尔(Carlo Voelker)表示:“我们很高兴与黑狮工作室合作。他们处理游戏细节的经验和能力无与伦比。
《暗影捕获:幽灵行动》将为玩家提供非常好的故事情节,背景设定在近期的一场全球冲突中。"
黑狮工作室首席执行官马丁施维泽(Martin J. Schwiezer)也表示:“我们也非常看好我们与Viva Media的合作,以及《暗影捕获:幽灵行动》在美国的未来市场前景。”
游戏计划将于北美时间2011年2月2日上线,并登陆PC平台。
介绍
游戏开始一段动画后,主角坐在吉普车里,听着一些关于开车的废话,在目的地下车。目标点将显示在屏幕上。和目标门前的门卫谈好之后,对方会开门让主角进来。和坐在二楼椅子上的人聊完之后,他会打开桌子上的盒子。
去拿箱子里的武器下楼去。
下楼拍酒瓶。右键瞄准左键射击。按前进键掩护掩体,按方向键射击掩体后面的探头。完成射击训练后,迎接友军吉普车,然后跟着吉普车。道路被敌人袭击,路中间有敌人机枪扫射。
沿着左边的街道绕过敌人,炸掉墙边的罐子,炸掉墙。
杀死一些敌人后,他们绕到敌人装甲车的侧面。杀死装甲车上使用机枪的敌人后,装甲车就会开走。走到敌人逃跑的那条路上,把路两边的敌人全部杀死。杀了街尾的楼,在墙上装炸药,炸墙跳屋,
在友好回合后抵抗敌人的攻击。
直接上二楼。二楼右窗有个RPG。捡起来后换成枪,先干掉楼下的杂兵,多用油桶,等敌人坦克来了再换成RPG炸掉。继续前进,敌人和友军正在前方的街道上交战,不要担心他们,从右侧包抄敌人,
绕过后侧后杀死敌方机枪手。然后遇到队友,他们会炸掉路障,继续沿路前进,干掉路上的敌人,进入街尾的废墟建筑,到二楼后过关。
游戏演示
画面可以用震撼来形容……甚至连当今主流游戏的画面水平都没有达到。优化做得不好,人物细节不清晰,物理特效很差,人物会被拍在半空中,摔不下来。
全屏泛光效果和阴影效果的运用不当使得整个游戏看上去很不真实!话说这是什么画面引擎啊.坑爹呢这是.
作为第三人称射击游戏(TPS)其中加入了掩体射击和目标锁定使其具有更高的可玩性.但任然掩饰不了游戏的缺点,血条的设定和少的可怜的的医疗箱让玩家步步小心,
使游戏缺少了枪战类游戏本该有的爽快;AI动作僵硬,基本都开了透视,不过还好会找掩体;而其掩体躲避的设计感觉变成了鸡肋,操作起来很繁琐不实用,完全没有战争机器和孤岛危机2那样一气呵成!
游戏关卡很无聊,使人玩起来昏昏欲睡,玩过使命召唤的玩家都知道其宏大犹如电影般的场景和爽快的游戏感.而该游戏也有次元素,但是由于画面原因使其看上去很平淡,很难勾起玩家的游戏欲望,
再加之潜入任务完全没有惊险和紧张的气氛,就使得游戏更加单调了。本人只用了3小时就完全打通,可谓流程之短啊。
小编评价
这款游戏虽然有点雷人,但是各位玩家可以作为出差旅游,打发时间的休闲佳作。有兴趣的朋友可以玩玩。
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