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英雄无敌3 塔楼(英雄无敌3塔楼索姆拉)

时间:2023-01-14 10:56:00 来源:网络 浏览:16

大家好,本期我们来聊聊塔楼的一级部队:大妖精(Master Gremlin),如果喜欢,请关注冰鸟!

英雄无敌5里的精怪非常像技术宅

来源于英国的怪物

按照惯例,先解释一下这个怪物的来历:中文名“小妖精/大妖精” 着实让不少玩家不知所云,印象中的妖精应该是元素城的蝴蝶那样才对嘛,就这尖嘴猴腮,绿色皮肤,尖尖的耳朵的矮子有点像地精或者哥布林吧?而实际上,这货也是早期国内游戏汉化的受害者,其英文名“Gremlin”常常被音译为“格莱姆林”,传统的中文译名称呼为“小精怪”(在英雄无敌5中纠正了妖精这个不确切的名字),在游戏王里面有一张同名的经典卡,正是描述的这种淘气的怪物。

片假名读出来就是“Gremlin”

这是一种起源于工业。。后近代英国的传说鬼怪,个体娇小,成群结队,调皮捣蛋的小家伙,其实是一群工程技术宅,擅长精密的工程设备和工具。传说每个家庭里的精密仪器里都有这种怪物在寄居,会让工具和仪器更加快速和精良,因此它们会生活在塔楼的钟楼里。但据传说,人类的工匠并没有发现这些小家伙们的贡献,于是惹恼了他们,改为主动制造一些故障和错误来刁难那些人类工匠,于是人类用“格莱姆林效应”来解释那些工程和机械上搞不清楚为什么出问题的BUG,英国的皇家空军飞行员对飞机上不明原因的机械故障都归罪于这种效应,并随着二战军事工业受到重视,“小精怪”这种说法开始被世界各地所认识。

精密仪器里都有小精怪在维护

塔楼前期优势的提供者

出于对游戏的尊重,后文还是用“小妖精”和“丢丢”来称呼它们。

大妖精由于其完全独一无二的特性,是没办法和其它一级部队相提并论的,因此横向比较参数毫无意义,甚至不能用以往的文章框架来说明,必须结合塔楼的实际情况来谈,冰鸟也是头疼了好久。

大妖精作为全游戏最早获得的远程部队,和它们比较的应该是其它前期的扫野远程部队,而对于塔楼而言,又尤其重要。毕竟,其它种族都还有快速登场的高级部队来接过扫野核心的地位,而塔楼由于存在法师塔这个卖国建筑,三周了还出不来法师塔也是很正常的情况,真正能够用来有效输出的也只有作为远程的大妖精了,唯一值得欣慰的是,塔楼英雄的默认初始部队里,小妖精的数量高达30-40个,换句话讲,首发英雄加上副英雄,加上城里的部队,可以很快凑出80+的小妖精,再加上雪地里常见的野生钟楼,同时,高级钟楼的升级又仅仅只需要1000金币,第一周升级后凑个上百个丢丢轻轻松松。这种体量的远程部队是其它种族不敢想象的。

“没问题,这就喊100个兄弟出来!”

我们同样横向比较一下:城堡的神射手打法第一周也就最多凑到20+个;壁垒即使是伊沃开局,也就17个大精灵;要塞的维斯特开局,也就25个蜥蜴勇士;而且这里已经不考虑这些部队的升级建筑需要额外资源的障碍了,我们比较一下输出差异:(考虑到前期开荒主要是面对1-3级部队,敌人防御力取其均值6)

很明显,由于丢丢极其容易积攒其大量,比起其它种族哼哧哼哧发展远程部队并招募不同,塔楼快速获得丢丢的途径就是招募英雄了,每个英雄都带着30-40个丢丢,相当于两周多的战力。而上百个丢丢的输出在前期完全不虚神射手,甚至比起开荒的头牌明星大精灵也只是弱了10%。从这个角度说,塔楼的传奇炼金术师,蝙蝠侠匹克杰姆真的是罪大恶极,唯一一个不带小妖精的塔楼英雄,如果第一周酒馆副将是这货,也只能重开了。

我要那么多石像鬼干嘛!

这也表明,塔楼前期并不比其它种族慢,加上廉价的石像鬼,一飞一远对付大部分近战部队可谓是绰绰有余,在雪地地形上,下墓地,矮子屋,怪物宝屋也能解决,塔楼甚至还有索姆拉这种外挂大杀器,在某种意义上在第一周甚至属于一流开荒种族了。

老索第二天就能带上88个丢丢了

虽然输出看起来管够,但甩给丢丢的问题也就来了:

一:丢丢个体过于脆弱了,导致对抗任何远程野怪都难免损失,加上它极低的生命值上限和较高的AI价值,威胁不大但血量高达16的石像鬼很难抢到仇恨,远程野怪还是喜欢兴致勃勃的断箭射击远处的丢丢,这与半兽人带着大耳怪,或者是蜥蜴勇士带着狼人或毒蝇完全不同,脆弱的丢丢即使是被断箭集火也很难受。而当战斗残局时,野怪追求造成数量损失,会放弃我方的射手去攻击炮灰,而在丢丢这里是不存在的。另外在前期的遭遇战里,敌人AI无论是消极战略还是积极战略,魔法都是往丢丢身上招呼,只有当法师出来后,才会由法师当这个冤大头。

石人:就没人对我感兴趣

相比较而言,其余种族的远程大多是二三级部队,而本族的炮灰单位往往能够更好的胜任吸引仇恨的作用,也就保证了远程战力的保存,丢丢这种输出和炮灰结合的角色,也产生了令人烦恼的双刃剑效应,在攻城或者是攻坚的战斗时,很容易大损甚至全部损失,这也会直接导致塔楼发展失速。

二:丢丢的任务过于艰巨,尽管丢丢在第一周可能有短暂的远程黄金期,但随着其它种族纷纷攀科技,快速祭出高级部队,并且掌握更多杀伤性魔法之后,丢丢的后劲就开始不足了,总不可能一直招募副英雄补充丢丢的兵力吧?

丢丢面对高级部队亚历山大

尤其是面对掌握二级魔法的敌人,普通的法师一道霹雳闪电就可以报销30多个丢丢,每周的兵力补充完全赶不上消耗,如果塔楼此时的主力输出还是丢丢这种一级部队的话,基本上很难在硬仗中取得先机,塔楼此时一般会有两种策略:

保守策略:法师塔虽然难产,但也不是毫无希望,在丢丢的优势期尽可能的搜刮资源,如果遇到携带高等级单位破口突入的敌方英雄,直接龟缩到城里,城里造出拥有地雷的大本营,依靠强大的丢丢远程火力和强大的守城男石人,以及引诱敌人趟地雷的石像鬼,大部分看不清形势,贸然攻城的敌人是有去无回的。

塔楼的地雷在前期效果巨大

而一旦造好了法师塔,就招募一个法师降低法力消耗,城里继续攀科技,屯蛇女甚至巨人的数量,在保证防守力度的前提下攀经济建筑,继续依靠高等级的英雄和魔法坚守城池,在这个车轮攻城的过程中,作为敌人眼中钉肉中刺的丢丢无疑是首当其冲被消耗的,而一旦前期积攒的丢丢大损,由于丢丢的输出基本依靠数量,依靠周产就很难再召集起成规模的大军了,此时,丢丢也算是完成了其历史使命,此时,抓住敌人一波攻城失败的兵力真空期,通过判断其优势地形,预判主城的位置,依靠守城战培养起来的高等级英雄带上成型的高级塔楼部队倾巢而出,直捣黄龙。

这种玩法风险不小,在1V7,200难度,中图的前提下,放弃前期扩张的打法,7国联军主力可能已经在我方主城周围烧杀淫掠了,能不能守住主城都已经捉襟见肘,完全看玩家的微操和运气,何谈反攻呢?

城堡都造不出来,可以重开了

激进策略:相对的,由于法师塔实在是难啃,可以战略上直接放弃,依靠第一周上百个丢丢,专注于扩张搜刮金币,由于塔楼英雄额外的福利是全都都带魔法书,火速拜访魔法圣殿学习魔法,主要是魔法神箭这种杀伤魔法,有霹雳寒冰或者霹雳闪电就更完美了,如果没有也不用发愁,炼金术师有很大比例都自带魔法神箭这种廉价的杀伤魔法,加上学术也是塔楼的流行技能,很容易让主力学会。即使不是索姆拉这种手握大杀器的开挂英雄,一般的塔楼英雄此时都有相对强大的远程部队和魔法杀伤支援。第一周探明路口怪物,搜刮领地内的资源,保留法力值,不需要回城补给,周末时走到大路上待命。

塔楼也可以发动离谱的周末攻势

第二周周一,招募出新的塔楼英雄,变卖资源招募出所有部队(其实也没多少),包括石人,将部队交付给等待在大路上的主力英雄,此时应该有130+个丢丢,15个左右的石人,若干石像鬼(可能没有足够的金币招募了),加上满魔法的英雄。依靠强大的远程火力直接破口,杀进邻居的领地,这个时候如果野外撞见敌方主力,直接灭之,这个时候的敌人还缺乏强力魔法和高速部队,基本上是无法打败如此强大的塔楼部队的,130+的丢丢能提供成吨的输出,倘若没有发现敌人主力,则直接沿着马路攻下敌方主城,直接进行换家。

拿下基建良好的地下城

在这个时间点上,其余敌人还尚未打通路口相互大串联,坐拥两片后花园的塔楼,会很容易进行高速发展,资源会很自然的向高级部队倾斜,丢丢即使最后仍然有可观的数量,但也已经无法胜任中后期的战斗了。

需要外援英雄支持的丢丢

很明显,基于丢丢在前期强大的输出能力和核心重要性,塔楼对箭术是有很高的需求的,更不要说后期的法师和泰坦也可以获得收益,然而塔楼所有英雄均没有自带箭术的,并且后勤术出现的几率也很低,这直接导致塔楼是对外援英雄需求最高的。除了索姆拉这种法术开局不要求这个,其余情况下,巡逻兵凯琳(强后勤+箭术),骑士欧灵(强箭术),野蛮人杰巴克斯(高攻击+箭术)都能极大的强化丢丢的强势期,尽快的让塔楼以优势地位进入中后期。

凯琳一次性解决了后勤和箭术的问题

从这个意义上说,丢丢可以算是最重要的一级部队了,如果有丢丢特,那肯定是首选,制作组也明白制造一个远程的骷髅王子或者莎莎那局面就失控了,也从侧面证实了丢丢的关键地位。尽管攻防杀伤生命值都是最低的那一档水平,和怪物完全一样,但由于可以依靠招募英雄快速形成战力,比其它种族的远程部队更容易成型,缺点就是在前期燃烧生命后,后期用不上了,算是塔楼的开国功臣,没有丢丢,塔楼估计会和地狱一样成为最难的种族,给个4分,不过分。

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标题:英雄无敌3 塔楼(英雄无敌3塔楼索姆拉)
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