一部仅仅为了“讲好故事”的视觉小说是否属于游戏,在玩家中还存在争议。虽然有人觉得玩这种游戏不如看本书买张电影票,但故事驱动的游戏产品近年来已经成为收割口碑的利器。
随着《行尸走肉》、《人中之狼》等优秀作品的制作,专注于视觉小说的欧美开发商Telltale Games倒闭了。
作为媒体,GameLook不禁开始关注国内制作视觉小说的开发者的生存状态。有意思的是,我脑子里印的第一家公司是《恋与制作人》开发商纸折网。然而
担心一个月流水3亿的公司的生存意义不大。然而近段时间,通过社交广告,一款名为《流言侦探:活着的死者》的以推理为主题的视觉小说手游进入了GameLook的视野。
这款产品以原著30万字的侦探小说为主要卖点,深受粉丝喜爱,尤其赢得了众多厂商的芳心。不过有点遗憾的是,尽管在TapTap上下载量超过百万,但无论是真实故事还是意外评分都高达9.4分。
但是,到目前为止,《流言侦探》在App Store免费榜和畅销榜的排名都在1000名以上。虽然是佳作,却未能再现《恋与制作人》的现象级。
硬核爱女人?护航《流言侦探》是由深圳木浪科技开发的一款典型的视觉小说游戏。2018年2月上线,版本号信息显示发行方为尹稚网络。
也就是TapTap母公司心跳网的前身VeryCD背后的公司。目前,沐朗科技已经将重心转移到新产品研发上。所谓视觉小说,就是有声读物的衍生品,也就是可以玩的小说。玩家只需要跟随故事推进剧情即可。
可以获得丰富的基于媒体的侦探小说阅读体验。这一类在欧美日比较常见,著名的早期手游有《生命线》。相比较而言,国内开发者对视觉小说的涉足较少,大部分存储在女频小说和AVG游戏网站。
属于一个小众圈子,超越主流市场。《流言侦探》成为《恋与制作人》的精神续作主要有四个原因:
类别都是视觉小说;玩法和付费方式接近;粉丝多为女性;《恋与制作人》开发商叠纸网持有《流言侦探》开发商沐朗科技20%股份。
但与《恋与制作人》等强调视觉体验的产品不同,《流言侦探》在语言和人物上的着墨更多,整体产品形态偏向小说,辅以语音和图像调整,所以表现形式对玩家来说相对激进。
让产品更受有思想(山)、细致(脑)、无聊(布)的女性玩家欢迎。推广游戏剧情的主要方式是通过游戏中设计的微信聊天的形式,也是《恋与制作人》。
还有一些爱情女性小说网站。该系统被游戏称为“八卦”,意思是通过与不同角色的对话来获取信息、寻找线索、开启故事。模拟社交对话来推广故事,让产品有更身临其境的代入感。
游戏的故事部分很像一个阅读器App,交互也很简单。只要点击一些文字上覆盖的“血珠”就能获得线索。
由于篇幅巨大,《流言侦探》的游戏时长在20小时左右,对于一款有剧情方向的单机手游来说真的是小巨人了。产品采用免费下载和内购的方式分发,但游戏设计的出发点是“良心”,对玩家的体力没有太大限制。
所以即使百万下载的口碑爆炸,其营收也达不到《恋与制作人》的高度。游戏再次演绎经典推理,有效但几乎不可能。游戏本身的背景故事就是一个典型的密室复仇杀人。。。
八个年轻人去云南一个偏僻的村子(密室)悼念学生时代不幸去世的朋友。然而,还没出发的人就收到了已经不在人世的朋友的来信,八个年轻人,一个死人,一个变态杀手,还有村里追踪杀手的侦探。
合在一起,游戏剧情曲折交织,这也是游戏副标题“活死人”的由来。事实上,故事《流言侦探》显然是向阿加莎克里斯蒂的小说《无人生还》“侦探女王”致敬。
类似地,主要的“客串”角色是八个人,他们被一个共同的过去所束缚和牵连。但在具体的剧情处理上,《流言侦探》是完全原创的,人的魅力也征服了粉丝。比如一个女玩家称某个角色“满足了他对男人的所有幻想”。
要知道,卖一个非常吸引人的设计,才是击中女性玩家痛点的根本。
当然,作为木狼科技的开发者第一部作品,《流言侦探》在故事层面也不是没有缺点。比如有玩家反映游戏后期剧情过于拖沓,结局部分经典反转虽然起到了效果,但也有玩家提出了过于突兀的意见。
不过总体而言瑕不掩瑜,游戏百万下载量仍能保持9.4的TapTap评分,和4.7的App Store评星,足见品质过硬。
据官网信息显示,木狼科技成立于2017年6月,创始人吕呈尧是腾讯海外发行业务出身,2015年开始创业,2017年创立木狼科技后随即开始了《流言侦探》 的制作,
同时番外篇《曼谷暴雨》 也已在苹果上线。不过由于时机原因,缺失版号的《曼谷暴雨》 无法在安卓登陆,进一步影响到了这款被两家实力厂商光环加持的产品。尽管上线8个月后,
仍然能够在社交网络上看到TapTap为《流言侦探》 砸下的广告,但产品已经进入较平稳的状态,七麦数据显示其日下载量约在1000左右徘徊,百度指数也是保持了类似波幅。
和《恋与制作人》 一样, 《流言侦探》 的确抓住了女性用户的喜好,总体下载量也过关,但产品收入上最终未能到达同一高度,症结可能出在付费系统的设置上,
过于“良心”导致没能激发玩家氪金需求是其中之一。并且, 《流言侦探》 与《恋与制作人》 根本不同,在于一个是以故事为主打,一个几乎完全仰仗人设发威。
这就导致了《流言侦探》 无法利用好KOL传播,因为。。或核心玩家试图营造病毒营销的行为,必然会造成剧透,进而损害《流言侦探》 核心魅力。因此,
《流言侦探》 传播渠道也就容易变得单一。而以侦破案件为主线的剧情类游戏当中,加入其他多种形式的内购也很容易让玩家出戏,被敏感的女性玩家抨击,而卖人设的女性向游戏却无此后顾之忧,
甚至新服饰装扮还会受到玩家欢迎。因此《流言侦探》 成功无法进一步扩大化,也在情理之中。不过我们相信,有《流言侦探》 珠玉在前,开发商以及后续瞄准女性向市场的厂商,能吸取经验教训,
制作出更多叫好又叫座的女性向产品。
标题:《恋与制作人》精神续作:《流言侦探》TapTap百万下载9.4分
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