在上周六,美国发生了一起严重的枪击。。,18岁白人男子佩顿·根德伦在纽约布法罗的一家超市开枪打死10人打伤4人,其中多数是黑人居民。。。发生后,电子游戏再一次站在风口浪尖,福克斯新闻谈论了大规模枪击。。的原因,矛头指向游戏。
本次枪击。。的严重性在于当事人事先在Discord上公布了犯罪计划,随后全副武装驾驶200英里执行了计划,且全程在Twitch上。。。而Twitch最世界最大的游戏。。平台,Discord是国外最大的游戏语音服务平台,类似YY。目前,对于所指控的一级谋杀罪,佩顿还没有认罪。
福克斯新闻请来了前司法部的特工伯纳德·扎波尔作嘉宾,他现在是某大学刑事司法的讲师。新闻。。乔恩斯科特指出电子游戏的。。泛滥和高度拟真是情况变坏的原因,他询问了扎波尔对电子游戏的看法,而无视枪手本事是一名激进的种族主义者的事实(枪手有一份关于种族主义的180页宣言)。
扎波尔保持谨慎,他没有提及上世纪90年代同样的电子游戏争议,而是将原因归于现代社会的发展形态,包括人们信仰的缺失,家庭的缩小,人与人之间距离变远之类,互联网的沟通方式将正常的人类交流隔开,不利于传统道德的建立。
每当有。。。。发生,电子游戏在美国社会就被点名,上一次大规模炒作是1999年的哥伦拜恩枪击案。当时的《芝加哥论坛报》报道称枪手是《毁灭战士》的忠实粉丝,在游戏中演练了袭击。案件发生后,参议员约瑟夫·利伯曼称。。电子游戏对年轻人具有催眠作用。当问到是否会加强。。管制时,共和。参议院积极甩锅,称。。的最大的推动者是好莱坞电影和电子游戏,而不是。。。
美国每年报告有数百起大规模枪击。。,而同样作为。。游戏的主要市场,加拿大、欧洲和亚洲等国家并没有这样的问题。
标题:美国纽约州枪击案现场完整版游戏(美国人说电子游戏枪击案)
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