最近游戏圈有个小热点,就是稳定运营了15年的《地下城与勇士》,居然在游戏里进行了一次“大洗牌”,官方以所谓“和谐维护”的名义在游戏里大做文章。
先简单说一下官方的几个重点修改方向,比如游戏角色命名的变化,服装的变化,武器装备道具的变化,角色技能命名的变化,游戏中技能实际表现的变化。
这些修改方向几乎涵盖了目前《地下城与勇士》的核心玩法。从此,导师不再有十字架,狂战士也不再因为剑魂的存在而嫉妒。就连他的著名绝技——,嗜血,也变成了奇怪的“饥饿”。
就连以失明闻名的阿修罗,在接受改造后也奇迹般地重见光明,这真是一个罕见的“医学奇迹”。
当越来越多的老角色被魔变随机改变时,就呈现出不伦不类的状态。从08年接触游戏到现在,从学生到农民工,经历了之前所有的版本。作为一个15岁的玩家,看到自己过去热爱的游戏变成了这样。
真的很心痛,但又无能为力。
关于这一变化背后的原因,游戏圈的大佬们在深入了解消息后得出结论:《地下城与勇士》手游的版本迟迟没有审核,无法获得发售号,主要是因为原先既定的玩家年龄8岁与实际游戏内容相差较大。
结果审核失败,官方无奈,只好将发行了15年的《地下城与勇士》端游版本号带到手游上。这样一来,原来端游版本的受众年龄统一到了16岁,和手游互换后,
对应于端游版本的目标群体的年龄变为8岁。
由于玩家年龄的降低,意味着游戏中的很多内容都要进行和谐的调整,但我万万没有想到的是,这个改动是七个G的大规模改动。当然,这个说法只是游戏圈玩家的猜测,只能作为参考方向。
不能作为实际论据来说明问题。
当然,或许是感受到了玩家的愤怒,官方选择补偿大家一万个开心代币试图安慰大家,但这种补偿真的能为玩家解决问题吗?答案不言而喻。其实这个变化已经可以看出一点端倪了。
该补丁首次披露时引起了不小的轰动。我以为是整个游戏圈发生了变化,但我从未想到只有DNF在自娱自乐。真是莫名其妙。
我宣布《地下城与勇士》从此彻底消失,只留下一个全新的充满活力的《地下城与宝宝巴士》。
标题:dnf 改版(dnf改造系统改版)
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