今日,心网官方发布微博称,“历时一整年的盗版维权官司有了结果。根据法院一审判决,《ICEY》盗版者需要赔偿我们100多万元,盗版平台承诺今后不再涉足任何侵犯心跳版权的行为。”
官方称,最新版本的《ICEY》手机于去年10月20日正式上架一小时后出现,并在随后两天内迅速蔓延至各大盗版平台,其中单个平台下载量达23万次,造成无法估量的损失。
《ICEY》的制作人MarkXiao也表示,《ICEY》上线第二周的盗版设备激活量已经超过20W。当时官方正版《ICEY》手游版一周只卖50万。
也就是说盗版大概占三分之一。对于一款依赖付费下载的单机游戏来说,最新版本的出现无疑是致命一击。因此,去年11月13日,作为发行方的心跳网宣布对其中两家盗版平台提起诉讼。
诉讼总额以平台显示的下载次数乘以游戏单价计算,共索赔700万元。
历时一年,维权终于初见成效。心跳网在微博的公告中提到,在那些“大盗”中,图图助手在移动端频繁发布《ICEY》的盗版,并将责任留给上传盗版的用户。因此,
心跳网选择起诉兔子助手。最后,根据一审判决,兔宝宝助手将赔偿各项损失共计100万。目前心网还在与部分盗版者进行斗争,诉讼数量已经达到10起。
维权任重道远,盗版市场需要法律震慑。正如心网。所说,“希望这个判决能给更多的独立游戏开发者带来一些振奋人心的力量。”目前,盗版仍然是独立游戏的一个棘手问题。
传播速度快、难以彻底根除、维权成本高等因素的存在,使得盗版游戏相当肆无忌惮。以《ICEY》为例,其游戏制作方魔刃网络除了耗费时间和人力成本外,在打击盗版方面其实有些力不从心。
最后可能竹篮打水一场空,收效甚微。所以作为独立游戏团队,也需要借助发行商的心网来维权。官方数据显示,截至今年8月17日,《ICEY》平台销量已突破200万份。
作为一款独立游戏,这已经是非常不错的成绩了。独立游戏圈的《ICEY》等知名游戏依然维权困难,面对盗版做不到的独立游戏更多,维权成功的就更少了。“血液正在逐渐冷却,
力量正在消失。正如《ICEY》的制作人所说,盗版也极大的打击了R&D团队的积极性,几年的心血可能是一夜之间最新出现在各大盗版平台上的。
这一次《ICEY》维权成功,其损失赔偿与其游戏收入相比并不多,但却赋予了当前独立游戏打击盗版更积极的意义,通过法律手段震慑盗版市场。当然,这也需要各方更多的努力。
为了给独立游戏开发者提供更良性的生存空间。
标题:纠缠一年,维权成功!《ICEY》盗版方被判赔偿逾100万
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