。。的玩家可能在新闻里听说过德国科隆游戏展,但是对德国游戏感觉很陌生。大部分游戏玩家应该都体验过SLG类型的游戏,而且直到现在,SLG手游在各种平台的广告中也占有一席之地已经很久了。SLG有其相对公式化的内容,
在早期,他们通常会耕种土地,然后积累资源升级建筑,然后通过爆破士兵攻击其他玩家。后来加入“公会”争霸,玩家通常进入自己的社交团体,形成一个小江湖。
国内业界普遍公认这种SLG的鼻祖是德国Travian公司做的同名页游《Travian》,其中文代理翻译为《部落战争》。。。省省名为《罗马,高卢和条顿》,
虽然直接指出游戏是三大阵营之战的主题,但总让人感觉怪怪的。这款游戏于2006年首次推出,并于2007年引入。。。当时这种页游在全球范围内引起了现象级的风潮。
国产页游的黄金时代应该在2009年到10年左右,《部落战争》的核心玩法显然已经被国产页游厂商学习和推广。比如后来腾讯收购《七雄争霸》就用了战国题材的背景。
《烽火三国》等。用了最多的三国题材背景。页游终端衰落的比较快,然后。。的游戏行业进入了手机时代,一直盛行至今。
大家平时没事就刷个Tik Tok,可能经常会被《三国志战略版》755-79000之类的游戏广告“洗脑”,可见SLG游戏足够持久。个别国产精品游戏甚至已经畅销海外。
不过除了游戏美术的UI越来越漂亮,一些核心玩法还是能看到《万国觉醒》的影子。
标题:德国游戏排行榜前十名(德国出品的游戏)
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