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仙剑7npc(仙剑7cg)

时间:2023-06-03 12:44:59 来源:网络整理 浏览:0

如何看待该系列2021年最新作品?10月15日,也就是上周五上午10点,《仙剑奇侠传7》正式发售。虽然在此之前发行商已经提前给了我们下载代码,但受限于其统一解锁时间。

我和大多数玩家一样,在游戏发售当天才能玩游戏。好在因为这次不用承担。。任务,所以可以有更多的时间和耐心在家里用开心水慢慢清任务,尝试一点点和地图元素互动。

一个个和NPC聊天,反复玩世界游(内置卡牌游戏,经典的无所事事).整个游戏过程比较轻松。过了两天,我又见到了我的。。同事,简单说说我对这款游戏的初步印象。

虽然由于节奏和主观认知的差异,有些观点错位,但总体来说差异并不太多。玩了两天简单说说个人看法:如果你是为了“国产之光”这块金字招牌而来,

用一线行业标准来评判这款游戏,它可以明确的告诉你,——今天的仙剑7承受不了这种期待。但另一方面,如果你静下心来,放下感情的包袱,会给你带来很多“意外”。没错,

在我第一次体验游戏的十几个小时里,它带给我最大的感受就是“意外”。我这样说是因为不可否认的是,和相当多的系列老玩家一样,我在打开这个游戏之前,其实很难忽略主观滤镜和固有印象的存在。

仙剑7作为仙剑系列第九款单机作品,是继前作《仙剑奇侠传6》发售六年后,为北软开发虚幻四引擎的续作。当时后者由于技术原因灾难性极大。

让这个延续了20多年的老IP迎来系列最严重的口碑下滑,被玩家记为“前科”是必然的。

当时玩家恶搞仙剑6

作为它的继任者,仙剑7其实在今年早些时候就开放了试玩。对于当时的Demo,我们的评价是优缺点并存,需要打磨。另外当时Demo本身的网上口碑也不是很好。

在游戏上线之前,我看了一下各个论坛,也能看出玩家对这款作品的态度,不仅仅是期待发售,很多人都保持着相对保守的否定态度。

从玩家的角度来说,这很正常。毕竟,恢复玩家已经失去的信任比从零开始建立良好的印象更难。事实确实如此。游戏解锁那天,我去相应的。。间看了看。

发现确实有很多玩家会拿着放大镜在弹幕区审视每一个问题,指指点点。不少。。对此也颇为无奈:“不知道他们是来看比赛的,还是来喷北软的。”在我看来,这对观众来说真的不是问题。

因为刚入门的时候吃了一点。“哎呀,你看,主角又穿模具了”“卧槽虫,人吊在炉子上”“这是什么烂街桥用的?”得失不是。。,不然我怕我不能直接录个吐槽大会。

但我不得不承认,这种主观的批判倾向在我身上并没有愈演愈烈,而是随着进步逐渐淡化。为什么会这样?后来我仔细想了想,其实我总结起来就是三个字:——沉浸。就像读一本好小说,

你不会因为无聊十分钟就想放下。看电影,不会因为急事而随意离开。游戏R&D团队通过合理的世界观、人物设计、剧情安排、有趣的互动玩法来“抓”玩家。

还能让玩家主动跟随游戏的发展节奏去阅读,甚至探索故事,然后沉浸其中,不断前进,这就是游戏的沉浸感。这个概念三言两语就解释清楚了,但远没有看起来那么简单。尤其是近年来,随着业界对效率的关注,

对技术的推崇和追求,几乎可以说成了很多RPG的通病。——要么矛盾设定崩了,要么叙事节奏不平衡。反正玩家玩海关是不可能不“玩”的。

另一方面,仙剑7的处理并不精准出彩,剧情表现也很难用战术给你惊喜,玛丽苏古装剧里的通病也不在少数。不过还好没什么大问题。原有的叙事节奏是由多种因素烘托出来的。

反而看起来有点细。其中让我印象深刻的是,之前的Demo中,我的男主有一个我打败boss后进行灌杯操作的桥段。由于剧情相对突兀,缺乏语境参考,这一段成为当时玩家们津津乐道的话题。

公认为最具戏剧性的作品。

但实际上,在进行中的作品中,这个demo中的情节在两章中花了将近一个小时做铺垫。期间我详细解释了那个人是怎么出现的,挂在天上的孩子是谁。

他们之间说的又是啥啥啥……结果你会发现在游戏本身慢节奏的推进下,即便是这些此前被玩家普遍质疑的槽点,在正常游戏的过程中基本都变得合情合理。在后续的游戏体验中,类似慢节奏的细节处理还有很多。

比如在游戏的诸多大型场景中,会发现相当数量的路人NPC都拥有极具烟火气的对话,此外战斗和物品收集的过程中,天书里相应怪物和。。的记载也会不时解锁,其中的内容也不完全是没有营养的凉白开,

而是对支线剧情和世界观的补足。

虽然多而繁杂,但这些周边信息的呈现往往都是以“闲来没事”查资料的状态出现在玩家面前,而不是生硬地出现在主线对话中,强行给玩家喂饭,玩家看到就是赚到,没看到其实也不影响主线剧情的展开,

这也让整个信息接受的过程显得颇为自然。截至目前,我的游戏时长已经超过十多个小时,虽然还没通关,但好在剧情目前没有出现断崖式的崩坏。上线两日后,游戏在豆瓣的评分是7分(仙剑系列在豆瓣上有着不少的受众),

其中有不少针对游戏各方面短板的吐槽,但整体来看还是相对温和客观。

这样的分数,对于2021年的仙剑7来说,可以说是“稳住了”。不求特别亮眼,但求跟得上时代,以满足该系列的核心受众为先。对于剧情作为主导的RPG而言,剧情和演出能够为系统上的短板兜底,

也让一些细节问题就像前进路上的小石子,虽然硌脚,踢开来总归是不会妨碍。所以,如果你是一名仙剑系列老玩家,可能历史原因而对仙剑7还处于观望状态。那么我的建议是:不妨试试看。

标题:仙剑7npc(仙剑7cg)
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