从开服开始就开始进入这个游戏,玩这个游戏也有接近3年的时间了,看着当时最开始的时候的火热程度到现在不得不进行合区来维持玩家人数的饱和状态,说实话,如果是单说《阴阳师》这款游戏的话,小编认为这款游戏的前景并不是很好。
阴阳师为什么这么说呢,因为阴阳师这款游戏的游戏模式从一开始的时候就已经是固定下来了,回合制的游戏模式不管怎么去调整都肯定会是一样的,不会作出太大的改变,而且就现在而言,所有的角色的技能设计也是基于这个游戏模式而设计的,所以作出改变不会很大,如果改变游戏的御魂系统,或者是新增什么武器系统的话,有很大一批现在的资深玩家是绝对不会接受的,这样的话,会导致现在已有不多的玩家选择彻底退坑,所以在这一方面不会有很大的改动,单说这个游戏的话,最能够吸引人的就是画风和剧情了,我个人觉得这款游戏更多的也只能在这两个部分上下文章了,还有就是不断新增ssr或者其他角色,像现在这样搞联动,搞活动,可能还能够吸引部分玩家。
阴阳师要说这个游戏还有一个很严重的问题就是对新人并不友好,因为这个游戏已经失去了不少老玩家的情况下,还不在吸引新玩家上面做文章的话,仅仅是维持老玩家,这个游戏真的不被看好了,这款游戏的生命力也不会很强,就现在的新玩家而言,不论是从斗技或者boss战上面都非常的不友好,这个梯队实力相差实在是太大了,要说这个游戏未来发展的话,可能只有从剧情上或者是角色上吸引玩家了吧。
虽然单说《阴阳师》这款游戏从玩法上没有其他的突破了,但是这款游戏的出路并不一定在其游戏本身,为什么这么说,阴阳师这个游戏所拥有的载体其实是百鬼夜行,而百鬼有多少我们就不说了,百鬼这个体系在《阴阳师》这款游戏中已经是权威了,一说到百鬼,大家都会说到阴阳师,所以可能网易的策划也在这个上面做了文章把阴阳师的玩家引流引到了决战平安京中
阴阳师利用百鬼的体系开发新的游戏模式可能才是《阴阳师》这款游戏的核心意义,最终《阴阳师》可以和其他衍生的游戏体系相互结合,形成一个《阴阳师》系列游戏可能才是这款手游比较未来比较有前景的发展方向吧。
手机游戏带给人的乐趣是能充分利用碎片化的闲暇时间来放松,但阴阳师每动一次都要点,比较费时间!玩手机游戏不是为了把手机当游戏机来玩,所以操作模式上阴阳师不占优势!
其次阴阳师到底是什么类型的游戏?卡牌收集?御魂收集?弑神组合pk?感觉开发者什么都想做到但什么都没做好!一个定位都不明确的游戏表面上看起来玩法多样,其实抓不住重点!
阴阳师还有就是收集难度,且不说抽卡的超低几率,就是一个阴阳师培养到六十级所花时间就不短,结果你会发现阴阳师的等级根本没用,你六十级被个四五十级的人按在脚底摩擦的事例一点也不少见!那等级有何用?打出心仪御魂的几率本就低,还要培养六星,升到十五级,这些都太浪费时间,玩家的兴趣就在这长时间的肝里丧失了!
也许你会说想要强氪金啊!对不起这是我要吐槽的另一个点。阴阳师的性价比实在低,不值得花钱,而且就算你花钱也不一定比零氪玩家强!
值得玩的就是好看的式神和个性的角色吧!所以你看现在漫展他们都主打cos,但一个游戏的本体死掉了,这些附加在外的东西还能剩下多少呢?
阴阳师
标题:网易的《阴阳师》前景如何?你怎么看?
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