这是一个策略游戏。游戏的主要玩法是三国志传。但是没有三国后世那么多花里胡哨的东西。先简单说一下3小时后的游戏体验。
作为一个典型的。。玩家,我最喜欢做的事情就是种地和强攻兵,最后玩F2A碾压实力,以此来看戏。但是这个游戏的“农”感觉不太好,需要一个武将留守才能占领城市。如果这个城市的一个武将跑到其他城市,这个城市就不属于玩家了。
自然好处就没了。
然后是内务指令。这个指令太简单了,导致内政没什么可玩的。更别说内政令牌不够用的问题了。每个武将一年只能行动一次,有点尴尬。刚开始不精通的时候,黄巾剧本想和一个书生boss玩玩,种个田。
坐着看那些电脑到处玩,实际体验很差。出租车老板只有两个,然后一个出去了,这个城市就一个人了。发展城市,其他的根本做不了。一年一次,你有内政,我就要忍受小领主们的慢起——然后董卓从上面下来。
你问我怎么样?待续.
在战斗模式上,更类似于三国志传。武将的兵种阵法虽然有克制和加成,但实际作战还是太小家子气,指挥不足以多带兵。有一种手游的感觉(一看就蒸真的是手游)。军事指挥官需要装备,
获取装备很麻烦,然后战斗之后能使用的技能种类也不多,还是不如三国志传。
如果一个城市有太多的敌军武将,我们需要一个一个的打。如果对方的敌方将领有破壳的技能,他们就会逃跑。我的第一次战斗是徒劳的,非常麻烦。说实话,小时候玩三国志英烈传,我也不会觉得有什么问题。
但是现在玩起来感觉不一样了——那不是浪费我的时间吗?
虽然游戏的画面是q版,而且和一张纸差不多,但是看起来还是挺舒服的,声音和音效也比较一般。如果是在手机上玩的话,还是可以的。如果是在steam上,感觉就不太好玩了。分数6/10Q版英伦三国志传,有点好玩,但是玩法比较简单。
休闲类的游戏比较便宜。希望EA之后有更大的进步,可以试试。
标题:三国志猛将传--简化版三国群英传
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