都说《三国群英传》系列从第四部开始就成了《三国志传奇》,但要真正算起来,其实应该从第五部开始。群英4虽然也有神什么的,但毕竟没有直接出现在地图上。如果你专注于攻城掠地,
那你在统一之前就不会遇到仙女和妖怪了。但是群英5从一开始就不一样了。仙灵兽都是直接出现在地图上的。这是地图上的小红点。玩这些仙灵兽,可以获得属性装备和坐骑。正因为如此,群英成为了一个群魔和修仙的传说。
玩过群英5的朋友,再玩群英6和群英7,会发现后两部作品其实没什么新意。群英6和群英7与其说是新作,不如说是群英5的增强版或优化版。我们来看看群英5的上映日期,2005年2月1日。
再来看群英6的发售时间。2006年1月20日,两部作品间隔不到一年,画面基本保持不变。其他方面只增加了一点内容。最后再来看群英7的发布时间。2007年12月,间隔有点长。
但并没有在群英6的基础上增加太多的内容,所以总的来说,这三部电影很像。
群英5的大图相比前作有明显的变化。前面说过,不死魂兽直接出现在地球地图上。还有一个关卡在群英4中基本没用,在群英5中有了很大改进,有些地方会被关卡拦住。
要想通过,必须先攻下关卡。不像群英4,关卡除了给。。提供回复外,基本没什么用。
城防系统的加入给游戏带来了很大的变化,尤其是在游戏前期,敌人仍然很难使用城防。自己玩的时候,前期最怕遇到敌城防。至于后期,城防基本就是个摆设。
群英3里。。加了斩杀,一直用,也是不错的设定。群英3的斩杀,武将一出场就带,但只带了一两个。想要学习新的斩杀,必须和其他会斩杀的将领战斗,胜利后才能学习。
群英4也是如此,群英4中的杀戮也是区分武器的。群英5里的杀就不一样了。每种武器使用的杀伤是固定的。一开始,没有人会杀人。根据武器的熟练度来学习杀人,省去了一对一学习杀人的麻烦。
而且每个人都有机会使用slay。对了,群英5干脆取消了单挑,因为不用通过单挑学习。不知道是厂商忘了这个设定还是故意取消了,在群英6中又加入了。
我们来发布一个对比图。张飞够猛的。如果他一开始不够熟练,就不会被打死。
群英的前四部作品,除了群英2,都可以封,但是官员的封还是有点麻烦。玩群英1的时候,不知道武将对应官职的技能。当时比较乱,群英3面临官位不够的情况。很多。。在游戏后期都没有官位可封。
群英4好一点。毕竟培养几个少将就够了,剩下的关不关无所谓。不过这些片子都有一个统一的特点,就是公章只能盖一个。。,尤其是跑龙套的。。比较多,封起来很费时间。在群英5中,
公章已改进。一般主力武将会选择自己封,跑龙套会选择自动封,省时省力。
最后,游戏中还有一些特殊的地方,这也是最大的挑战。水平不够,实力不够。挑战就是送饭,即使有血也极有可能被锤到。群英5和之前的作品相比,其实内容很多,这里我就详细阐述一下。因为群英6和群英7出现的太快了,
玩群英5的玩家不多,主要是那个时候网游是天下。不知道你过去有没有玩过这个作品,有哪些地方给你留下了深刻的印象?欢迎留言分享!
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