2020年即将到来,2019年的单机游戏层出不穷,涌现出一批顶级大作。让我们重新定义重置版的标杆,感受灵魂游戏的新魅力和RPG叙事的新高度。今年年底,
新游酱将为大家带来一波优秀的单机新作,是2019年最好的,不是最火的,值得你体验的。
年度最佳游戏《只狼:影逝二度》 Steam游戏
《只狼:影逝二度》的成功证明了老贼宫崎骏并没有掉下神坛。扎实华丽的战斗、陡峭的学习曲线、复杂的关卡设计等元素完美结合,打磨出一个看起来简单的。
但其实是一部传达动作冒险游戏精髓的优秀作品。游戏以剑为战斗核心,再通过各种道具加强与假肢的战斗。
《只狼》的战斗比任何一款灵魂系列游戏都要激烈纯粹,也对操控技能提出了更高的要求。或许对于绝大多数玩家来说,这将是一款太难通关的游戏。但是对于铁杆动作游戏爱好者来说,
它带来了一个新的福音,可以让人感到“痛并快乐着”。
IGN年度最佳游戏《控制》 Steam游戏
《控制》可以说是2019年最成功的标准3A商业游戏。设计一个具有超能力背景的半开放世界,远比简单讲述一个具有超能力背景的故事更具挑战性。
《补救》在这方面吸收了当今市面上一些成熟作品的机制和设计,并结合自己的超自然氛围营造和叙事技巧,《Control》具有丰富的战斗、探索、收藏和成长元素。
不再单纯局限于剧情叙事游戏。
这本书在剧情上不如《量子破碎》和《心灵杀手》让人印象深刻。回想起来,Remedy之前的剧情确实很精彩,但是后续的玩法会逐渐变得无趣。和《控制》
最佳角色扮演游戏《天外世界》 Steam游戏
对于喜欢角色扮演游戏的玩家朋友来说,今年并不是一个“好年景”。当然也对前几年的角色扮演游戏有很强的影响。如果同一年有《战神4》和《荒野大镖客2》的游戏,任何游戏都相形见绌。
不过《天外世界》在今年的角色扮演游戏中确实是优秀的一个。黑曜石工作室将其良好的能力(系统构建能力、分支叙事能力、幽默感)发挥到了极致,是一场令CRPG粉丝满意的盛宴。
在游戏中,你在一艘殖民船上从冬眠中醒来,这艘船在前往宁静的途中消失了。Halcyon是银河系边缘地球上最远的殖民地,但现在你发现自己陷入了一个威胁要摧毁它的深刻阴谋中。
当你探索最远的空间,遇到各种派系,每个人都在争夺权力,你决定成为的角色将决定这个玩家驱动的故事如何展开。在殖民企业等式中,你是一个未计划的变量。只要是喜欢角色扮演游戏的玩家朋友,
我强烈推荐你试试这个游戏。角色扮演真的很有趣。
最佳兵棋游戏《火焰之纹章:风花雪月》 NS游戏
《风花雪月》实现了《火纹》系列历史上的又一次维度拓展,融入了一整套新玩法,加上正版三条主线,这部作品在体积上达到了令人瞠目结舌的水平。
当然有些新系统新玩法还没有完全发挥出来,甚至有点鸡肋,但确实让老《火纹》粉丝看到了这个系列的创新方向。
游戏设计在校园情境是个巧妙的选择,带来了系列前所未有的讨喜风格,但没有流于媚俗。得益于扎实丰满的剧本,每个角色都真实可信,校园生活其实是被简化了的,但角色剧情让这段生活充满了美好回忆。
最佳独立游戏《赤痕:夜之仪式》 Steam游戏
由五十岚孝司团队制作,505Games负责发行的动作平台游戏《赤痕:夜之仪式》 可以说是最正统的恶魔城续作。它融合了所有月下后横版恶魔城的特点,在保留系列基础游戏体验之上,适当的添砖加瓦小修小补,
增加了些许新的元素。
对于老玩家而言, 《赤痕:夜之仪式》 是一次观感更佳的再会,足以激励你重温旧梦。当游戏中的一幕一幕重新唤起过往经历,你会感慨时光与游戏的联结。而对于素未谋面的新玩家来说,
这则是一个不用回头找寻旧作就能接触这一经典的新契机。
最佳黑马游戏《极乐迪斯科》 Steam游戏
《极乐迪斯科》 可以说是2019年最好的叙事类RPG游戏,在游戏中你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。
你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的手绘城市,揭露它深埋的秘密。
《极乐迪斯科》 是黑色侦探小说与传统的纸笔RPG以及一套独特的存在主义理论融的独特混合体。本作情节曲折、人物表现令人难忘,再加上游戏选项的纯粹深度,这一切结合起来造就了令人愉悦的游戏体验。
除了一些小小的瑕疵,本作的设想全部得以实现,这也让我渴望在这个世界中徜徉更久。
本作的中文即将在近期更新,苦恼没中文玩不懂的玩家朋友可以期待一番。
最佳恐怖游戏《生化危机2重置版》 Steam游戏
《生化危机2重制版》 把重制游戏的标杆提升到了一个全新的高度。游戏画质不但达到了顶级3A的水准,而且还带来了更让人沉浸的恐怖氛围。资源管理的过程充满挑战和乐趣,解谜元素本身难度并不高,
但依然充满成就感。全程中文语音的加入给。。玩家展现出了极大善意。美中不足的是,其整体体量依然稍显空乏,让游戏后期的游玩体验变得比较枯燥。
残破的景象与尸横遍野的街道将人间炼狱的面貌渲染的淋漓尽致。以现代标准融入整体的视角玩法让游戏散发出了全新的活力,加上原作大师级的资源分配以及重制后细心雕琢的场景结构,缔造出了压抑紧迫,
却令人欲罢不能的生存恐怖体验。
由于游戏超级成功的重置,今年已卖出500万份,销量喜人,卡普空也是顺水推舟,发布了《生化危机3:重置版》 。
最佳动作游戏《鬼泣5》 Steam游戏
《鬼泣5》 是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣》 系列第六部,是《鬼泣4》 正统续作,故事情节也发生在《鬼泣4》 之后。
该游戏以其精彩的故事情节、超棒的视觉效果以及接近完美的动作玩法让玩家难以自拔,这也许是卡普空目前最好的一部鬼泣系列作品了。
就目前来看, 《鬼泣5》 依然。。着动作砍杀游戏的天花板,比它好玩的游戏,动作体验不一定胜过它,动作体验持平或者微微胜过它的游戏,不一定比它更让玩家感动。
作为一款让玩家朋友们等了11年的动作大作,在游戏性上, 《鬼泣5》 实在是让人无可挑剔,笔者相信你在刀光和爆裂中,能获得动作游戏里最爽最舒服的动作体验。
最佳射击游戏《使命召唤16》 国际战网游戏
传奇系列第一人称射击游戏《使命召唤》 的新作《使命召唤16》 一经推出便大火大热。本作是现代战争系列的重启之作,这让无数老玩家为之振奋。玩家将扮演多位顶尖的特战队员,
执行生死一线的绝密任务,颠覆世界大国间的微妙平衡,众多经典角色本作都会回归。
从《使命召唤:现代战争 重启版》 我们能看到动视暴雪和IW组的勇气和野心,无论是战役模式还是网络对战模式,游戏都在原有的基础上完成了玩法的拓展,只不过因为经验的欠缺,可能大战场的地图平衡和某些设计还需要打磨。
但好在游戏有更新这种相信玩家早已习以为常的补救模式,动视暴雪现在也几乎每天都在推送补丁,完善游戏的平衡性。假以时日,相信随着制作组对游戏内部的调整,
本作有希望成为一个打破玩家既有认知的《使命召唤》 。只是本作对于俄罗斯的“白左”型抹黑多少让人觉得不是滋味。
最独特的游戏《死亡搁浅》 Steam游戏
《死亡搁浅》 是一款保守争议的年度大作,本作的基本系统和世界观构架的设计水平相当出色,音画表现与电影化叙事的卓越也很好的体现了小岛秀夫的水平。联网体验对游戏的影响相当巨大,
也让人重新认识到了与人相联系的重要性。
是一部典型的小岛作品。游戏中有着错综复杂而又引人深思的剧情,越往后看就越让人拍案叫绝。游戏模糊了单机与联机的边界,通过重建美国这个母题,让全世界玩家都被连接在一起。
最健康的游戏《健身环大冒险》 NS游戏
任天堂今年又创造出了一款将纯真快乐和游戏完美结合的游戏《健身环大冒险》 。游戏一经上市就备受好评,其中健身环外设更是卖到断货,游戏将角色扮演的玩法和健身联系在一起,虽然并非第一款健身游戏,
但是却毫无疑问是做得最好的一款。
就是小心不要“自暴自器”
引用IGN的评价就是:体验《健身环大冒险》 就像是体验一场马拉松,而并非是一场短跑比赛,这也是一种适应健康生活的方式。在过去的几周时间里,我并没有因为这款游戏改变自己的生活,
也没有突然间变成猛汉王,但作为一种进入(对我来说是回归)健康生活模式的一种途径,它朝着正确方向推动了玩家去开始健身。在经历了18个小时以及一半以上流程的游戏体验之后,我希望能够继续玩下去,
这并不是因为我想了解游戏剧情如何发展,而是为了享受这种将运动与RPG结合的乐趣。
除了这些优秀的游戏之外,还有《战争机器5》 、 《无主之地3》 、 《星球大战绝地:失落的武士团》 、 《地铁:离去》 等精品单机游戏,今年玩家朋友最喜欢的单机游戏是哪一款呢?
标题:2019年最棒的单机游戏?玩过的玩家全被吓哭,还是卖了500万份
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