大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。在网络游戏的历史上,几乎没有一款游戏能够完美逃脱外挂的入侵,尤其是从韩国引进的外挂。韩国对游戏要求严格,很少有人敢冒险做游戏。
所以开发者基本不会在游戏中设置太多的防御。这个事情在。。不一样。韩国网游被外挂入侵,没有“搞”,说明游戏卡不足。
作为最成功的网游之一,《热血传奇》被外挂入侵,官方与外挂的斗争持续了很长时间。那么你知道传说最早的外挂是什么吗?官方做出了怎样的战略回应?今天,我将与你交谈。
早期的传说没有现在这么清晰。它采用了暗黑破坏神一样的黑暗模式,人物的视野只局限在周围。
传奇游戏中的视野会随着时间的变化来决定能见度。白天视野开阔,晚上会很暗,然后晚上就全黑了。这种体验很有意思。法师玩家自带照明,夜幕降临时可以出去打一波。
而且,其他职业选手都很尴尬。他们出门时必须带很多蜡烛。关键是蜡烛还是要消耗金币的,而且还挺容易丢的。不知道有没有几个壮汉在路边等着打人。
不得不说这个设定确实没错,但是对于一些注重升级效率的玩家来说,感觉就是浪费时间。晚上出门效率低,不安全。有了这个“痛点”,就会有人去思考解决。所以,不久之后,
一个叫“无蜡包”的插件出来了。这个东西太久远了,无法追究到底是谁干的,但是效果真的很棒,立刻风靡了整个传说。这个插件只有一个作用:点亮全屏,告别黑夜。只要玩家使用它,
视野完全释放,刷怪效率直接暴涨。
你可以想象一个场景,当时大家都在网吧打游戏,屏幕全黑了。突然有人用这个东西,绝对成了全场最美的小孩,于是无蜡包迅速风靡全国网吧。不开机的话,你的刷牙效率跟不上别人。
水平也会落后,玩传奇也不过是玩个奇装异服。
盛大看到这个插件的时候也是一片恐慌。一方面,游戏推出时间不长,自己的人对游戏并不完全了解;另一方面,当时技术还不成熟。如果你在韩国网游里塞了外挂,你就填了这个洞,玩家总会找别的方法给你破另一个洞。所以,
当时盛大的决定是直接取消黑暗模式。小弟觉得盛大当时的想法可能是这样的:如果这个插件不封,这个趋势继续下去,那么全国各地的玩家必然会使用插件。这种习惯一旦形成,以后还会再赢。由于插件不能被阻止,
然后干脆取消夜间模式,大家都不要挂机,为你放下所有的眼界。在这款游戏中,官方被迫修改了游戏设置。虽然游戏界面有太阳和月亮的标志,但也没用。
当然,在传奇历史中,这个外挂只是最基础的辅助,更谈不上严重的破坏力。是游戏体验和游戏核心玩法的权衡。在网络游戏中,大家都在追求快速成长,很多人忽略了一些小体验上的差异。
我有话要说:探索的乐趣在于未知。当一切都透明了,真的少了很多乐趣。点着火把和蜡烛,小心翼翼地走在崎岖的山路上,提防不时跳出来的敌人和怪物,屏住呼吸倾听声音来源。如果是在单机游戏中,
这种原始的体验别有风味,在追求效率的网游中被打破是必然的。
一个令人惊讶的问题:你体验过传说中的夜间模式吗?
标题:热血传奇最早的外挂,风靡全国网吧,逼得官方直接修改游戏设定
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