《欧陆风云3:朕即国家2.2》是网友做的修改版。这个版本集成了很多mod内容,包括神风特攻队,英雄世纪等。而且这个改装版对配置要求不高。有兴趣的玩家可以玩一下。
游戏演示
一.经济:
1.产品:产品的变化并不剧烈,但是随着省份的增加,很容易发现东亚、印度、中亚等地的产品丰富起来。很多地区的产品也根据历史进行了调整。例如,咖啡已经在他的家乡埃塞俄比亚生根发芽。山西,
不会是粮食主产区。在这个mod中,对新产品。。进行了许多更改。比如北美的一些省份也会生产铁和铜,新西兰和澳大利亚也可能成为葡萄酒产区。这些事情就留给玩家自己去探索了。
2.贸易中心:玩家会在一开始看到更多的贸易中心。伦敦、但泽、法兰克福、君士坦丁堡(伊斯坦布尔)、阿勒颇、大城府、广州、德里、伊犁将是贸易中心,比哈尔邦的cot将搬到孟加拉。凯奇的小床被移走了。
在后期剧本中,加莱比地区的图尔图嘎和秘鲁的利马将成为贸易中心。玩家还会发现一些省份提供更高的贸易量,这借鉴了EU4。
第二,外交:
1.随着外交关系。。越来越频繁,彼此成为坏朋友的国家更有可能修补关系。国与国之间的外交关系一开始会有一个调整。
2,诸侯国可能会更加躁动,诸侯国选帝侯会引起众怒。一个可能的。。是附庸国不会成为选帝侯。
3.朝贡体系。不要以为。。很容易走向国家,没有千千就没有人会致敬。
第三,宗教:
1.传教士:这个MOD一个明显的变化是,所有宗教团体的基本传教率都下降了,这个时候君主的内政能力和神学家的作用就显现出来了。现在对于一个省来说,8%的传教概率是一个比较高的数值。
另外,在一个省传教会减少全国传教士数量的增长(一个省占用每年0.15个传教士的增长),传教率现在受制于该省人口,1万人下降1%,这意味着玩家几乎不可能转投人口多的城市。
北京这样的大城市,不可能一夜之间皈依其他宗教。
还有,省内叛乱的程度也会稍微影响传教的机会。可惜EU4取消了人口的概念,传教工作几年后或者永远也不会完成,降低了趣味性。
2.省教系统:相比MMU的两步传教法,这个MOD也有传教的设定。这个设定是针对不同宗教团体之间的非核心省份。比如东正教莫斯科公国占据非核心逊尼派省份,就会发生事端。
对于统治者选择这里的宗教政策,你可以采取高压政策,也可以放任自流,或者任命当地人。
不同宗教组之间的选项组合也不一样,儒教等东方宗教没有高压政策这个选项。历史上,天朝就不是非常奢望将大成至圣先师的德教推广到异邦。
注意,对于宗教政策的选择会使得这个省份得到一个效果,持续时间因选择的不同而不同。如果在这段时间里省份变成了你的核心省份,这个政策效果不久将会消除。(动态核心。。在本mod里存在,这对于玩家是个好事)。
3、特殊宗教。。:各个宗教还会有独特的。。。穆斯林国家的统治者会面临乌里玛们(往往是伊斯兰教德高望重的宗教学者)的批评和表扬,天主教省份有可能出现主教的空缺或者是放浪的主教。
有些。。会促进国家的。。。。,而有些则属于宗教丑闻。有些部分是从MMU中移植过来的。关于15世纪末到16世纪初波斯什叶派的兴起,将在下篇的中亚部分介绍。
在天主教宗教改革期间新教和改革教派在欧洲北方的传播会更猛烈。
4、新的宗教:亚美尼亚和埃塞俄比亚地区是科普特教派(基督教的一个早期教派,到了现代亚美尼亚教会还保持了她的独特性),16世纪左右锡克教会登上历史舞台,尝试后期用旁遮普来一局或许是有趣的尝试。
原始宗教组做了细分,西非国家是自然崇拜,阿兹特克等国有中美洲宗教,安第斯地区的印加等国有太阳神教。女真三部早期是萨满教,在行政科技到一定级别的时候可以选择改宗。
游戏内容
下面讲一下更新的内容:
1 修改了许多省份的历史。
(1)增加了萨伏伊后期的2级要塞;
(2)尼日尔河沿岸省份初始1级要塞,增加努佩国;
2 把中美洲国家细化了一下,虽然没达到EU4那样,不管怎样增加了游戏的变数;
3 增加了。。,1618年剧本法兰西会出。。和新教国家结盟;
4 增加了。。,小冰河气候变化会影响17世纪初的大明,并引发一系列的。。(你懂的!);
5 修改了外交历史,英国和葡萄牙的盟约持续到西班牙联统葡萄牙(之后英葡条约实质上失效);
6 增加了几个决议:
(1)瑞士佣兵:瑞士和瑞士的盟国在战争中有更便宜的雇佣军;
(2)波兰立陶宛联盟:波兰可以通过决议获得立陶宛及周边省份的核心(避免大波兰快速自爆);
(3)古拉姆骑兵:波斯的决议,更便宜的骑兵;
接下来的时间,我要谈下游戏里好玩的。。。本MOD最好玩的还是。。,我感觉新。。带来的快感是超过新决议的。
我想到哪个就说哪个了哈。
1、日本战国的大名如果相邻了北海道的那几个省,会有殖民北海道的。。。
2、日本大名根据是否为。。和关白以及省份多寡,确定各自的政体(守护、管领、关白、。。)
3、现在2.2版起始。。还会有后备兵源的奖励。起始。。是这样的,首先玩家会有。。获得人力奖励,加一个global_flag,之后AI可以点一个决议,对于起始的外交关系有一个修正。
4、北美十三州的英格兰文化会通过。。变成美洲文化(USA的),中美洲伊比利亚欧洲文化会变成墨西哥。
5、现在殖民地独立。。出现在更加准确的位置,例如巴西独立时叛军不大可能出现在魁北克。
6、奥斯曼有。。吞并附庸的坎达尔等国,要求是附庸关系、关系120以上,和平,附庸国是AI,奥斯曼君主外交5,稳定1。法兰西吞并波旁、奥尔良等国的。。与此类似。
7、挪威弱小时有被瑞典吞并的。。,挪威要小于6省,挪威是AI, 瑞典和丹麦在本土省份都有几率触发收复失地的的。。。
小编评价
这个版本综合了很多mod的内容,相信喜欢欧陆风云3的玩家应该是不会陌生的,上面小编列出来的也只是一小部分,还有很多修改内容玩家们可以在游戏中自行探索。小编测试的时候感觉还是挺不错的,
难度上也不是非常大,推荐玩家们下载这个版本体验一下。
欧陆风云3系列
游戏名称
发行日期
大小
欧陆风云3
不详
200.30 MB
欧陆风云3:王位继承人
不详
166.31 MB
欧陆风云3:神风中文版
不详
342.77 MB
欧陆风云3:春秋中文版
不详
236.19 MB
欧陆风云3:复明中文版
不详
246.99 MB
欧陆风云3:群雄世纪
不详
589.56 MB
欧陆风云3:混乱的世界中文版
不详
437.43 MB
欧陆风云3:世界之王
不详
400.62 MB
欧陆风云3:祈的野望
不详
477.23 MB
欧陆风云3:游牧风云V2.42
不详
422.33 MB
欧陆风云3:卖萌风云
不详
284.11 MB
欧陆风云3:祈的野望4.2
不详
387.49 MB
欧陆风云3:神风5.2 中文版
不详
240.05 MB
欧陆风云3:群雄世纪2.4 中文版
不详
372.12 MB
欧陆风云3:唐宋的悠思5.0 中文版
不详
291.82 MB
欧陆风云3:朕即国家2.2 中文版
不详
411.55 MB
欧陆风云3:朕即国家2.0 中文版
不详
389.20 MB
-
欧美vpswindows另类 2023-06-15
-
生化危机3重制版啪啪mod 2023-06-15
-
囧次元官方app,囧次元官方地址 2023-06-15
-
在线种子搜索神器种子帝 2023-06-15
-
幸福宝8008隐藏入口2021年 2023-06-15
-
日剧网最新更新,收录最新日剧,追剧必备 2023-06-15