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Gbstone时代骑行收费

时间:2022-12-16 13:02:42 来源:网络 浏览:37

有网友提问:gbc石器时代骑充,今天小编来回答一下

必备条件:第一个不限,第二个25级(因为要抓老虎)

1.去古山顶找教授。

2.第一个任务是抓15级以上的夜宿(霍村外的愿葬地附近就有一个)。

3.归还后可以得到东西(10级之前换的话可以得到光精-15,不一定真的。如果你水平高,可能运气好)

4.第二个任务是抓30级壳底,挑绿卡虎(绿虎)(据我们所知是抓刘力洞外的18级壳,海东洞练完还有30级壳)。

5.归还后可以获得布克布克(银龙)。不过,听说也有猛犸象。据说概率是30:

如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章

分之一。近日,Furyu宣布其最新3DS作品《哆啦A梦 大雄的南极冰天雪地大冒险》将于2017年3月2日正式发售。本作以明年3月4日即将上映的同名电影的剧情为蓝本,可以在游戏中操作哆啦a梦、大雄、胖虎等人。

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055-79000宣传画面

哆啦a梦,一部陪伴大多数人童年的动画,对于一个80后来说,几乎所有人都知道这只没有耳朵的蓝色机器猫,胖乎乎的,可爱极了。

原著我就不多说了。现在我们一起来回顾一下电子游戏《哆啦a梦》。

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哆啦a梦的游戏数不胜数,其中很多魔法主机的作品都太老了,我根本拿不到。

作品的具体情况,不过我会记下游戏的名字。

好吧!让我们一起回顾机器猫的游戏史。

FC系列

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机器猫

(哆啦a梦)

一九八六年十二月十二日

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FC的机器猫是第一部作品,也是机器猫电视游戏的第三部作品。前两部作品是1的同名作品

作为FC的机器猫的第一部作品,这本书以漫长的宇宙发展史、冥界历险记和海底鬼岩为故事背景。游戏类型是FC当年的最佳法案,玩家会操作机器猫使用原版出道的各种道具杀敌。

作为第一款主流机型的机器猫相关游戏,这款游戏意义重大。操作梦想机器猫玩游戏应该是当年很多孩子的最高梦想吧~

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《哆啦A梦 大雄的南极冰天雪地大冒险》

反击战(哆啦a梦Giga僵尸的反击)

1990年9月14日

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FC的第二个哆啦a梦比第一代晚来了近四年。在此期间,除了PCE上出现了一款哆啦a梦作品(后文描述)之外,并没有相关游戏出售。蓝胖子的人气是不是不高?(笑)。

作为上一本书的正统续作,本书采用了原著剧情的RPG模式。剧情是原日本的大BOSS重生了,希望征服世界,而本书的主人公是原主角。因为毕叶一行人在一个混乱的时空里掉进了这个时代的英雄家里,他们联合起来,可怜的英雄被一群人带去拯救世界了~游戏集成了冥界历险记,鬼岩城和海底日本诞生的故事,甚至还有钢铁侠军团和没有。。的剧场版。

游戏是典型的正统回合制RPG,画质基本和一整部FC RPG一样。RPG有战斗、逃跑、防御、道具等必备要素。

GB/GBC系列

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哆啦a梦秘密道具决斗

道具!(哆啦a梦秘密道具决斗!)

1991年3月1日

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GB上第一个哆啦a梦登场了。如字幕所说,这款游戏是一款平面ACT游戏,再现了原著的各种奇怪道具。玩家继续操作机器猫对抗各种敌人,利用游戏的原舞台或原道具打击敌人。

作为GB系列的第一部作品,亮点并不大。或许正因为如此,GB的哆啦a梦系列(GBC除外)作品质量相对较低。

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哆啦a梦2动物行星传说

哆啦A梦2动物行星传说(哆啦a梦2动物行星传说)

一九九二年十二月十四日

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第二年年底,GB的第二款机器猫游戏登场,本作对比前作有较大进化,类型采用了类似塞尔达传说2那栲的侧面行动,但在城市里依然为普通角色扮演游戏搜索方式。剧情上不同与前作的无剧情,而且采用了原作剧场版动物王国为主线,加大了玩家的代入感。

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哆啦a梦的学习男孩之小学汉字

哆啦A梦的研究男孩一小一国语(哆啦a梦的学习男孩一之小学汉字)

1996年5月

哆啦A梦的研究男孩2小一同学数惠(哆啦a梦的学习男孩之2小学数学)

1996年5月

哆啦a梦的学习男孩3之九九并法表大师,哆啦A梦的研究男孩3之九九

1996年12月

哆啦A梦的研究男孩四小二国语汉字(哆啦a梦的学习男孩四之小学二年级文汉字)

1997年6月

哆啦A梦的研究男孩5小二算数计算(哆啦a梦的学习男孩5之小学二年级数学)

1997年6月

哆啦A梦的研究男孩6学习汉字大师1006 (哆啦a梦的学习男孩6之汉字学。。师1006 )

1998

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不知为什么突然在千兆字节上来了个哆啦a梦教育六连发,寓教于乐的手段获得学习,不多介绍了。

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哆啦a梦之用千兆字节一起打麻将10

在哆啦A梦的掌上游戏机上玩耍吧豪华10 (哆啦a梦之用千兆字节一起打麻将10 )

一九九八年十一月二十七日

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画风突变,不教文数学了,开始教打麻将了!游戏命名后面的10我没有弄明白是什么意思,有大神知道吗?

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哆啦a梦

哆啦A梦小车(哆啦a梦汽车)

一九九八年三月二十日

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哆啦a梦汽车2

哆啦A梦小车2 (哆啦a梦汽车2)

1999年3月12日

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千兆字节上的机器猫赛车游戏,一代为千兆字节版,二代为GBC版,类型是马里奥赛车比如,比赛中可以使用各种道具损坏,阻碍对手车辆,本作支持对战,当年2代我是可以玩的非常开心,完全成为GBC上的马里奥赛车去玩的。

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野比的迷宫大冒险

哆啦A梦黎明迷宫大冒险

一九九九年七月二十三日

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野比的迷宫大冒险,本作作为GBC专用游戏,素质颇高,游戏类型和表面(同surface)上的吃豆。。冒险相似,无法直接操作游戏角色,而且利用各种指示引导角色完成关卡,有点类似于鐽上的马里奥对大金刚2 3那种类型。

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野比的梦幻大冒险

大雄的回忆大冒险(哆啦a梦记忆之野比的梦幻大冒险)

2000年3月10日

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野比的梦幻大冒险,不过本质也是原创故事,典型的平台行动,玩家操作人物关斩将,画面素质可以说是千兆字节上最好的机器猫游戏完成了,另外本作第2周可以选用的机器猫的妹妹,是个意外惊喜(这也是我当年从速度三角形定位法(dead reckoning)上看到的秘籍)

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哆啦a梦之你和宠物的故事

哆啦A梦你和宠物的故事(哆啦a梦之你和宠物的故事)

2001年3月16日

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哆啦a梦最后一作,GB上总体素质最高的该系列游戏。

游戏为正统RPG,这也是自足球俱乐部的2代以来第2个哆啦A梦RPG .主角为原创主人公,家住在野比住的城市旖旎,由某个理由和原作角色们一起展开了冒险(本作有出木杉君登场哥)。游戏故事类似于星之海洋系列,在几个星球上冒险,最终大家在外星人的飞船内展开死斗,被拯救了宇宙。

本作收集要素非常庞大,包含人物徽章在内有100个收集任务,可以利用GBC的红外线进行通信交换。强烈推荐!

PCE系列

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哆啦a梦迷宫大作戟

哆啦A梦迷宫大作战(哆啦a梦迷宫大作战)

一九八九年十月三十一日

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PCE的机器猫第一作,没有什么亮点,但是是在游戏中有个人得到大说特说的地方,就是这个作出了个美版,而且,完全换完了人物,很不理解厂商为什么要这样做?

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莫名其妙的美版

美版的机器猫换成了莫名其妙的家传,吃的也不是铜锣烧,而是宝箱。

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这种不同地区的版本完全改头换面的在游戏史上相当的真的很少看到,嗯,什么东西我大天朝已经习惯了各种山寨了。

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野比的阿拉伯之夜

哆啦A梦大雄的哆啦a梦之野比的阿拉伯之夜

胡牌版1991年12月6日,光盘版1992年5月29日

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本作是PCE的第二部,这次野比他们来到了阿拉丁的世界。不过本作并非原创,而且是大长篇的原作故事。这次又回到了横版行动,而且人物造型很问,动作很流利。因为第一次采用激光唱片制作,本作的人物配音非常给力。

SFC系列

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野比和妖精之国

哆啦A梦的大雄和妖精之国(哆啦a梦野比与妖精之国)

1993年2月19日

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哆啦a梦游戏四连发,4部作品全部为原创剧情。

这次野比他们将在妖精的国度里展开冒险活动剧,剧情上与历代剧场版一模一样的套路,交朋友,遇现。,灭之。作为第16位主机的表面(同surface)的行动游戏,本作的画面比起第8位机时代有飞跃,第一次猜谜游戏者如此赏心悦目的哆啦a梦世界里冒险,感动。

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野比的玩具大陆大冒险

哆啦A梦2的大雄的玩具大冒险(哆啦a梦2之野比的玩具大陆大冒险)

一九九三年十二月十七日

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表面(同surface)第二部,下一次野比与伉伴们在玩具王国与玩具们结成为好朋友,对抗玩偶博士的孙子(一中二,非常憎恨世界)。

本作的亮点在于加入了一个可用人物:机器猫的妹妹多啦咪,萌物啊。

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野比与时光宝石

哆啦A梦3的大雄和时的宝玉(哆啦a梦3之野比与时光的宝石)

一九九四年十二月十六日

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表面(同surface)第三作,这次是对抗的是未来势力组织。

本作灵活运用里机器人猫里的时空机器这一神物,玩家将在各个时代展开冒险,在总括石器时代、西部时代以及未来的22世纪。除了多啦咪外,野比的孙子也参加了比赛。

本作海底鬼岩城的老板波塞冬将友情客串~

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野比与月之王国

哆啦A梦四的大雄与月亮王国(哆啦a梦四之野比与月之王国)

一九九五年十二月十五日

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表面(同surface)最终作,绫横版行动,本作故事背景为野比一行人在学校后山(野比的学校后山注定是个人传说。)里被纳入了月之世界,最终与月之王国的计算机主导展开死斗,在最绝体绝命的反扑后再次被拯救世界。

本作亮点为新加入了合体攻击,类似与一般行动中的"保守",对画面全屏攻击。

MD系列

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哆啦a梦梦之大盗与七人的戈赞斯

哆啦a梦大盗与七人的戈赞斯(哆啦a梦大盗与七人的戈赞斯)

1993年3月26日

高赞笨熊实在不知道怎么翻译,有知道的大神请赐教。

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《哆啦a梦》是国内玩家比较熟悉的一款哆啦a梦类游戏,因为这是当年国内流行的医学博士主机上唯一的一款哆啦a梦类游戏。

本作采用了和表面(同surface)类似的横版行动,描述的是野比一行人被一个猥亵的像鼙鼠一个的家传劫走,哆啦a梦去了他们的故事。

这款游戏画面个人认为不在SFC4作之下,且游戏性有过之而无不及。与老板对决采用了狨拳的形式,比较独特,类似于足球俱乐部上那个青蛙大冒险。

PS系列

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野比与复活之星

哆啦A梦的大雄和复活之星(哆啦a梦野比与复活之星)

1996年2月16日(SS版同年3月15日发售,是SS唯一的机器猫游戏)

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其实这篇文章也可以算是一部游戏画面的进化史。

机器猫游戏是32位时代的第一部作品,这是原著剧情。

游戏流派还是16位时代的ACT,没有大的亮点。最大的亮点就是32位的画面让我当时就陶醉了!除了《荒野五侠》,你还可以用原著中的角色,一个机器人,来守护这个世界(我想到了《时空之钥》里的那个)。

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SOS!童话之国

ドラえもん2 SOS!おとぎの国(哆啦A梦2之SOS!童话之国)

1997年2月21日

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PS第二作,这次机器猫们来到了桃太郎的世界,与桃太郎一起去鬼岛打鬼。。。除了桃太郎外,日本童话著名的一寸法师和浦島太郎也会登场。游戏模式和一代几乎相同,但是难度有所上升。

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哆啦A梦3 魔界的地下城

ドラえもん3 魔界のダンジョン(哆啦A梦3 魔界的地下城)

2000年12月14日

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PS第三弹,这部作品不得了,因为本作是一款不可思议迷宫类型的游戏,也是哆啦A梦系列唯一一部此类型作品。

这次采用的是类似机战里正树他们地底世界的设定,野比和伙伴们进入位于地下的空洞地底世界进行冒险。

游戏是典型的不可思议迷宫系列,玩过特鲁尼克大冒险和风来的西林系列的玩家一定知道这种类型的游戏有多么的好玩。本作完全借鉴了此系列的精髓,有满腹度的设定,敌人会对我方进行凶猛的异常状态攻击。

神作了,神作了,没玩过的强烈推荐!

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キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット(奶酪车站 哆啦A梦的四次元口袋)

2001年11月29日

PS最终作,低龄化向的大富翁类游戏,不多介绍。

N64系列

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野比与三个精灵石

ドラえもん のび太と3つの精霊石(哆啦A梦 野比与三个精灵石)

1997年3月21日

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N64的机器猫首作,3DACT,不过素质不高,画面有点像塞尔达时之笛呢。

这次的故事发生在与人界不同次元的异世界-妖精界。妖精界的大魔王复活,要与天空界的国王决战,来抢夺对人间界的占有权。于是野比与伙伴们为了拯救我们美好的人间界,和天空界的公主一起打倒了妖精界的大魔王。

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野比与光之神殿

ドラえもん2 のび太と光の神殿(哆啦A梦2 野比与光之神殿)

1998年12月11日

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N64第二作,游戏类型和前作相同。

这次野比和伙伴们来到了太古的世界冒险,并且再次拯救了人类。。。

游戏加入了时间要素,简单来说就是分为了几种不同的日子,分别为光,炎,水,木,风,岩,和暗。

在不同的日子里游戏会有不同的变化,比如水之日版面会下雨,暗之日画面视野下降。

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野比的城市SOS!

ドラえもん3 のび太の町SOS!(哆啦A梦3 野比的城市SOS!)

2000年7月28日

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N64最终作,这次要拯救野比所在的城市。为什么要拯救呢?因为有一颗陨石落入了这里。。。

这次初始阶段胖虎、小夫、静香他们是作为敌人登场的,因为被坏蛋抓去洗脑了。。。在将他们一一打倒后就可以使用他们了。

总体来说N64的3个机器猫游戏素质不高,和N64游戏大多是精品相比比较遗憾。

3D0系列

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失败的3D0上却有哆啦A梦的最高杰作

ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ(哆啦A梦 友情传说之哆啦A梦们)

1995年4月7日

哆啦A梦游戏中的最高杰作,梦幻的游戏登场。

本作是唯一一部关于哆啦A梦七兄弟的游戏作品。游戏类型为RPG。

画面上极为精美,媲美动画水准。哆啦A梦七兄弟尽数登场。

本作剧本为原作者亲自编写,大胖子哆啦A梦作为最终BOSS。

由于本作发行量极少,就算是二手游戏也很难入手,再加上3D0本来就不成功,所以本作是机器猫迷们收藏的最佳选择(前提是你能入手。。。)

DC系列

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ぼくドラえもん(我是哆啦A梦)

2001年1月25日

DC上唯一的哆啦A梦游戏。

本作是养育野比的游戏(大雾),玩家不断给野比指示和鼓励,让他茁壮成长,游戏的最终目地是——让野比和静香结婚。。。

某种意义上的神作。。。

WSC系列

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ポケットの中のDoraemon(口袋中的哆啦A梦)

2001年5月24日

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WSC唯一的哆啦A梦作品,不过被同期GBA的那款压住了风头,和机战系列一个命运啊。。。

GG系列

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ドラえもん ノラのすけの野望(哆啦A梦 罗拉的强烈的野心)

1993年4月29日

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世嘉掌机GG的哆啦A梦游戏第一作,ACT类型,玩家操作机器猫在城市里冒险。

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ドラえもん ワクワクポケットパラダイス(哆啦A梦 兴奋地口袋天堂)

1996年4月26日

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GG第二作,口袋天堂,小游戏合集。画面比一代提升很多。

NGC系列

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ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド(哆啦A梦 大家一起玩!迷你大陆)

2003年7月18日

NGC上唯一的机器猫作品,是一款乱斗类作品,画面采用了卡通渲染。

很适合NGC家庭同乐的传统,支持4人乱斗。

GBA系列

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ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大脱出!(哆啦A梦 绿之行星心跳大逃亡)

2001年4月27日

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GBA的哆啦A梦游戏第一作,本作作为当年的掌机新贵GBA的游戏,画面上基本发挥了GBA初期的机能(差评)。

游戏类型为平面ACT,玩家操作原作角色在绿色星球上与侵略者展开战斗,拯救被关押的星球居民。

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ドラえもん どこでもウォーカー(哆啦A梦 哪儿都能去)

2002年3月29日

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GBA第二作,棋盘TAB游戏,无亮点。

NDS系列

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2006年3月2日

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NDS的机器猫系列第一作,配合当年上映的新剧场版制作,内容自然是重制的剧场版1的野比与恐龙的故事。

游戏类型为卡片RPG,你可以当成是GBA上的游戏王7 8那种游戏去玩,平时RPG,战斗卡片对战。

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ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS(哆啦A梦 野比太的新魔界大冒险DS)

2007年3月8日

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NDS第二作,同样配合当年上映的重制剧场版新魔界大冒险。

游戏类型同野比的恐龙DS。

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ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS(哆啦A梦野比太的绿巨人传说DS)

2008年3月6日

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NDS第三作,同年新剧场版绿巨人的游戏。

这次游戏改为了机器猫游戏的惯用类型横版ACT,游戏素质很高,相信很多人玩过了,就不多说了。

这个剧场版的亮点就是小树君了,好萌。

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かいておぼえる ドラがな(写才能记住 哆啦假名)

2008年11月27日

NDS第四作,类型为文字游戏,教小孩子学假名书写的。

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ドラベース ドラマチック スタジアム(哆啦棒球 大电影的体育场)

2008年1月7日

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一款哆啦A梦题材的棒球游戏,很热血,喜欢棒球的哆啦迷可以尝试一下。

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ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム(哆啦棒球2 热斗!世界大舞台)

2009年11月19日

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哆啦A梦继续打棒球,该系列第二部作品,舞台背景向国际发展了。

Wii系列

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ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!(哆啦A梦Wii 秘密道具王决定战!)

2007年12月6

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WII上的哆啦A梦游戏,也是次世代家用机上唯一的哆啦A梦游戏。

本作是类似马里奥聚会那种大家一起玩的小游戏合集,在桌面投掷骰子,然后玩小游戏的家庭同乐游戏,和NGC的一样适合家庭同乐,不愧是老任的家用机,嗯。。

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哆啦A梦是值得我们一辈子相守的好朋友,相信不论各位是什么年龄,都不会忘了曾经有一个可爱的蓝胖子让我们的童年充满了无尽美好的幻想。

最后,向伟大的藤子.F.不二雄先生致以最崇高的敬意,谢谢你带给全世界的人们这么一部伟大的作品,期待最新做的上市。

关于gbc石器时代骑充更多网友观点如下

这是ROM问题..这么无聊的游戏用电脑玩多浪费啊....我劝你别玩这类游戏了..升级难.战斗慢以及网上找不到金手指...
标题:Gbstone时代骑行收费
链接:https://www.52hkw.com/news/sypc/2147.html
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