因为前几年没关注,没怎么看,加上试玩和朋友第一天玩的评价,我对仙剑7的基本期望值很低,没有粉丝滤镜。因为我没有很高的期望,也没有看到任何剧透,
对这款游戏的评价在个人范围内尽量不带感情色彩。
但是怎么可能没有情感呢?毕竟这个游戏最棒的就是植入的感情。从每张地图上,你都能找到至少三五个NPC,以及主线和支线,感情的味道基本已经到了破嘴塞饭的地步。
做这件事有好的和坏的方法。好的是前几代的粉丝会买情怀,在个人评分里留一两分给情怀。但这种表达太刻意了,刻意到在一部与前作跨度很大的新作中,处处都有前作刻意出现的痕迹。
反而让仙剑7像一个系列作品的腿坠,却失去了灵魂。对于新玩家,他们并不买账。好的就是好的,坏的就是坏的,你上一代放多少信息他们都不会买。
其次,音乐一如既往的优秀。在标题界面打开游戏,你会被音乐吸引,有一种“啊,还是剑的味道”的感觉。而且个人的评价是这一代音乐比上一代高,很抢眼。回想起来,我什么音乐都不记得了。
我觉得现场也差强人意。感谢UE4引擎和我相当不错的配置,仙剑7呈现了历代3D仙剑最美的场景,尤其是仙侠派。刚过了桥陵,峨眉山的山门让我梦回仙剑2。
不过有些纹理明显是在拉画面后腿,这个我不是专业人士就不多说了。我个人玩游戏不看画面。图片只是加分项。
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标题:仙剑奇侠传好玩嘛(仙剑奇侠传好玩吗?)
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