当步战形式的弓箭手在战斗中积累了一定的经验,就可以骑在马上成为弓箭手,这是三国集团老玩家最喜欢的兵种。因为游戏中弓箭手射出的箭很容易穿透盾牌防御,
所以大量生产弓箭手相当于东汉末年训练机枪队。在掌握这类黑科技兵种的基础上,只要阵型安排得当,就能所向披靡。本期的话题就是盘点几种最能让弓箭手发挥威力的阵型。第五名:圆锥体阵列。
能入围这份名单的,一定是能让弓箭手实现站内火力全屏覆盖的阵型。相信游戏老玩家们能达成共识。按照这个硬性标准,真正符合条件的编队只有5个。锥形阵列排列在起重机尾部的原因是,
在我看来,只有前军没有中、后军的编制。指挥部分的单一性,使得在战斗过程中,协调和灵活补位极其困难。一旦一个街区被敌人全歼,我们就很难派兵去填空了。第四名:圆形阵列。
就火力覆盖均匀而言,其实三国志三代群中的圆形阵是完美的,几乎不留死角给对方划水。不过这种阵型唯一的缺点就是武将排列在阵的中间,如果遇到对方一级猛将的强势爆发,
为了保护自己的武将,一定会打乱队形。所以弓箭手呈圆形排列,对部队个人武力值的要求也比较高。吕布的等级性质是冷漠的,儒家将领或者文臣要慎用。第三名:鹅阵。
这种排列看起来像每年秋天返回南方的鹅,所以它被命名为鹅编队。三国志、英传三代的鹅形阵相比圆形阵,遮主处于相对落后的位置。虽然只有两个指挥官,前军和后军,但对主要指挥官的保护效果比圆形阵要好。
后方。。的方阵可以作为整编预备队。当敌方指挥官强行冲到我方指挥官面前时,他们可以冲上前去帮助小组作战。第二名:鱼阵。
玉立阵的指挥编制非常完备,前军、中军、后军的人数分布也比较均匀。至于站位,中间空隙可能没有火力,但玩家稍加调整就可以输出全屏。能打的朋友大多只调前军和。。军,后军会躲在雪地里直到最后。
如果敌方指挥官敢冲过去用蛮力单挑,就让他看看什么叫两拳敌不过四手。第一名:箭阵。
既然都叫箭阵,如果再不为弓箭手服务,那就太对不起这个称号了。箭阵的结构对弓箭手来说是最完美的。头上的方阵可以暂时吸引火力,。。。。和后方。。可以长时间全力输出而不用担心生命安全。
无论敌人如何躲闪,都不可能找到安全缺口。对于近战兵种来说,摆箭姿势的弓箭手是生命的死神。
你认为箭阵最强吗?其实真正压轴的不是阵型,而是战场上“乱敌阵型”的战略家技能。只要你保证你的队伍里全是弓箭手,电脑AI足够仁慈的“奖励”你一塌糊涂,那么你的弓箭手真的会在梦中笑醒。
三国志团三代游戏中绝大多数兵种都害怕阵型被打乱,但是弓箭手们做梦都想请敌方军师来打乱他们,因为没有任何阵型比随机打乱更能发挥箭雨的威力。本期分享的乐趣就到此为止。感谢您长期以来的关注和支持。
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标题:三国群英传:盘点弓骑兵最能发挥威力的阵型,都不如一个负面状态
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