大家好,这是一个惊喜游戏,我是你们的小哥哥。2022年已经到了最后一个月。回顾今年的很多游戏,上线或者更新后,有的很抢眼,有的死气沉沉,“死气沉沉”。
今天小弟就来看看今年口碑反转,差评不断的国内外游戏!
《鬼谷八荒》 ——官方文字游戏让玩家愤怒。《鬼谷八荒》上线时,有趣的玩法,修仙的背景,销量直接突破百万。然而,今年4月,
但因为制片人张三的操作,《国产之光》直接跌下神坛。传播运营从官方承诺的Steam创意工坊开始,到第三方MOD网站的支持。
在功能上线之前,已经有很多玩家集体反馈了对这个操作的拒绝态度,但是创作团队一意孤行,甚至想让玩家做的MOD成为自己的官方的东西。而且在第三方MOD网站中,玩家需要另外注册一个账号才能使用。
这种涉嫌欺骗和引流的行为导致了大量玩家的不满。游戏EA阶段画的饼还没有给玩家一个满意的交代,部分功能迟迟不能实现。
所以大量玩家聚集在一起在《鬼谷八荒》的Steam页面刷差评。就在。。曝光后,Steam页面过去30天的好评率只有4%。
甚至还有当时Steam差评榜上《三国杀》的玩家不希望《鬼谷八荒》成为Steam上差评率最低的游戏,互相给自己的游戏好评的精彩操作。
之后游戏顶不住压力上线了创意工坊,但是被制作方伤害的玩家都不买账。游戏的差评率一直没上去。目前18万条评论中只有51%好评。
《NIKKE:胜利女神》 ——操作路线偏,玩家损失惨重。《NIKKE:胜利女神》作为今年LSP最受关注的手游,自曝光以来就以其臀部吸引了无数绅士玩家的目光。当游戏处于测试阶段时,
通过参与测试的玩家反馈,游戏有机会成为LSP玩家心中的“大作”。11月4日正式上线后,各大平台下载量和充值量排行榜第一,但口碑很快就逆转了两个级别。
首先是游戏中连接失败,服务器上不去的情况,据报道是挂刷初始打开和打开挂的进度导致服务器紧急修复。后来,该游戏被曝出宣传欺诈、违反韩国价格法、涉嫌窃取个人信息等多项指控。
而且游戏上线之初宣传的登录送110连抽变成了游戏完成任务进度一点点分发的骚操作。
之后玩家发现游戏战损公式有问题,游戏中SSR概率太低,游戏福利太差。与官方游戏《天命之子》相比,这款游戏的招数似乎甚至不是来自于Shift up。
而且绅士们关注的抖臀内容在游戏从18变15、部分地区变12后“收敛”了不少,似乎印证了主美之一的血罗伊概念不适合跑路的传言。
可以说,目前的游戏在腾讯海外运营公司Level Infinite接手后,在运营方向上对普通玩家极其不友好。好处是游戏收入大幅增长,前两周收入直接超过6800万美元(约合人民币4.8亿元)。
远高于《天命之子》的流水。
这款游戏现在的受欢迎程度远不如刚推出时。就连二次元屋的众多日服也是在游戏开启一周后才冲上榜单,第二周就被无情的换成了《赛马娘》。目前游戏早在11月中旬就突破了googlePlay中的4分大关。
目前29万条评论3.5分。
《大多数》 ——变成。。。体验生活模拟器在当初游戏DEMO试玩版放出来后,因为接地气的游戏玩法和内容广受玩家好评,也吸引了很多玩家在游戏EA版本推出后进行了购买。可是奇怪的是,
玩家上手后发现,这款售价68元的EA版本游戏,似乎并没有想象中的那么香。
首先就是EA版本的游戏内容,玩家描述这次可以体验的内容在试玩版里几乎都有,当时需要作弊才能体验的内容现在仍然需要,开发商在这个一年里对新内容的添加太少。其次就是游戏内设置问题,主角的心情非常矫情,
很多平常人可以忍受的事情他忍不了,很容易就心态崩了EMO,更像是“。。。体验生活模拟器”。
另外就是官方对于玩家反馈意见的敷衍态度,游戏的贴吧和QQ群内对于发言内容的管理过于严苛,导致玩家的反馈无法直接推给主创团队。因此游戏的Steam页面被大量玩家给出了差评,
最低时在60%附近(当前70%)。而且还被网友扒出,有刷好评的嫌疑,因为很多给出好评的账号体验仅半小时,而且只评价了《大多数》 和《三国杀》 两款游戏。
也不知道是不是因为游戏差评数太多或者其他原因,游戏官方在游戏发售第二天也就是11月18日下架了游戏,官方解释原因是老版本Windows不兼容。
《太吾绘卷》 ——新版本步子跨的太大,让玩家蛋疼今年上半年主创就定档9月21日上线封闭开发4年的《太吾绘卷》 ,于是到当天晚上11点该游戏如期上线。
期待了4年的玩家也如愿玩上了这款改变非常大的游戏,游戏从UI到玩法几乎作出了巨大的革新。但是伴随新游戏一起出现的还有令玩家非常不爽的超多BUG。
根据玩家反应,下载游戏后会出现红字进不去、更新后存档不可用、进入战斗后闪退等等多种多样的BUG。而游戏开发团队负责人茄子也在上线几天疯狂修复BUG,甚至出现了EA版本和测试版两个分支。
虽然团队已经足够努力,但部分BUG直到今天仍然还是存在。
除了BUG外,玩家对于UI的设计、新手指引、怪物数值设计、剧情走向和结局等等方面都颇有微词,Steam评论区出现最多的词就是“半成品”。于是上线前三天就迎来了大量玩家差评,近30天好评率不足40%。
中间还穿插着官方和离职程序员撕X的过程,引无数玩家看热闹。
不过因为游戏仍然在不断更新和BUG修复,目前好评率有所回升,当前游戏有4.4万条评论69%的好评率,和当初的“国产之光”距离仍然差着一节。有趣的是,官方明确表示会上Steam创意工坊,
并且快速的就实装了。
《Mirror 2: Project X》 ——官方“耍猴”。。令玩家变小丑作为在之前居家隔离期间广送激活码遭到大量LSP关注的三消涩涩游戏的《Mirror》 ,
在曝出第二代作品《Mirror 2》 准备推出后就又被无限看好。无数绅士们慕名而来选择购入该游戏,但是游戏的传统艺能“涩涩”却迟迟未见踪影。虽然游戏内容在不断更新,但是直到发售后8个月的9月30日,
官方关于“并无涩涩内容”的公告瞬间寒了无数粉丝的心。
官方表示游戏是16+作品,不存在。。内容。这次误导玩家购买,可以选择退款或者下款作品享受折扣。被官方戏耍的玩家们愤怒了, 《Mirror 2》 贴吧吧主带头冲锋,图标也被改为小丑图案。
Steam页面在公告发出一天内差评高达1W5+,近期好评率低至2%。
该。。发生后,原来保持更新的开发商似乎已经跑路,目前该游戏已经2个月没有任何更新内容出现。直到12月2日发了一张“COMING SOON”预告图,并无任何其他说明。
目前该游戏10.3万条评论仅有29%的好评率。
看到这里小弟跟你讲,不管是国产还是海外游戏,游戏口碑暴跌的根本原因几乎都是没有将玩家放在第一位。EA版本没有做完的饼、用文字游戏或者其他方式“耍猴”,最终受伤的都是热爱这款游戏的玩家,
希望这些差评能给游戏厂商敲响警钟。
最后一个正惊问题:今年你觉得口碑翻车的游戏还有哪些?
标题:Steam销量百万的国产之光,因为制作人一通骚操作,好评只剩4%?
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