少年三国志2自开服以来已经有一个半月了。 现在的手游游戏很激进,很多小伙伴已经战力直冲云霄,但对剩下的很多玩家来说战力还在1亿以下,很辛苦。
此次活动从元月19日至元宵佳节共计21天,分为7次活动。 首先登场的是万众期待的各国第三位金色武将,到底成色如何呢? 与前两个相比有什么优势和劣势呢?
元月十九日至二十一日
司马懿、黄月英、甘宁、张角; 在3天的活动周期内,4大全新金将强势袭来。 根据现有信息:
司马懿
概率上可以减少愤怒,减轻整体伤害,同时治疗整个我方。 有司马懿在,对于甄姬是否会升上感到烦恼的伙伴们似乎可以下定决心放弃甄姬。
黄月英
提高命中暴击,概率性地恢复愤怒。 蜀国的武将果然一直在采取回应愤怒的做法,让人觉得是中规中矩。
甘宁
对敌人前排造成大量伤害,附加眩晕,全体我方减免伤害提高命中。 感觉和本来的下垂潮流不太相符。 而且,打的是前排,此前培养出来的吴国英雄好像都是群起而攻之或秒后排。 但是,甘宁弥补了吴前排的伤害和无法击中头晕的劣势。 能否与之前的武将产生协同效应取决于实战的结果。
张角
重击整个敌人,概率减少愤怒破防战。 减少愤怒的流程,张角也觉得应该是中等规模的力矩吧。
从那以后,我们就知道:
魏、蜀、吴、群、四大金将
在魏、金2武将郭嘉疲惫的情况下,金3司马懿仍力挺。 至少没必要给甄姬增加治疗位置。 也就是说,增加了一个攻击位置。 在原有阵容不变的情况下,可以直接用司马懿代替甄姬的位置。 可以说比其他三个国家增加了一个攻击位置和治疗位置。
蜀国与群雄、金3在元金强势延续黄月英与张角之前,相差无几,可以说是中规中矩。
吴成、甘宁、输都给人一种甘宁的感觉。 乍一看,技能看起来很华丽。 弥补了吴国所有的缺点,有前排的损伤,也有控制。 我觉得自己像个万能选手。 就是说不知道实战的效果。 伤害不足以秒杀1、2个英雄配合队友,如果只是把对方全部杀死,下一个对手的狂暴轰炸是必不可少的。 众所周知,少年三国志2作为纸牌游戏,能迅速清除对面一两个重要英雄是很重要的,看起来伤害很高,实际上不死人就有点华而不实,所以如果还是骡子牵着马溜走的话。
平衡之路
此次新年活动,全新登场的四位新金色英雄,能够很好地平衡之前魏、蜀、吴、群原有的四国武将强弱关系,达到相对平衡的状态,也是游戏追求的体验,一个国家有明显的优势否则,不要叫我少年三国志2。 叫少年蜀国志,少年魏国志。所以,很多玩家上次更新黄金2是怎么让自己的国家变得如此弱小,又怎么玩,很快游戏就能通过多种方式达到平衡。 。。人所谓的阴阳之道、平衡之道、和谐之道也在少年三国志2的游戏中得到了很好的体现。
很多伙伴都说最近卡上的战力卡非常厉害。 这样的话,新出现的4位金色武将就是你迅速提高战力的绝佳机会。 当然,没能拉出来的伙伴其实也没有必要着急。 大家可以看到,短短一个多月的时间,少年三国志2这个游戏的更新速度还很快。 新工具、新英雄、新活动层出不穷。 没有必要太过激。 纸牌游戏本来不是一两个月就能决出胜负的。 乐,乐,乐,乐,乐才是我们追求的,祝你在以后的活动中获得属于自己的金色武将
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