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王者荣耀有s30赛季吗,s10赛季改动

时间:2023-01-05 11:05:57 来源:网络 浏览:2

今天带来了王者荣耀S30赛季变更的详细内容。 目前,王者荣耀迎来了s30赛季,很多朋友应该都在网上体验过。 这里,编辑整理了王者荣耀S30赛季改动一览。 希望这个游戏对喜欢的玩家有帮助。

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王者荣耀S30赛季改动详情

调整第1:15部分的装备

匕首调整方案:

装备属性: 40%攻击速度 35%攻击速度

分析:

快攻属性下降5%,受影响的英雄有刘备、暗信、狄仁杰、司空震、老妇人、马可波罗等。

影刃调整方案:

被动-暴风:暴击后25%攻击速度增加暴击后20%攻击速度增加

分析:

暴击后增加的攻击速度下降了5%,受影响的英雄有梦奇、艾琳、蒙犁、后羿、黄忠、虞姬、马超、戈雅、伽罗、公孙离、狄仁杰、孙尚香、孙悟空、百里玄策、鲁班七号、成吉思汗()

反刺甲调整方案:

装备属性: 400物理防御 360物理防御

被动-反刺() 2000 (最大生命) )点的物理伤害时,()最大生命) )点的法术造成的伤害2000点的物理伤害时,()最大生命) )点的法术造成的伤害

分析:

在防御数值下降40分的同时,被动刺提高了门槛,性价比大幅下降。 已经不适合大多数战斗刺英雄了。 受影响最大的英雄有铠甲、澜、晟、苅月、赵云、吕布、杨戬、亚瑟、曹操、典韦、兰陵王、钟无艳、橘右京和纳柯尔等。

对于李信、李白、云中君等被反伤刺甲遏制的刺杀英雄来说,将加强协调。

不祥征兆调整方案:

被动-寒铁:减少30%的攻击速度和15%的移动速度,持续3秒减少50%的攻击速度和10%的移动速度,持续3秒

分析:

被动减少敌人移动速度的数值减少了5%,但减少敌人攻击速度的数值上升了20%。 苦瓜、刘备、马超、艾琳、暗信、黄忠、吕布、曹操、虞姬、韩信、伽罗、后羿、典韦、孙悟空、夏侯惇、李元芳、老太太、雅典娜、狄仁

霸主重装调整方案:

装备属性:删除每5秒返回血液的属性

被动-复苏:撤离后每秒恢复3%的最大生命每秒恢复1%失去生命,但撤离后每秒恢复3%的最大生命,改为增加30点移动速度

分析:

霸者重装强化后,不仅可以提高战斗状态下的回血速度,而且可以在参战后(系统定义为参战7秒钟,没有主动攻击敌人,同时也没有被敌人攻击),再增加30点的移动速度,提高支援能力和配合能力

红莲斗篷调整方案:

被动-业炎:给小兵额外带来最多2%生命的魔术伤害给小兵和野怪额外带来最多2%生命的魔术伤害

熔炼调心方案:

被动-业炎:给小兵额外带来最多1%生命的魔术伤害给小兵和野怪额外带来最多1%生命的魔术伤害

分析:

红莲斗篷/熔炼之心强化后,可以对野怪造成附加最大生命值的技术伤害,大幅提高野磨/反野和龙速。 受益英雄(多选择红莲斗篷)有肉铠、典韦、何雁、白起、刘邦、程咬金、猪八戒等。

冰霜冲击/凛冬调整方案:

主动-影响:新效果:对范围内的目标造成60~200的魔术伤害

分析:

主动技能的添加带有伤害效果,可以在重要的时候用于补充伤害和清除线、抢bug、抢龙。

所有游装调整方案:

薪酬调整方案:自我经济在团队4/5位时获得5金币和经验自我经济在团队4/5位时获得3/6金币和经验

分析:

调整前自身经济排名第四或第五时,固定获得5金币和经验; 调整后,如果自身经济排名团队第四,则减少为固定获得3金币和经验;如果自身经济排名团队第五,则增加为固定获得6金币和经验。

辅助英雄的经济一般排在队伍的第五位,因此是比降温更为强化的调整。

星泉调整方案:

主动-星曼链接范围内的友方英雄一人(默认血液量最低),5秒内恢复双方( 500(1060 )最大生命值)生命和30 )最大法力,链接超出一定范围,攻击或敌英雄攻击每45秒储备一次[星芒],最多可储备两次

星星装饰调整方案:

价格调整: 1100金 900金

主动-星曼链接范围内的友方英雄一人(默认血液量最低),5秒内恢复双方( 400(820 )最大生命值)生命和20 )最大法力,链接超出一定范围,攻击或敌英雄攻击每45秒储备一次[星芒],最多可储备两次

分析:

星饰品/星泉的主动技能效果是:“与范围内的队友一人链接,5秒内恢复双方血液量和蓝色量,受到攻击或敌英雄攻击后,恢复效果只有一部分有效,每45秒1次,最多可储备2次

这次星之饰/星泉调整得最好的,是孙尚香、公孙离、成吉思汗等平时发育过程中缺乏蓝色的英雄。 星之饰/星泉是目前王者峡谷唯一能够为队友提供续航能力的装备,如果使用得当,可以大幅提高己方核心输出位的发育速度。 特别是对发育道路上的射手英雄来说。

合适的辅助英雄有瑶、孙膑、明世隐和太乙真人等。

风之轻语/风灵纹章/出影晶石调整方案:

价格调整: 1100金 900金

分析:

星星的装饰、风的轻松的语言、风灵徽章、出影晶石都可以通过降价200金币(降价后,与被动光环辅助装置的小品的价格相同),缩短合成过程的真空时间。 也就是说,辅助位购买学识宝石和红玛瑙后,只需要存300金币就可以合成主动技能辅助装小品,提高辅助位的攻击能力和保护能力。

巨人握柄调整方案:

装备属性: 700生命值 500生命值

被动奖:每积累20个生命值,最多积累20层,加满600个生命值每积累20个生命值,最多积累30层,加满600个生命值

分析:

通过减少巨人握持的基本生命点200个百分点,增加层数10个等级(每层增加生命点20个百分点),均匀重叠后与调整前相同,通过降低巨人握持的优先顺序,阿古轮等早早掌握巨人的英雄

第二部分——针对11位英雄进行调整

夏洛特调整方案:

为了被动(效果调整)目标,7(0.7 )英雄等级)的攻击速度降低效果重叠1级。 最多重叠7个阶段为了目标,重叠1个阶段10(1.5 )英雄等级),最多重叠2个阶段

被动:效果调整:受到攻击速度效果的目标,在每次进行普通攻击时去除1层攻击速度效果的被动

普攻强化:提高追击距离一技(追加技)手感优化)降低技僵效果

双技能:生命恢复: 27(5/LV ) ( 0.1Ad ) ( 27 )5/LV ).0.12Ad ) )。

分析:

1、被动技能效果可以更快减少敌人的攻击速度,马超、暗信、吕布、戈雅、伽罗、黄忠、艾琳、虞姬、后羿、刘备、曹操、韩信、典韦、老夫、公孙离、孙悟空、雅典娜、夏惇

2、【七星光芒剑】增加追击距离,降低一技能(附加技)技能僵硬效果,可以同时提高夏洛特的攻击能力、牵引能力以及撤退能力。

3、双技能生命恢复数值为0.045Ad加成(包括英雄自身攻击力和皮肤铭文装备攻击力),虽然数值较小,但夏洛特双技能具有6级伤害,同时可以提高夏洛特的续航能力和极限反击能力。

项羽调整方案:

被动(效果优化( 30 )以下的生命时直接发动30 )以下的生命时发动,受到攻击时发动。 同时修复冷却计时器异常问题三技能)霸王斩施法过程中项羽获得了“不屈”效应,“不屈”效应持续期间项羽不会死亡。

分析:

被动效果被优化为“以30%以下的生命受到攻击时触发,同时修复冷却计时器的异常”。 另外,因为在施展大招的过程中不会死亡(与名刀司命的被动效果一致),所以能够可靠地造成大招的伤害,但是项羽的生命值越低,大招造成的伤害就越高,最高可以达到基础值的2倍,所以项羽在血量得到控制之后才会造成大伤害

白起调整方案:

技能1 (被动效果)在受到野怪伤害时的反击概率20(50 )的同时,缩短再次反击间隔时间

分析:

增强的白起在受到野怪伤害时,一技能反击概率上升30%,同时内置冷却时间减少,可以同时提高白起的清野/反野速度和配合龙的速度,提高白起的发育速度。

水貂调整方案:

基础属性:基础移动速度: 350 360双技能:技能伤害: 140(15/LV ) ( 0.24Ap ) ) 140 ) 15/LV ).0.28Ap ) )。

分析:

1、增加基础移动速度10点,旨在提高貂蝉发育速度、支援速度、协防速度及攻击/撤退/牵引能力。

2、双技能伤害附加0.04Ap,即1000分法强可提高40分伤害,且越后期越提高。

孙膑调整方案:

一技能:冷却时间:8(-0.4/LV )7(-0.2/LV ) )。

双技能:冷却时间: 12(-0.4/LV )11(-0.2/LV ) )。

双技能(新效果)返还双技能持续期间英雄消耗的法力值和能量棒的50%

分析:

1、孙膑一技能冷却时间由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒调整为7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,前中期全部提高,点满维持不变,孙膑前中期清

2、孙膑双技能冷却时间由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒调整为11/10.8/10.6/10.4/10秒,前中期提高,加满不变,同时增加“双技能持有

牛魔调整方案:

被动:双适配器: 150(5/LV )110 (8/LV ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )

技能(效果调整)去除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果

添加技能(效果调整)技能后,命中的敌人单位会添加持续4秒的印章。 印章状态的英雄每受到1次普通攻击就有1层,最多12层。 印章的持续时间结束后,会对标记英雄造成40(4/LV ) ( 0.2Ad )印章的层数*20 ) (2/LV ) ( 0.1Ad )的伤害

双技能:手感优化:优化了双技能的使用手感

三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感

分析:

1、被动双重抗附加于150/155/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220时至110/118/126/134/142

2、牛魔技能不再给敌人造成物理和魔法的伤害,而是给予新的伤害效果。 另外,降低牛魔的部分保护能力,提高牛魔的合作输出能力。

通过优化3、2、3技能的使用手感,可以提高牛魔2、3技能的投入速度,从而提高牛魔的攻击能力和保护能力,提高牛魔的技能命中率。

刘邦的调整方案:

精装(赤炎)被动-给小兵额外带来最大生命1%的魔术伤害给小兵和野怪额外带来最大生命1%的魔术伤害

精装(斩蛇)亚喀班)给被动(赤炎)小兵额外带来最多2%生命的魔术伤害给小兵和野怪额外带来最多2%生命的魔术伤害

分析:

刘邦的专业精装强化后,可以对野怪造成附加最大生命值的法术伤害,大幅提升野磨/反野和龙速。

周日调整方案:

三技能(效果优化)追加只有己方才能看到的落地提示,提高伤害有效范围

分析:

作为周五核心操作的难点,此次调整将大幅降低周五的表现,提高周五下限,预计周五出场率今后将大幅提升。

赵怀真调整方案:

被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害1.5倍伤害

一技能:技能伤害: 350(70/LV ) ( 0.2Ad ) ) 300 ) 70/LV ).0.1Ad )。

三技能:二级伤害: 800(700/LV ) ) 0.2Ad ) ) 800 ) 750/LV ) )。

分析:

1、赵怀真将正式攻击1式对野生怪奇的追加伤害减少到0.5倍。 调整后的赵怀真建议更常见的攻击一式和常见的攻击二式并用磨野。 需要恢复能量的情况下,只讨论一般的攻击1式,血液量控制在较低水平的情况下,也可以讨论一般的攻击3式(带回血效果)。

2、一技能基础伤害固定减少50分,同时Ad加成减少0.1; 大招二段基础伤害由800/1500/2200分调整为800/1550/2300分,但剔除0.2Ad加成后,越后期影响越大,赵怀真大招爆炸伤害大幅降低,赵怀真强度降低。

夏侯惇调整方案:

(技能)新效果)强化普攻,对野怪造成2倍的真实伤害

分析:

此次调整可以同时提高夏侯惇的清野/反野速度和尼龙合作速度,提高夏侯惇的发育速度。

盘古调整方案:

被动:盘古斧在每次攻击敌人英雄时激活一格能量,达到满四格时粉碎形成能量臂。 在能量臂的状态下攻击范围更广,伤害更高

被动(盘古斧伤害) 2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害 1.0%~1.7%

被动:能量臂伤害:普攻增加目标4%~6.8%的最大生命物理伤害

一技能:从一技能二段施法方式引入一技能后,获得一次强化普攻。 使用强化普攻的话会向敌人冲去。 在能量臂的状态下只能进行一次冲刺,冲刺后提高攻击速度,冷却时间减半

一技能:普攻伤害强化: 100(30/LV ) 0.6Ad ) ) 100 ) 20/LV ) 0.5Ad )

双技能:在能量臂状态下使用双技能,添加解除武装效果

双技能:技能伤害: 200(30/LV ( ) 0.75Ad ) ) 200 ) 40/LV ).0.50Ad ) )。

三技能:取消蓄力阶段,每次可以打破5个裂缝(不依赖盘古周围队友的数量) )。

三技能:技能伤害: 500(250/LV ( ) 0.90Ad ) ) 200 ) 200/LV ).90ad ) )。

四技能(删除四技能,改为三技能英雄(盘古斧取消耐久性设定,可以无限使用) )。

分析:

1、本次调整可以大大简化盘古的操作,使盘古更便于使用,提高盘古的强度下限。

2、盘古攻击敌人进入能量臂状态4次后,可以大幅提高盘古对战谭英雄的输出能力。

3、盘古斧形态下一技能的第二段效果改为强化普攻触发,自主性更强。

4、能量臂状态下的位移也可以增加攻击速度,冷却时间减半,可以大大提高盘古在能量臂状态下的输出能力,同时提高盘古在能量臂状态下的追赶能力、牵引能力以及撤退能力。

5、大招不依赖队友,可以直接打5个裂缝。 同时,在跳跃技能的过程中可以连接大技巧。

6、均衡,降低盘古技能基础伤害,限制盘古综合强度。

第三部分——节奏与环境调整

S30季节野生区资源分布优化:

野怪点-赤甲-攻击类型:近战攻击

分析:

新增的野生怪最能带来利益的是边路而不是野生,可以加快边路英雄的发育速度,尤其对边路矫正流有利。

对战野不太好的理由:

1、打野选择青开,取新添的野怪就要绕道而行,不仅影响发育速度,而且容易被敌人反红。

2、如果打了野怪,选择了红色公开赛的话,一般在刷了一轮野怪之后,就会到达4级。 另外,拿下新追加的野怪会对逮捕者产生影响。 因为,在拿下新追加的野怪后,对抗路英雄变成了四级。 另外,新追加的野怪有可能使阿古轮有利,如果接收野怪后附带的增益效果加入到该野怪中的话,对阿古轮将是切实的强化。

S30赛季接近中路的野生怪圈升级:

-熊怪升级为山豪-

攻击类型:远程攻击

物理防御高( 210420 ),咒语防御低( 15060 ) ) ) ) ) ) ) )。

分析:

熊怪(山豪)被调整为有利于嫦娥、露娜、诸葛亮、司空震、司马懿等中路法师和法系的掠夺。 此外,一些以物理输出为主的英雄技能,还附带了法术伤害和真实伤害,如浪漫、曜日、典韦、赵云、梦奇、雅典娜、裴擒虎等,这些英雄比纯物理输出英雄更具争夺山豪的优势

另外,熊怪(山豪)即使增加物理防御也不会影响阿古轮刷子的速度。 可以吃到阿古轮也是熊怪)、山豪)调整带来的红利。

S30赛季靠近边路的野生怪点升级了:

-红隼升级为烈雉-

攻击类型:近战攻击

分析:

红隼(烈稚)的攻击类型被调整为近战后,难以被远程输出的英雄直接隔墙击毙。 例如,射手英雄必须站在草丛的位置才能顺利被打死。 另外,烈稚被反野的难度也变大,有利于野位的顺利发育,特别是对阿古轮有利。

S30季野生区资源梯度调整:

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S30赛季蓝色背包出生地地形调整:

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S30季河道口赤甲出生地地形:

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S30季烈雉(鸟怪)巢地形微调:

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分析:

野生区资源梯度和野生区地形调整将增加反野难度,降低反野总体效益。 对盘古、裴进虎、橘右京、云中君等前期入侵能力较强的野打打击最大,但对初期作战能力相对较低的野打,加强曜石、暃、典韦、赵云、云缨、李白、阿轲、露娜、韩信等的调整

S30赛季先知统治和暴君的首次更新时间调整:

2分钟4分钟

分析:

由于统治者和暴君的第一次刷新时间调整为4分钟,前4分钟也是打野位的主要发育时段,游戏时间过了4分钟防御塔的保护机制就没有了,节奏变得非常紧凑,核心目标围绕着反野、龙、压塔、推塔展开。

S30赛季的野怪打破资源分配规则进行调整:

变更前,获得50%的基础收益70%的追加收益:

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变更后获得100%基础收益50%的额外胜利收益(与兵线败北资源分配逻辑一致)。

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分析:

因为野怪违反了资源分配规则进行了调整,队友在身边的时候,打野怪也要开始重视对野怪开刀。 开刀就像抢人头一样,野怪的最后一只手术刀需要自己打的才能追加金币。

补刀的诀窍是在设置过程中打开“显示目标信息”,可以先看看自己打野怪的伤害值是多少,再看还剩多少野怪血量,判断补刀的时机。

S30赛季中路兵线调整:

前4分钟,两名中路远程兵的经济和经验都上升到发育路和对抗路远程兵的平均值中路远程兵基础经济: 35 42 (发育路和对抗路分别为49和35 )中路远程兵基础经验: 40 56 (发育路和对抗路分别为40和73 )

分析:

中路兵线调整旨在提高单一英雄的经济和经验获取速度,从而增强单一英雄的进位能力。 特别是对于法核英雄来说,比如海月、嫦娥、貂蝉、女娲、妲己、扁鹊、嬴政、小乔、高渐离、诸葛亮、司马懿、武则天、杨玉环、沈梦溪、不知火舞、上

但是,相应地,随着中路兵线经济和经验的提高,也容易发生中路兵线被野马吃掉的情况。 幸运的是,S30赛季对野马的调整也有利于野马的发育。 特别是添加了野马后,打野马需要很多时间,到达野马的时间会减少。

S30季中路河道调灵:

刷新间隔为2分钟1分钟,初期败北经验从72调整为40

分析:

中路河道精灵刷新间隔调整为1分钟,刷新规则30秒刷出,5分钟后不再刷新。 如果每次刷新后都能立即杀死,30秒/1分35秒/2分40秒/3分45秒/4分50秒的话,可以比调整前多刷两只。 该调整还旨在提高单英雄的经济和经验获取速度,从而增强单英雄的携带能力,同时也使野生英雄和辅助英雄受益。

以上是王者荣耀S30赛季的全部变更内容,更多精彩游戏资讯,请继续关注本站。

标题:王者荣耀有s30赛季吗,s10赛季改动
链接:https://www.52hkw.com/news/xydt/5182.html
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