十年前,随着网络光纤的日益普及,网络游戏的数量迎来了前所未有的高峰。当时手机网络刚刚进入3G时代,手机游戏还方兴未艾。
可以说这个时期是正规网络蓬勃发展的好时机。如果说十年前哪款游戏最火,毫无疑问,无论是游戏在线人数还是行业口碑,CF都是数一数二的。
相对于以往射击游戏的高门槛,《穿越火线》的优化让更多新手玩家更容易上手,更容易学习以往射击游戏的各种模式,让更多玩家在这款游戏中感受到射击游戏的乐趣。此时此刻,
穿越火线是当时最成功的射击游戏。虽然之后的时间里其他游戏公司也争相制作同样的射击游戏,但都未能成功。
一时之间,风头无两!
俗话说:“世间万物,盛则衰。”经过6年的成功运营,《穿越火线》已经登峰造极。毕竟不是所有玩家都喜欢射击游戏,腾讯也在努力寻找一个突破口来拓展自己的游戏版图。
此时,腾讯成功获得了多人英雄对战美国拳头公司开发的MOBA英雄联盟的代理权。这款被玩家戏称为高度模仿DOTA的MOBA竞技游戏,遭到了很多。。玩家的“嘲讽”。
享受着和六年前穿越火线进入。。时一样的“礼遇”。
如果把游戏玩家形容为一块大蛋糕,穿越火线的玩家基本占据了这块蛋糕的60%。如何把英雄联盟推到和穿越火线一样的高度,自然是腾讯最头疼的问题。
那么下面的分析只是一些基于事实的猜测,对错,请阅读我的分析,仔细思考。
2014年,我做了一次穿越火线的大胆尝试。我相信这个大胆的尝试是基于腾讯认真研究分析的结果。毕竟作为国内数一数二的游戏公司,——的研究人员绝对是业内精英。事实证明,此举是正确的。
英雄神器火麒麟推出,价格定在888。
可能很多人会说这个价格成功劝阻了大部分玩家,是失败的,但是在这个时间点上,如果你仔细观察,英雄联盟已经慢慢实现了人数上的突破,很快在这块蛋糕上插了一脚。
为什么会这样?免费的游戏策略,新颖的玩法,铺天盖地的广告。
喜欢这个游戏的人,只要买得起,无论如何都会继续玩这个游戏。况且,自始至终,他都没有伸手去掏你口袋里的钱。这是玩家的自愿行为。
腾讯游戏利用其社交平台——QQ牢牢控制着游戏主流群体。这种被外人视为赶走客户的行为,其实是左手变右手。有多少玩家转投了其他游戏公司?几乎可以忽略不计
看看网易运营的游戏,令人咋舌的充值系统绝对不是戒掉这些穿越火线玩家的菜。所以,888的价格绝对合理。就算这些人觉得不合理,LOL也会成功拦截这些玩家。——毕竟是免费的!
就算你有七十二变,还是逃不出腾讯的五指山。即使你有冠冕堂皇的理由退出CF,你也只是从这个碗里跳到了另一个锅里。就算你觉得自己很聪明,有自己的小算盘:我不收钱,
我只是玩玩。那又怎样?——红花也需要绿叶。你现在几点了?
穿越火线和英雄联盟无疑是这十年最受欢迎的网游。这两款游戏也承载了无数玩家的童年和青春,成为我们童年记忆和青春回忆的一部分。在街头、篮球场、菜市场,你会听到周围的人热烈地讨论这两个游戏。
也成为了很多玩家茶余饭后的谈资。已经成为无数普通人生活的一部分。在现在,在未来。
也许有些人站在优越感的圈子里,对这两款游戏投去轻蔑的目光,他们会大谈CS和DOTA的公平性和竞技性。甚至偏执的认为这两款游戏一点技术都没有,我根本不想玩。就像在篮球场上,
穿几千块钱球鞋的看不起穿安踏和德尔福的。但事实证明,龙终究是龙,老鼠只能是老鼠。
用两个不具有可比性的不同游戏,把我制造出来的优越感当成了批判别人的棍子。我很想问问这些人,你们的人生有多失败。就像篮球场的大中锋被对面的得分后卫炸了一样。来啊,耍流氓3354,敢跟我对着干,
真刀真枪。想要一个吗?让人家给你打C位的得分后卫?要不要不要脸?
这些人就生活在我们身边,不在少数!
至此,我想对那些玩穿越火线和LOL的朋友们说,游戏,开心就好,享受游戏,享受生活!如果你觉得我说的不错,记得举手关注!祝你生活愉快!
标题:英雄联盟的火爆和穿越火线的没落之间是怎样的关系?戏说穿越火线
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