火影忍者这款游戏已经运营了四年之久了,期间有大量玩家涌入也有多数玩家选择退游,当然也有我这样的退游之后又回归的玩家。这款游戏在刚开服时就有大量玩家涌入尝尝新鲜,里面大多数都是冲着这部动漫才来尝试的,不过在尝过新鲜感之后就有很多玩家弃游了,我就是其中之一,我弃游的原因就是因为决斗场周胜是60胜,太浪费时间,我相信肯定有多数玩家弃游的原因也是如此吧!
另一个弃游的理由应该是氪金的缘故的吧!毕竟这是一款腾讯游戏,当时忍者数量只有31个,V1小李、V5宁次、V7限定忍者白、V10购买再不斩、V14卡卡西,再后来高级招募自来也(多数人为了招募他花费上万元),只有A忍三废要花一个月的时间兑换得来!然后春节积分商城少卡、咒佐,再后来高招宇智波鼬、迪达拉和小南等等等等,当时高级招募并没有保底没有首付,平民玩家拿着杜门李、小带土不敢出声,决斗场没有人数对决,默认为段位,也不能ban忍者,每周60胜,打的真的太心累了!当时该忍者是氪金游戏无疑。
但是好在策划应该是意识到玩家大量流失的原因,就开始改变了,针对决斗场从60胜到50胜再到现在的20胜,和现在的高招几乎免费赠送,特权商店从V10调到V7,限定招募降低到V5,所有毒瘤忍者也都平衡了。但是在平衡了之后魔方的收入也受到了极大的影响,后来魔方推出了点券忍者,又过了很长一段时间玩家每个月的月卡正好满足新忍者的需求,在这个时期火影就变成了每个月只要花50也可以玩得特别好的游戏,可算是很良心游戏了!
最后就是目前该游戏的状况了,各种需要花钱购买的忍者,就以去年为例,V0玩家可以获得的忍者新秀止水、不知火玄间、秽土次郎坊、麻布衣、秽土阿斯玛、忍战手鞠、中秋天天、地陆、百豪樱、长门、晓蛇、秽土三代,大野木;V5玩家:新春玖辛奈、无梨甚八、忍战井野、鹰重吾、忍战丁次、羽高、萨姆依:最后是点券挂钩的忍者:新春静音、新春水门、忍战志乃、鲛肌融合鬼鲛、鬼灯幻月、护理野原琳、少年自来也、泳装李、泳装小南和金银角。以上所有的忍者想要招募的话平均每个月要花费100元以上,这只是忍者方面,还有通灵兽,替身,又出现了雨忍场景,和雨忍场景相比,在魔方看来98的通灵兽似乎是很便宜的了!
就目前的情况来看,策划应该是比较难受的。因为策划不想让点券忍者过于强横,绝大多数原因是因为平民玩家。毕竟充钱购买的忍者过于强大,马上就会被喷氪金游戏。去年作为最为强横的新春水门就是例子,绝对有天王级别实力,然后就削了,因为去年是平衡年。但是再这么发展下去的话,这游戏又回到了氪金游戏的行列。
这款游戏并不是免费的游戏,魔方想要照顾氪金和平民玩家,这确实很难做。要顾及氪金玩家的体验感,以及让平民玩家感受到游戏的快感我觉得是最重要的。
最后希望魔方可以内外一致,不要再出现新春雏田的获得方式相关。。。
标题:火影忍者是什么时候出的手游(火影忍者手游成立时间)
链接:https://www.52hkw.com/news/sypc/3433.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!