浩克网 手游攻略 手游评测 灌篮高手手游球队成就,灌篮高手手游现状

灌篮高手手游球队成就,灌篮高手手游现状

时间:2022-12-26 13:52:00 来源:网络 浏览:21

你好,我在做表格的什么二次元一?

这两天靠股票赚钱了,维一正好想到了一个有趣的主意,给大家看了游戏开始以来选手成本的走势图。

今天文章所有的数据都来自论坛大神Vanko制作的选手培养成本表,这里维一还是辛苦了在论坛上默默付出的大神。

根据Vanko大神制作的这张表,维一也将其内容整理成excel文档,便于以后展示走势图。

上面的照片可以点击放大观看

此外,上面的excel表中的选手排行榜次元一大体上是游戏开始以来的选手在线排名,能够更好地体现过去一年多来游戏随着过程的发展而出现的选手成本的变化。

根据上表不同选手的变化,维一将近一年的选手上线时间分为4个阶段,分别为

由于初期(从游戏开始到牧绅一在线)中期(从牧绅一到集训樱木在线)后期(从集训樱木到扩层三井在线)末期(从集训流川枫到扩层藤真在线)各有特点,所以我们逐一详细观察了其中选手成本的变化

01初期

在初期的这个时间段( 2019年12月5日-2020年1月底左右),游戏的17名初期选手和后续在线的5名选手保持着相对低廉的成本水平。 当然,维一也相信大部分玩家在游戏初期没有体会到这些选手的培养成本到底有多低。 主要原因也是游戏开始不久,大家的资源就相对不足。

在此期间,最便宜的特训卡选手是安田靖春和潮崎哲士两人,其特训卡的消费量约为430张左右,同时蓝色训练卡的消费量也约为670张左右,这种培养成本如今简直就像天方夜谈一样。 (池上的大卡片需求量只有49张,几乎是集训仙道的1/4 ) )。

此外,前段时间出现的几位冠军选手也是成本比较低的选手,比如仙道就挤满了85张头卡945张蓝色训练卡,后续的冠军选手神宗一郎也将装满71张头卡1300张蓝色训练卡。 当时冠军选手的消费对现在的选手来说相当于一半的培养成本。

以这期间包括的17名特训卡选手和3名冠军选手为基数估算,17名特训卡选手的平均需求量为65.6张,蓝色训练卡的平均需求量为941张,而3名冠军选手(仙道、藤真、神宗一郎)的大卡平均需求量为74张但是,这种不足两个月的需求量模型随着牧绅一的到来而完全崩溃。

牧绅一作为一个比较特殊的冠军选手,不仅拥有当年摧毁天灭地的选手的强大力量,同时也拥有当年被认为摧毁天灭地的培养成本,115张大卡( 34500钻石) 2165张蓝训卡的消费量都是游戏

02中期

看看中期的时间段吧。 这个时间段将从2020年1月底持续到2020年4月底。 其中只有4名选手在线,但这里包含了3名极其重要的选手培养变化。

从这期间开始,游戏就没有新推出过特训卡的选手。 相反,几乎所有的钻石大卡选手光头樱木的上线意味着红色训练卡的全面开放。 维一还记得当时3165张红色训练卡的需求量如同天文数字一般摆在众多玩家面前的樱木在线训练也正式迎来了450钻石/大卡的集训时代

从上面的成本走势图可以明显看出,集训樱木的上线不仅创造了游戏收入的流水高峰,也创造了当时选手培养成本的高峰。

03后期

接下来是后期这个时间段,这个时间是从2020年4月末到2020年8月末,其。。计5名选手上线了。 在这个时间段选手的培养成本也发生了以下变化。

宫益的上线又略微提高了钻石运动员的培养成本。 (与福田、高砂相比,上升幅度约为10 ) )扩建宫城和三井的上线基本确定了当时扩建选手的培养成本。 (大卡和训练卡的需求量比原选手上升了约1-1.5倍)集训流川枫的上线再次提高了钻石集训选手的成本,176张大卡的需求量也与樱木接近

从上述走势图可以看出,这一阶段运动员对大卡的需求量上升到了超过160张的高度,训练卡的需求量也达到了超过2600张的高度。

04晚期

最后一个时期是2020年9月到2020年12月底的末期,这个时期共有5名新选手上线。 此外,这个时期也发生了这种象征性的变化。

小田、武藤、集训花形三位选手的成本再创新高,这段时间平静到玩家可以接受的集训仙道的上线,意味着游戏正式开启了土豪专属模式。 集训仙道的资料依然可以白妓,但大纸牌可能永远没有白妓的机会。 另外,集训仙道目前所有选手中最高的大卡和训练卡需求量的扩大层藤真的上线正式确立了宝选手2水晶扩张层的获得

从上述走势图可以看出,集训仙道和扩层藤真充分提升了两个需求量。 这也为2021年的新选手树立了大致的标杆。 例如,根据该趋势图,可以估算1月的扩层长谷川和2月XX的培育成本。

季后赛长谷川: 100-120张头牌1600-1800张蓝色训练卡(这是季后赛后的成本,估计不包括初始球员,数据来自以前的三位季后赛球员( 2月XX )是全新的球员,XXX XX训练卡的需求量必须在2000-2500之间。 因此(数据是根据以前的球员成本推算的),今天的文章中,维一也显示了过去一年游戏中球员培养成本的变化。 随着资源的贬值,选手的培养成本逐渐上升也是正常现象,但。。也需要加强对新人玩家资源的获取,以弥补需求上升带来的感觉落差。

OK,今天的分析文章到此为止! 请关注和多多转发。 支持维一吧。 再次感谢朋友们的收看。

以上内容为什么是二次元一原创,如果大家觉得好的话,请关注和赞许。 感兴趣的朋友在评论区和维一交流,最后再感谢你阅读。

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