游戏行业有很多这样的公司,很早就进入这个行业,出了一些著名的游戏。人们往往只记得游戏的名字,公司的名字却渐渐被遗忘。日本游戏公司IREM就是典型。。之一。
你们大多数人都知道这个游戏.
有意思的是,这家公司的名字基本不为人知,但背后的游戏却成了经典。不仅如此,从这家公司走出来的员工甚至可以说对日本游戏行业的震动超过了IREM本身,甚至改变了整个日本游戏的走向。
本文主要谈IREM的游戏,以后有机会再详细介绍IREM与卡普空、SNK等公司的“爱恨情仇”。
IREM,那些看起来很熟悉的游戏
IREM最初于1969年在大阪成立,当时它的名字是IPM。于是,1979年,美国IBM公司以名称混乱为由,抗议当时的格林公司侵权,于是更名为现在的IREM。
这个名字的全称是国际租赁电子机器,中文翻译过来就是“国际电子机器租赁”。
20世纪80年代中期,日本电子游戏市场蓬勃发展,IREM开始开发一系列以街机游戏为主的游戏。这期间开发的很多游戏中,有很多作品至少是很多人熟悉的。
比如这款1992年发售的街机游戏《铁钩船长》,相信大多数去过街机厅的读者都对这款游戏印象深刻。不仅难度低,通关后还能四人配合甚至无限延长寿命。真的很受动作游戏爱好者的欢迎。
在街机游戏上,这家公司还有一款很受欢迎的街机游戏—— 《忍者棒球》,也叫“棒球小子”。这个游戏和《铁钩船长》一样,保持四人合作模式,比较吵,难度低。
(特别是,其实两个游戏的Boss血条都有国内玩家喜闻乐见的“弹性”设计,就是看起来好像没扣多少血。相信经历过那段时间的玩家都深有体会。)
《忍者棒球》的市场分布非常不均衡,导致这款游戏在海外默默无闻。反而因为盗版机泛滥,很多人都在家里玩过。油管喷涂之神詹姆斯曾经为《忍者棒球》做过一个。。。
对这款游戏赞不绝口,称其为“完全被低估的游戏”。在。。中,他提到只有43 《忍者棒球》台arcades被送往北美,许多市场都错过了它。
1987年发布的R-Type可以说是IREM的金字招牌,很多游戏研究专家都将R-Type视为IREM游戏史上的分水岭,可见该系列对IREM的重要性。
r型系列——在国内被称为《异型战机》,与日本KONAMI的《宇宙巡航机》并称80年代横版射击游戏的巅峰之作。
R-Type的独特之处在于它采用了与电影《异型》风格相似的设计。再加上“波枪”可以带动力发射,巨大的异形战舰对峙,以及关卡设计提高攻关难度的方式,使得这款游戏在当时极其受追捧。
r型有四部正统续作,还有很多衍生作品。除了街机版,还登陆了FC等平台。前几届IREM奥运会没有取得多大成功。这场比赛让IREM起死回生。关卡的巧妙设计增加了这款游戏创造高分的可能性。
所以直到今天,仍然有游戏爱好者在继续攻击这款游戏《法器》。
在R型之前的作品中,我们最熟悉的游戏应该是《成龙踢馆》。
《成龙踢馆》的街机版你可能不熟悉,但FC版几乎出现在每一张国产一体机盗版卡上。这款游戏在日本口碑不错,是FC时代的经典游戏。
说到IREM的街机游戏,不得不提一个熟悉的名字,《挖金子》 (Lode Runner),这是一款街机游戏。图片是这样的:
这个游戏的版权属于一家美国公司,但与IREM无关。然而,由于原版的受欢迎程度,IREM下了决心,最终改了一个街机版在日本发行。然而,与此同时,
日本的哈德森也推出了游戏的FC版(大家最熟悉的版本)。结果FC版卖了200万套,哈德森赚了大钱。IREM这边彻底凉了,高价买的版权和翻拍的努力都白费了。
差点把IREM拖垮。
IREM淡出人们视野的过程
在经历了1980-90年代初得过且过,却又收支平衡的生活之后,随着IREM骨干纷纷出走CAPCOM,SNK等著名游戏公司,为其它公司开创出《街霸》 等经典游戏后,
IREM游戏开发能力来到了一个转折点,甚至在1994年由于游戏开发人员短缺只能暂时停止了游戏开发业务,直到2年后才正式回归游戏,但除了炒“R-Type”这一道冷饭,IREM并没有能力挽狂澜,陷入僵局。
这之后IREM开始把精力都挂在了博彩机台的开发上,只能靠三洋物产的“柏青哥Paradise”等版权,在第三产业中艰苦求生,最终与传统游戏开发渐离渐远。
IREM的续命手段全靠这样的柏青哥游戏了
时间来到2003年,“R-Type”推出了最后一款,这个系列也勉强算是善始善终。在IREM剩下的传统游戏中,也只有PS2平台上的《绝体绝命都市》 勉强为IREM支撑着牌面。
这个系列的卖点就是以灾难为背景的生存游戏,虽然此后也衍生出了两代续作,但境况也不容乐观,甚至与IREM早期有点类似,只能在众多PS2平台中排名中下,让IREM至少不出现亏损。
以天灾生存为主题的绝体绝命都市无论立意还是质量都不错
然而总是事与愿违。2011年,日本发生大地震,以“灾难”为主题的“绝体绝命都市”系列的地位顿时变的尴尬起来。尽管PS3版《绝地绝命都市4》 这时已基本开发完成,正式发售日悬而未决,
原本是打算过一段时间,等人们逐渐忘却地震带来的伤痛再上市,但商讨之后,IREM认为这款游戏的拖延,对公司本身绝对是毁灭性的打击,于是《绝地绝命都市4》 最终一拖再拖。
2012新年开始,日本ATLUS公司放出了新作的讯息,虽然没有给出新作的具体的作品名称,但是外界认为,很可能是《绝体绝命都市4》 以新姿态再次回到大家的视线里。
《绝体绝命都市》 系列制作人九条一马也在Twitter上回应了关于2012年新作的问题,称新作品已决定登陆PSV及PS3平台,他表示,未来玩家们再看到它复活的可能性并不是没有,
九条一马是在自己的微博上发表该言论的。他在回答玩家关于系列是否会复活的问题时说,“感谢关注,我们在为大家重新玩到这款游戏而行动。”
最终,幸运的是,已经被显示器公司收购的IREM挺了过来,于不久前在PS4平台发行了这款游戏,可以说是为这个老牌游戏公司继续赢得了生存的空间。这个正逐渐走出人们视野的游戏公司,
终于再一次出现在人们的视野中。IREM能否咸鱼翻身?只有时间能告诉我们答案。
标题:这家公司的名字基本不为人知,但它背后的游戏却都成为了经典
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