浩克网 手游攻略 新游动态 忍战礼包|火影OL忍者对战宝箱各忍者解析

忍战礼包|火影OL忍者对战宝箱各忍者解析

时间:2023-05-16 15:14:12 来源:网络整理 浏览:0

火影忍者战争宝箱节点分析

火影忍者之战宝箱节点

火影OL忍者大战宝箱节点战绩

火影OL忍者宝盒忍者定位解析

火影OL忍者对战宝箱节点是怎样的

期待已久的开始出来了。 承载着广大玩家的期盼,全新的忍者战斗宝箱终于上市了。 但应了那句话,希望越大,失望就越大。 自新宝箱发布以来,鲜有正面肯定。 基本上都是对新宝箱的负面吐槽。 我尽量不去抱怨新忍者。 但是真的很难吐。 忍刀七的新要素设计失败、大节点boss忍者的获取难度、忍者大战宝箱中的小菜忍者让不少玩家产生了意见。

让我们来看看忍者战争宝箱中的各种问题。

1.wuli金巴【脏土轮回】

金八的玄功没有冷却,冷却回合只有1,没有CKL消耗,需要消耗1技能点。 它最初带有 3 个技能点。 没有办法给自己增加技能点。 也就是说,如果没有水月的协助忍战礼包,天机释放的次数只有3次。 说白了,他是个生活不能自理的家伙,奥义伤人感人,体质比较单薄。 后排的生存是有问题的。 被动1只为队伍中的2个泥土移除1层状态,限制力过大可以忽略不计。 被动2就够了,一个不能给自己回复技能点的忍者,跟我扯什么? 1技能点=40%防御? 作为节点忍者,我觉得他根本不够格。

忍战礼包|火影OL忍者对战宝箱各忍者解析

2. Ringo Yu Yuli [污土转世]

奥义书入门冷却1,回合冷却2,不消耗CKL,消耗1技能点。 对敌方阵营选择并麻痹的最多 3 个目标造成伤害并使其无法移动。 乍一看技能很好,但仔细一想,顶多能攻击3个营地。 克隆? 木偶? 还有,在实战中,想要一直保持麻痹状态到第二回合,就需要一些指定的忍者和搭配来完成。 基本攻击触发麻痹连击,再次测试你的连击率。 追逐 10 次连续命中将使随机身体瘫痪和固定。 随意的两个字让我失去了继续看下去的欲望。 被动1看起来不错,要是能和10娘的水力比起来就好了。 被动2看的着急,但还是没有满月那句话,每用一次奥义连击率就下降一次,悲剧。 也是个不会照顾自己的家伙。

3.鬼灯满月【污土轮回】

说白了,满月之谜就是为忍者兄弟们设计的,他们才是兄弟们真正的亲妈。 进场无冷却,无CKL消耗,回合冷却2。这个秘法定位是辅助。 普通的基本攻击和追击。 被动1进场召唤分身。 没有正常的血厚,也没有绿回20CKL。 就是杀了它就消失的那种。 被动2 不碰五尾就可以狂笑。 你只能摸五根尾巴。 . . .

4.栗子串丸【脏土轮回】

奥义书入门冷却1,回合冷却1,消耗20CKL和2技能点。 技能点消耗有点多。 不过普攻可以返半个技能点,追击可以返一个。 理论上,在一个回合内,如果能触发被动1连续击杀一个目标,然后进行普攻,再触发追击1,就能完成完成谜题所需的技能点数。 当然这只是理论上的。 属于半生不能自理。 满月的话会好很多。

5.不要再剪【脏土轮回】

忍战礼包|火影OL忍者对战宝箱各忍者解析

个人觉得未剪裁的设计还是不错的。 玄学真理进场没有冷却,回合冷却1,对,没错,就是1。CKL消耗20,技能点1。 面对雷凯和毕生雷,凭借先发优势,毕生雷完全可以被废掉。 而且奥义配合普攻秒杀对面后排的脆皮。 普攻吸血,吸的很多。 追打1可以给自己增加技能点,也算是生活自理了。 但是每2回合只能返1个技能点,必须保证触发追击。 如果没有圆月,不可能每一轮都施展秘法。 所以,它也属于生活不能自理的那一半。 追2为了触发需要配合的忍者还是比较有限的。 不过你把这样的菜刀普攻忍者配上这样的追击,我也醉了。

6.西瓜山河豚【脏土重生】

西瓜是7个人中唯一一个和技能点无关的。 奥义书进场冷却1,冷却4回合,不消耗CKL。 可以创造高连击和踢球。 能在这里开个口真是太好了。 但伤感感人。 配合被动2站在前排,每回合都可以施放奥秘。 前提是你能站起来。 身体还不错,但需要带保姆。 没有了霸道系的被动,随机一套爆破梳可能会被剥掉。 1的设计也很合理。 说实话,个人觉得西瓜美人八更适合作为节点忍者。

7.童草芽二【脏土轮回】

我对野饵人奥秘的理解有点偏差。 一开始我以为是把目标的技能点全部去掉,那简直就是忍刀七人的父亲。 后来仔细一看,原来是把自己的技能点全部去掉。 单体可以输出奥义,伤害还不错。 消耗所有技能点。 20 CKL消耗和入门冷却1,回合冷却2当得起这个谜。 普攻相当出彩,可以驱散护盾和时间buff。 追1一回合可以恢复1技能点,配合被动1技能点60%忍术和攻击加成,如果能成功触发被动2,那输出简直了。 . 哇。 . 闭上眼睛,也是马赛克,无法直视。 也就是说,被动 2 触发器非常有限。 也就是说,如果你想有更高的输出,就不要乱放。 同样值得考虑的是,在解密时被动叠加是否算在内。 解秘消耗所有技能点,要是没有被动加成就尴尬了。 对了忍战礼包,三船有同伴吗?

8.帕库拉【污土转世】

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技能面板看起来相当不错。 秘法阵营6体双属性AOE腰带点燃。 普通攻击有很大概率飘浮在空中。 追打打被动2稳住身体。 被动1更适合风属性忍者。 看着不错,可是叶苍老师为什么是火属性的? 为什么奥义的冷却时间是2轮? 这弱小的身体能不能熬过2回合就是个问题了。 夜苍老师是我最期待的土忍之一。 却变成了这只熊的样子? 比起我之前的帖子,自己DIY的叶苍老师让我绝望了。

在我的理想中,她应该是这样的。

综合诉求,如果忍刀七人去掉技能点的束缚,会有什么效果? 会更好吗? CH绞尽脑汁的这个新元素究竟有多少可玩价值呢? 还有最重要的一点。 所有的忍者名字都标有肮脏轮回四个字。 怎么从技能面板上体现出来? 如何体现? 如何体现? 重要的事情说三遍。 如果去掉名字后面的脏标签和标题。 他们与“污土轮回”四个字毫无关系。

至于4个BOSS忍者,柱间、斑、九喇嘛鸣人,绝对。 与之前的五影宝盒相比,它的获得难度又上了一个台阶。 据统计,斑和鸣人一共有1200份左右,如果你想两者兼得,还可以再得到1200份,这和五影宝盒中的4代雷影和须佐之助性质相同。 BOSS Ninja确实不错,就是价格实在是太高了。 哎算了算了。

最后,让我们谈谈配菜忍者。 可以说历代五影盒中的配菜忍者都各有特点,在不同的阵容中发挥作用。 性价比不低。 但是这次忍者战斗宝箱中的小菜忍者是:

山中凯一、忍者井野、忍者日向、忍者日向、蛇蛇、二代堂、金角、银角、思井、苏梅、乌多拜。

前四位报名忍者,就不多说了。 没有必要。 但是最后6张,大蛇豆,土二代,金角,银角,奥莫伊,苏梅,为什么抽到就给我10个碎片? 你能给我一个合理的解释吗? 为什么不是25个人?

白色的污垢是什么情况? 现在你可以随便随便给了。 上次的活动让让为什么要花大价钱让玩家觉得尴尬呢?

顺便说一句,我忘记了肮脏的蝎子。 它也可以在这个宝箱中获得。 同理,它让玩家花钱的心情是怎样的?

总的来说,新宝箱令人失望多于希望。 跟之前的完全没有可比性。

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