代迪的速读篇提示词:推进之王的剧情主场,战场上的边缘人,跃空锤最常用,碎颅击的意义何在,唯一不能回费的先锋,推王急需模组来强化。 #宅家游戏嗨玩派对#
新主线淬火尘霾绝对是推王的主场,在剧情里她是女主角,不过在战场上她却成了边缘人,感觉带推王去推主线的博士应该不算很多吧。如果练度高的话,推王专三的跃空锤用起来还是挺舒服的,每次翻跟头造成的伤害比较可观。不过这就意味着需要推王承担近卫的工作并持续站场,应该不会有很多博士这么做吧,先锋一般用风投体系更好。
1、先锋中的尖兵分支急需模组,否则推进之王就难以翻身了
如今尖兵分支的先锋还没有模组,本就有不小强度争议的推王急需加强。如今推王最常用的技能就是二技能跃空锤了,在某些玩家眼中,推王的一三技能可以默认为没有。
随着先锋干员的不断增多,再重新审视一下推王的三技能碎颅击就会发现,这个技能真的有什么存在的意义吗?经常用这个技能的玩家应该非常少吧,身为先锋,却有着一个不能够回费的技能,实在是搞不懂设计师当初怎么想的。
2、推王的碎颅击在开服时就饱受争议,如今更是直接入土了
推王的碎颅击就是纯粹的近卫技能,以输出为主,附带一点儿晕眩控制。这个技能要是放在其他任何一个近卫身上都很优秀,奈何推王是个先锋,怎么用都不舒服。
推王虽然是先锋当中很能打的那一个,但是受限于职业模板,攻击力数值肯定比不过正儿八经的近卫。即便碎颅击的伤害倍率很高,也发挥不出极强的输出能力。另外碎颅击的晕眩效果触发得也不稳定,攻速还降低了。
3、碎颅击这个技能设计得未免太搞笑了,创造了不能回费的先锋
越看越觉得碎颅击这个技能设计得比较搞笑,对单、手短、攻速慢都是缺点,早期设计师如果能大方一点儿把这个技能改成群攻也能好很多。开服那时候就饱受争议,现如今直接入土了,聪明的玩家都不会浪费资源去专三碎颅击。
记得当初在破碎大道的时候,推王开局可以用来解决敌方术师。不过那时候是没别的选择了才轮到推王,卡费用放不上别的近卫,只能让推王担任一下近卫了。
代迪的结语:
推进之王在开服那段时间出场率还凑合,毕竟也没别的高星先锋了。推王身板硬,攻击力在同职业当中又比较高,缺少近卫的博士一般也用她来过度。那时候碎颅击还可以用一用,对单的伤害挺可观的,早期近卫职业里可没有史尔特尔、玛恩纳这些大神,推王的伤害还是能看过去的。不过渐渐地推王就乏力了,最后没落,乞求官方快点儿出她的模组。
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