相信大家都听过这个词吧,像御龙在天,征途,铁甲雄兵等等。
像这种国战类的游戏,特点在于大规模的战斗场面,游戏的画面性和操作性都很强,在战斗中通过排兵布阵击败其他国家的。。,运镖车,抢boss,都可以获得很高的成就感。
但是有很多国战类的游戏都很氪金,就比如御龙,小编也是氪了十几个,自从游戏到天美的手里之后,好像就变了许多性质,再也找不到那些年在网吧里一起听指挥官指挥的美好时刻,当年有很多优秀的指挥,就比如少晨,妖孽,小龙,魔痕等等,我就是龙啸风云小龙指挥下的一员
言归正传,咱们还是说一下御龙为什么没有之前火了
第一点就是战斗力计算系统的推出。这个战斗力系统推出之后,直接使土豪大面积消费冲战力,导致土豪和平民玩家的差距急速拉大,公测区一个土豪可以磕一个家族甚至几个家族的萌萌。战力差距迅速拉大导致萌萌毫无存在感,现在可以说是氪金在天
第二点大家应该也知道了,就是宝石系统,和时装。穷玩装备,富玩石头,一套六等双属性紫色石头的价格是普通玩家支撑不起的,再加上补天彩晶和宝石孔,据计算,一套装备72颗宝石,如果都是六等双属性紫石紫孔,大概要一百多万。一百多万啊,什么概念,对于以学生。和工薪阶层为主的平民玩家,在一个游戏里投入百万人民币,这几乎是“大逆不道”。小编自认为在小R玩家里战力算是中上游的存在,一件装备3颗石头,大部分是三等,少量四等,一半洗成黄色,另一半看运气洗出绿或紫,遇到不会玩石头的可以绝对优势战胜,遇见土豪,三刀带走。时装,一件镶嵌的永久时装和在商城买的惊鸿照影,差的战力会是几千甚至上万
第三点就是大量有利于平民玩家发展的内容被移除。被移除的比如,试炼引(产出兵书和宝石),导致平民玩家得不到宝石,兵书只能依靠时间慢慢攒;经书鸡毛不开会员不给银子,最新改版大旗也要会员才有银子,鸡毛110封印前给绑金,很多玩家就是被这30元会员吓退的,银子越来越难获得,导致很多时候买不到寄售行里的好武器,好马,好道具,战力迟迟提不上来,出门被虐,退服,恶性循环
最后一点就是游戏内升级加快,一旦一个游戏找到了快速升级的方法,这游戏也就走向下坡路了。几年前的御龙,大家在做任务升级,现在的御龙,各大公会都有速升50级的方法,游戏一旦玩到这个程度,也就失去了游戏最初的乐趣吧
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标题:御龙在天国战视频经典(御龙在天国战视频高清)
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