明天,他期待着明天,但他应该已经放弃了明天。这种痛苦的反抗是荒谬的。
——阿尔贝加缪
从小拿着圣贤书的老师就告诉我们“世界上没有两片完全相同的树叶”。
我们坚信这个真理。同时,我们坚信,作为一种“高贵”的生物,我们的生活至少应该像树叶一样与众不同。
我们幻想,沉浸在自己的世界里,幻想自己有一天会醒来,变成超人拯救世界。在最坏的情况下,我们会成为游侠骑士。
但是时间会磨平所有的棱角。
随着时间的成长,我们渐渐忘记了自己的幻境,变得平凡。
渐渐地。
接受了自己的平凡。
《没有人知道的大冒险》以游戏的形式展现了四种不同却又共同的生活。
【游戏内容】游戏分为四章,讲述了四个性格不同的人的不同经历。
阿强是一个有梦想的大学生。他定了闹钟早起,憧憬着充实的一天,却浪费在满是废话的社交媒体上。
阿强沉浸在无厘头的app里
阿杰是一个想改变世界的程序员。他幻想成为乔布斯那样的伟人,却在公司日复一日地敲代码。
平庸的阿杰
阿清是个文艺青年,他讨厌被称为文艺青年。他讨厌工作和梦想,只是在为歌唱和思念寻找远方。
空虚的文艺青年阿清
阿明是一家垃圾游戏公司的策划。他觉得自己是第九艺术家,但是他每天做的事情就是在马桶上拉屎的时候换游戏皮肤。
阿清制作了一款换皮手机游戏。
是的,这是一碗披着猎装的毒鸡汤。
【游戏性】这是一部披着游戏外衣的视觉小说。
作为一款售价只有12元的游戏,这款游戏的进程并不长。抛开少量解密因素,实际播放时间在一小时左右。
这个游戏的特点来自于梗。
在游戏中,你可以看到无数让人会心一笑的梗。
你猜猜上图有多少梗
这个游戏从一开始,并不是一个会受大众所喜爱的游戏。如果你想体验爽快刺激的战斗,或者丰富多样的玩法。那么这款游戏并不适合你。
就如同他的名字一样,听弦音而得知己。这只是一个没有人知道的大冒险罢了。
【游戏音效】游戏的最大特点,就是那伤感的BGM以及背景那忧伤的广东话旁白。
正如我上文所说的那样,这是一个视觉小说。
从游戏的一开始,旁白就以第三人称的角度,缓缓诉说着四位不同性格与立场的人的故事。而方言相对与字正腔圆的普通话,更多了一丝乡土气息。
虽是第三人称,但悲伤的语调之中,我们似乎在四个主角的身上,似乎看到了作者,又似乎看到了自己。
十年前我是阿强,十年后我是阿民。岁月磨平了我的棱角,我只能偶尔思考,偶尔自嘲,然后又向远方走去。
【游戏画面】在手机上玩过《奇怪的大冒险》 的小伙伴一定很熟悉这种画风。
这种游戏的画面有着自己的风格,极简。。画风既节约了成本,也不会显得很廉价,主体黑白的画风也衬托出了哀伤的气氛以及现实的残酷。
视觉观感很舒服
总的来说,视觉观感非常简洁舒服,毕竟你也无法要求9块钱的小游戏做到3A的画质。
后记一个小时的游戏冒险,每个故事说的或许都不是你,但都有你的一点店影子,或许是那个理想,或许是那个现实,或许是那份不甘心。
每个人都想做英雄,每个人都想做出自己想玩的游戏,人生的意义永远没有答案,玩完游戏,伤感缅怀过后也就算了,生活的路还在前方,对于沉浸在梦中的自己,我想说的是:
醒醒。
推荐:文艺青年,毒鸡汤爱好者,怀揣着梦想的你我
推荐指数(满分10分):
7分
暴走君为蛋蛋君荐游戏签约作者,此内容均为原创
标题:暴走君荐游戏:也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了
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