有网友提问:石器时代3.0 小地图,今天小编来回答一下
3.0其实也没什么新鲜的。伊甸园开放时,空无一物,内容也不丰富。我还是觉得2.5好玩。
还记得79mm吗?我曾经日以继夜地给mm充电,以便培养出一只最好的宠物。
现在尝试手动练习,喂mm一次。我手动拿着它看风景。我总是集中精力让mm不死。
这种乐趣再一次体会到了变宠物的不简单,再一次理解了石器从010年到59000年的原始剧情。
你是精灵王的媳妇!我现在玩的是石器时代,侵局转停。有兴趣可以加入~傅生叫石邪,是2.5版~ ~!
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
我玩过很多石器,认为石器EE是一个游戏平衡性更好,市场经济更好,价格控制更好的石器时代。真心希望EE越来越受欢迎,越来越受欢迎。
作为一个十几年前从石器3.0玩到7.5的老玩家,我见证了华谊从兴盛到衰落的过程,我想对EE之后游戏的更新和发展提一些个人看法:
开放宠物进化史游戏5.0版本部分,增加喂宠物蛋和融合宠物的功能,提高游戏的多样性,让宠物有更多的花样和新意。目前没有开宠物的特殊技能,只要能控制融合宠物的生长,应该不会对现有市场造成太大冲击,可以改变合成和喂养宠物蛋的方式。开启海贼王废墟6.0版本到部分游戏,开启泪之海新地图,开启部分泪之海抓新宠物。还是要控制新宠物的增长,避免对当前市场造成巨大冲击,纯增加宠物的多样性,提升游戏体验。你可以通过鱼腥草和棘豆的道具来控制玩家在海里的时间,这样会增加抓宠物的难度和复杂程度。十几岁的玩家玩石器是对一种感觉的追求,盲目的自己设计新形状的宠物,脱离石器的原始蓝图,或者盲目的增加获取宠物的困难途径。而不是开一些平民宠物去抓,已经失去了以前石器的感觉。我喜欢的是人形龙,霸王龙,融合宠物和原始形状的石头工具的海底宠物。可能我的提议会对现在的市场产生影响(这个平衡需要规划调整)。商人不喜欢请不要喷。纯属游戏爱好者的提议,游戏可以越做越好。希望策划考虑一下!
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标题:石器时代3.0迷你地图
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