由Riot Games开发的手机版《英雄联盟》近日举行了media online的封测说明会。
邀请《英雄联盟:激斗峡谷(League of Legends: Wild Rift)》游戏设计总经理Brian 'FeralPony' Feeney和《英雄联盟:激斗峡谷》宣传总监Ben 'Draggles' Forbes进行讲解。
除了透露游戏策略和beta信息,还深入介绍了游戏玩法,包括英雄、玩法、系统、建模和技术环节,并回答了许多关于游戏未来的问题。
Riot Games和《英雄联盟:激斗峡谷》布莱恩费尼首先介绍了《英雄联盟:激斗峡谷》的游戏内容。
《英雄联盟:激斗峡谷》是一部使用了深度《英雄联盟:激斗峡谷》 5v5玩法的作品,并且针对手机和家用主机进行了重新设计,玩家可以很容易上手,直观的操控双摇杆。与PC版本不同,
《英雄联盟》加快了联盟战的节奏,重新设计了新地图。虽然比PC版要小,但还是会让玩家非常熟悉,同时忠实的呈现“符文之地”的世界观。除了为《英雄联盟:激斗峡谷》忠实玩家创造,
希望新玩家可以顺利上手,用新的方式感受《英雄联盟》的魅力。
在谈到Riot Games时,Brian Feeney表示,在全球20多个地点有超过2500个Riot合作伙伴。
riot 2009年推出《英雄联盟》,2019年推出《英雄联盟》,2020年推出《联盟战棋》,《符文大地传说》。
预计2020年推出《特战英豪》。Riot的核心价值在于玩家至高无上的体验、勇于筑梦、共同成长、卓越的执行力和求知欲。
在全球范围内,150多名Riot同事和数百名合作伙伴致力于《英雄联盟:激斗峡谷》的制作,其中包括拥有十多年经验的《英雄联盟:激斗峡谷》 PC版开发团队、手游和家用游戏机专家以及顶级美工设计师和动画师。
他们都专注于在新的平台上创造最好的《英雄联盟》游戏体验,他们迫不及待地想与玩家一起将这个作品制作出来。
标题:Riot Games和《英雄联盟:激斗峡谷》不得不说的故事
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