火影忍者战争宝箱节点分析
火影忍者之战宝箱节点
火影OL忍者大战宝箱节点战绩
火影OL忍者宝盒忍者定位解析
火影OL忍者对战宝箱节点是怎样的
期待已久的开始出来了。 承载着广大玩家的期盼,全新的忍者战斗宝箱终于上市了。 但应了那句话,希望越大,失望就越大。 自新宝箱发布以来,鲜有正面肯定。 基本上都是对新宝箱的负面吐槽。 我尽量不去抱怨新忍者。 但是真的很难吐。 忍刀七的新要素设计失败、大节点boss忍者的获取难度、忍者大战宝箱中的小菜忍者让不少玩家产生了意见。
让我们来看看忍者战争宝箱中的各种问题。
1.wuli金巴【脏土轮回】
金八的玄功没有冷却,冷却回合只有1,没有CKL消耗,需要消耗1技能点。 它最初带有 3 个技能点。 没有办法给自己增加技能点。 也就是说,如果没有水月的协助忍战礼包,天机释放的次数只有3次。 说白了,他是个生活不能自理的家伙,奥义伤人感人,体质比较单薄。 后排的生存是有问题的。 被动1只为队伍中的2个泥土移除1层状态,限制力过大可以忽略不计。 被动2就够了,一个不能给自己回复技能点的忍者,跟我扯什么? 1技能点=40%防御? 作为节点忍者,我觉得他根本不够格。

2. Ringo Yu Yuli [污土转世]
奥义书入门冷却1,回合冷却2,不消耗CKL,消耗1技能点。 对敌方阵营选择并麻痹的最多 3 个目标造成伤害并使其无法移动。 乍一看技能很好,但仔细一想,顶多能攻击3个营地。 克隆? 木偶? 还有,在实战中,想要一直保持麻痹状态到第二回合,就需要一些指定的忍者和搭配来完成。 基本攻击触发麻痹连击,再次测试你的连击率。 追逐 10 次连续命中将使随机身体瘫痪和固定。 随意的两个字让我失去了继续看下去的欲望。 被动1看起来不错,要是能和10娘的水力比起来就好了。 被动2看的着急,但还是没有满月那句话,每用一次奥义连击率就下降一次,悲剧。 也是个不会照顾自己的家伙。
3.鬼灯满月【污土轮回】
说白了,满月之谜就是为忍者兄弟们设计的,他们才是兄弟们真正的亲妈。 进场无冷却,无CKL消耗,回合冷却2。这个秘法定位是辅助。 普通的基本攻击和追击。 被动1进场召唤分身。 没有正常的血厚,也没有绿回20CKL。 就是杀了它就消失的那种。 被动2 不碰五尾就可以狂笑。 你只能摸五根尾巴。 . . .
4.栗子串丸【脏土轮回】
奥义书入门冷却1,回合冷却1,消耗20CKL和2技能点。 技能点消耗有点多。 不过普攻可以返半个技能点,追击可以返一个。 理论上,在一个回合内,如果能触发被动1连续击杀一个目标,然后进行普攻,再触发追击1,就能完成完成谜题所需的技能点数。 当然这只是理论上的。 属于半生不能自理。 满月的话会好很多。
5.不要再剪【脏土轮回】

个人觉得未剪裁的设计还是不错的。 玄学真理进场没有冷却,回合冷却1,对,没错,就是1。CKL消耗20,技能点1。 面对雷凯和毕生雷,凭借先发优势,毕生雷完全可以被废掉。 而且奥义配合普攻秒杀对面后排的脆皮。 普攻吸血,吸的很多。 追打1可以给自己增加技能点,也算是生活自理了。 但是每2回合只能返1个技能点,必须保证触发追击。 如果没有圆月,不可能每一轮都施展秘法。 所以,它也属于生活不能自理的那一半。 追2为了触发需要配合的忍者还是比较有限的。 不过你把这样的菜刀普攻忍者配上这样的追击,我也醉了。
6.西瓜山河豚【脏土重生】
西瓜是7个人中唯一一个和技能点无关的。 奥义书进场冷却1,冷却4回合,不消耗CKL。 可以创造高连击和踢球。 能在这里开个口真是太好了。 但伤感感人。 配合被动2站在前排,每回合都可以施放奥秘。 前提是你能站起来。 身体还不错,但需要带保姆。 没有了霸道系的被动,随机一套爆破梳可能会被剥掉。 1的设计也很合理。 说实话,个人觉得西瓜美人八更适合作为节点忍者。
7.童草芽二【脏土轮回】
我对野饵人奥秘的理解有点偏差。 一开始我以为是把目标的技能点全部去掉,那简直就是忍刀七人的父亲。 后来仔细一看,原来是把自己的技能点全部去掉。 单体可以输出奥义,伤害还不错。 消耗所有技能点。 20 CKL消耗和入门冷却1,回合冷却2当得起这个谜。 普攻相当出彩,可以驱散护盾和时间buff。 追1一回合可以恢复1技能点,配合被动1技能点60%忍术和攻击加成,如果能成功触发被动2,那输出简直了。 . 哇。 . 闭上眼睛,也是马赛克,无法直视。 也就是说,被动 2 触发器非常有限。 也就是说,如果你想有更高的输出,就不要乱放。 同样值得考虑的是,在解密时被动叠加是否算在内。 解秘消耗所有技能点,要是没有被动加成就尴尬了。 对了忍战礼包,三船有同伴吗?
8.帕库拉【污土转世】

技能面板看起来相当不错。 秘法阵营6体双属性AOE腰带点燃。 普通攻击有很大概率飘浮在空中。 追打打被动2稳住身体。 被动1更适合风属性忍者。 看着不错,可是叶苍老师为什么是火属性的? 为什么奥义的冷却时间是2轮? 这弱小的身体能不能熬过2回合就是个问题了。 夜苍老师是我最期待的土忍之一。 却变成了这只熊的样子? 比起我之前的帖子,自己DIY的叶苍老师让我绝望了。
在我的理想中,她应该是这样的。
综合诉求,如果忍刀七人去掉技能点的束缚,会有什么效果? 会更好吗? CH绞尽脑汁的这个新元素究竟有多少可玩价值呢? 还有最重要的一点。 所有的忍者名字都标有肮脏轮回四个字。 怎么从技能面板上体现出来? 如何体现? 如何体现? 重要的事情说三遍。 如果去掉名字后面的脏标签和标题。 他们与“污土轮回”四个字毫无关系。
至于4个BOSS忍者,柱间、斑、九喇嘛鸣人,绝对。 与之前的五影宝盒相比,它的获得难度又上了一个台阶。 据统计,斑和鸣人一共有1200份左右,如果你想两者兼得,还可以再得到1200份,这和五影宝盒中的4代雷影和须佐之助性质相同。 BOSS Ninja确实不错,就是价格实在是太高了。 哎算了算了。
最后,让我们谈谈配菜忍者。 可以说历代五影盒中的配菜忍者都各有特点,在不同的阵容中发挥作用。 性价比不低。 但是这次忍者战斗宝箱中的小菜忍者是:
山中凯一、忍者井野、忍者日向、忍者日向、蛇蛇、二代堂、金角、银角、思井、苏梅、乌多拜。
前四位报名忍者,就不多说了。 没有必要。 但是最后6张,大蛇豆,土二代,金角,银角,奥莫伊,苏梅,为什么抽到就给我10个碎片? 你能给我一个合理的解释吗? 为什么不是25个人?
白色的污垢是什么情况? 现在你可以随便随便给了。 上次的活动让让为什么要花大价钱让玩家觉得尴尬呢?
顺便说一句,我忘记了肮脏的蝎子。 它也可以在这个宝箱中获得。 同理,它让玩家花钱的心情是怎样的?
总的来说,新宝箱令人失望多于希望。 跟之前的完全没有可比性。
标题:忍战礼包|火影OL忍者对战宝箱各忍者解析
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