有网友提问:石器时代血抗性表格,今天小编来回答一下
我也在玩石器时代。别挂电话。随便打几个电话:010年到1010年之间,MC发行十一年。这段时间MC也做了很多“重大”更新,积累了无数忠实的MC粉。所以在一个小游戏里,酝酿了很多“经典”。那么作为一个MC玩家,你有这样的想法吗:MC的经典是从哪里来的,这些物品是谁的圣物或者有什么用途?
在1.9版本中,元素的经典——,最后的蜡烛,已经被MC更新了。同时增加了最后一根蜡烛,光源块。末端蜡烛可以为玩家提供一定的光源。某种程度上,最后一根蜡烛比火炬略大,但比木棍精致得多。同时,它的白色材质更适合动态光源和手持蜡烛探索矿物。其实天涯海角的蜡烛还有很多用途,比如天涯海角的蜡烛作为建筑的一大元素。即使在现代建筑中,地球尽头的蜡烛也可以作为“光导管”。
然而,有一些聪明的玩家知道它们的新用法。久而久之,这群玩家找到了某种模式。由于最后一根蜡烛不像其他正方形那么粗和方圆,它作为照明器具似乎是一个非常好的效果。无论是最后的蜡烛指示器还是其他机器,都会配备两个探测器和活塞,可以让灯光闪烁,为玩家夜间探险指明方向!(当然还有另一种充满内涵的玩法《天涯烛》。你知道自己聪明吗?)
进阶——远古残骸在下界1.16之后推出。古代遗迹的加入意味着钻石时代成为了MC的历史。在新游戏中,下界合金服似乎成了新的“主人”。这种装备可以为玩家提供额外的防御力和击退抗性,在火力抗性上也可以发挥独特的作用。同样,由远古遗迹制成的下界合金也不怕熔岩的燃烧,毅然漂浮在熔岩的海洋上。这种工具或武器在一定程度上取代了其他金属制品。当然,这种进阶在广大java版本玩家中也逐渐成为一种“经典”的存在。
经典的——废墟在尘埃中的大海。正在玩新版本的玩家应该都遇到过海中的各种遗迹。沉船遗迹可以给玩家带来藏宝图,而海底神庙遗迹可以变身为体验塔。要说这些遗物是从哪里来的,或许,第一次见到它们的玩家的游戏年龄都达到了两年以上。(如果你是第一个看到水下神庙的玩家,你至少要有四到五年的游戏经验。)往往这个经典遗迹会在各种水下作战中发挥重要作用。因为他们的存在,玩家可以找到之前版本的“密封海绵”。当然,通过其他遗迹,你也可以找到潮心。这对水下生存的玩家还是很有帮助的!
远古——石草方块在最早的MC版本中,世界只是一个由石草方块组成的沙盒世界。现在,草方格可以用于农业生产,石头可以制成各种精美的家具,或者帮助玩家进入石器时代。然而,在十一年前,这两种广场是世界上唯一的广场类型。所以在MC的十一年里,这两个方块成为了游戏的“永恒经典”。据说在MC中,第一个建造房子的玩家是用石头和草方格组合起来建造的。虽然建筑并不完美,也不漂亮,但在当时的版本中已经是壮举了。在接下来的版本中,这些方块仍然是世界的主题。直到十一年后的现在,虽然材质有所变化,但依然“永远”存在于世界的各个角落。成了MC的古代经典!
一个老MC玩家应该对MC有很深的感情。作为MC忠实粉,方块的经典数不胜数。如今的MC还在“成长”,以至于成为南极为数不多的拥有正版用户的游戏。那么,在你眼里,谁应该是MC的经典?
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
可以加满。
在新研发的装备中,首先要提到的是11级以上带5级精灵(治疗5,保湿5,恩典5)的护甲,几乎是100%满血法术。比之前的4级精灵不知强了多少倍。
标题:石器时代血阻力表,石器时代血量和阻力公式
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