《师父》是制作《Absolver》的独立工作室Sloclap的全新作品。这是一款第三人称动作游戏,包括刺激的拳击到肉搏,在游戏中你将扮演一个走上复仇之路的功夫学徒。
游戏背景
从第一拳开始,《师父》的设计就没有敷衍。作为开发《赦免者》的工作室,Sloclap的新格斗游戏相当大胆。它的战斗制作精美,动画一流,音乐优秀。
剧情虽然简单,但是很有深度,很优雅。同时也相当苛刻无情,相当大的挫败感常常让我兴趣暗淡。但最后《师父》带给我的几乎是无与伦比的畅快手感和成就感,让我感叹,如果这个游戏不紧迫,
恐怕我的体验会大打折扣。和很多以复仇为主题的武侠故事一样,《师父》以一场谋杀开始。主角的父亲,一个武林高手,就在主角面前被杀了,这是我最近经历过的最好的序言之一。
这不仅是一本合格的新手教程,也是一道绝佳的开胃菜。玩家可以尝试所有解锁的招式。八年后,主角踏上了消灭五名杀人嫌疑犯的征程。
追寻你的敌人之路会把你带到城市的各种隐蔽角落,比如帮派横行的小巷,公司大楼冰冷的走廊。时间只有一天,但当权的敌人却不计其数。每次犯错误,时间就是你的代价。
灵活适应才能取胜:
精心定位,巧妙利用环境优势,是你生存的关键。利用一切可以利用的东西:可以投掷的物体,可以作为临时武器的物体,甚至窗户或者墙架……你处于劣势,你的敌人不会表现出任何怜悯。
无尽的训练:
功夫是一条身心双重修炼之路。从错误中学习,解锁独门绝技,从自己身上寻求力量,掌握百美功夫柯南毁灭者的招式。
年龄不仅仅是一个数字。
从表面上看,《师父》是一个流程很短的游戏。短短几个小时,你就可以完成它的五关,甚至可以用一档通关。也不是没有可能。如果第一次就能这么擅长,我很佩服。
因为我花了10个小时才播放完第一遍。撞上了就死的可能性更大,《师父》对死亡的处理非常独特。在魔法护身符的帮助下,可以原地复活,继续战斗,但是这样会透支生命。
而且越复活越衰老。所以,如果说之前的复活只是透支了你一年、两年、三年的寿命,那么如果你死在同一个敌人或老板的手上太多次,那么每次复活后你都会发现自己衰老了5到7年甚至更多。
降低年龄的唯一方法就是打败特定的敌人,或者特别难对付的敌人,自然带来更大的风险,可能会陷入万劫不复的境地。
而且,衰老不仅仅是外表。每过10岁,你的生命上限就会降低,但会让你输出更高的伤害,因为随着身体变弱,你的技能和经验更加突出。一旦到了70岁,魅力就会耗尽,如果再死一次,
游戏结束了。
摘要
《师父》对玩家要求高,有利有弊。这本书里的战斗几乎无可挑剔,流畅有力的动画,深度的战斗机制,挑战敌人,真的可以让你全力以赴去赢得胜利。与此同时,
因为可以重新打关卡,拿到高分就可以保存,给自己留一个机会完成剩下的短战,相当于获得了无限生命。这个过程可能会让你很困惑,没有清晰的路径,只能一次次尝试,直到熟练为止,真的很无聊。
但是除了学习曲线比较难之外,这是我玩过的最精彩的格斗游戏之一。出色的关卡设计,美妙的音乐,通关后无与伦比的成就感和满足感,很少有其他游戏能与之媲美。
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标题:师父STEAM新游-IGN 评测 9 分
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