小杰专访
本次采访,我们邀请了一位热衷于玩《Idle World》,长期在社区发表个人建议文章,拥有众多“粉丝”的玩家。 充满创意的他又会带给我们怎样的惊喜呢?
欢迎收看小杰专访第一期:他是云间飞仙吗? 或者指点一下?
江湖大侠大家好,我是小杰专访的主持人——江湖小杰。 让澜汐小弟去江湖苦苦寻觅你,终盼你在。 你能简单介绍一下你自己吗?
大家好,我是Tap论坛的云间飞仙,玩Idle大概一年半了。 上学的时候经常玩泥巴游戏,那是网络游戏的初体验。 后来,我也写过泥巴游戏的代码,当过一段时间的巫师。 我对具有武术背景的文字游戏有着深深的热爱和热情。 情怀。 目前我在大拇指上有两个账号,武当和日月,上面还有两个账号,华山和官府。 经验等级在1600-1800左右。 不算太差,也不算太氪,但梦想一直很好。 黑色的。 很荣幸受运营小姐姐的邀请做这次采访。 我只会谈谈我个人的观点。 如有可笑之处、大方之处,还请批评指正。
飞仙哥算是游戏的中流砥柱。 他也是一名码农,有着自己独特的玩法。 那么对于《闲江湖》你有什么看法呢?
客观来说,《放置江湖》这款游戏对萌新来说并不是很友好。 一个混乱的账号和邮箱绑定系统,可以说服很多人退出,所以一开始我就折腾了好久。 对比赛的热爱让我坚持下去。 一开始就进入了信仰名山之一的华山。 上手后发现水太深了。 看了前辈的攻略,决定重新设置。 我是从问情宫入手的,以天上飞星+美人拳入手。 职业。 这里给新手一些建议。
飞仙兄的建议一定很不一般,也想多听听,以后我们可以有不同的突破!
①不要太在意游戏初期的实力和资源积累。 零转的意义在于熟悉游戏环境和玩法,多阅读攻略。 可以说这款游戏的攻略还是很全面的! 打完第二局也有了更全面的认识,在这里还是要向写攻略的大佬们致敬!
②既然玩的是闲置游戏,就要有闲置的心态,不要急于求成,也不要因为看别人的各种表演而迷失了方向。 想要氪金的话,最好在周年纪念日或者春节期间好好规划一下,利益最大化。 以我的经验,2000元左右的中氪级别就可以玩得很舒服。 剩下的就靠时间积累了。 不要为了完成某个武学的破页而打开任何礼包。 元宝是现在最值钱的地方。 活动中除了买武功的消耗道具外,就是买洗面水了。 我个人不推荐购买江湖令牌。 毕竟是需要时间积累才能得到的资源,还要看池子里有没有心仪的武学。 总而言之,玩这个游戏一定要有专注力,否则有很多陷阱在等着你。

③第一回合开始的时候,一定要注意资源的积累。 这个资源包括各种断页、法宝炼制材料、断银等等。 这些都将为以后的江湖征程打下坚实的基础。 同时,还要为宗门做好谋划。 最好兼顾经验和资源积累。 个人不建议六代同门,更不建议重蹈覆辙。 因为只有到了五品,开始漫长的修炼之路,你才会知道初期的武道经验有多么宝贵。 我简单说一下我账户的基本路由,大家也可以参考一下。 零转熟悉环境就不多说了,一转弄一套像样的装束,开启互斗,开启法宝系统,有条件可以打个空,还有慢慢开始磨炼。 第二回合出拳,同时法宝强度逐渐提升,达到了两百多淬。 三品四品,手里拿着这件法宝,去哪里都行。 大约二阶末三阶开始,五万银券到位,拿到仰口就可以开始肝锻造了。 三个速转套路,为了快速传承和提升经验,每次转武都练到500级武功就够了。 想要体验最高等级不超过600的强度,就把修炼资源全部放在太玄僵尸套装上,同时注意积累宗门破页,为五转卖淫做准备. 三四转最推荐的门派是昆仑、财神帮、文清宫。 准备好残存的威武功法,别让他们跑了。 等到第四回合结束,相信大家对怎么玩会有自己的想法。
飞仙大哥的话让人暖心。 玩《放置江湖》半年多了,我还是个懵懂的少年英雄。 不知飞仙哥的一顿饭,打消了我长久以来的疑虑。 一个新少侠在《闲置江湖》中应该如何入门,想必他们此时也各有各的见解。 飞仙哥作为《闲江湖》的粉丝放置江湖 礼包,想必体验过刚刚上线的《江湖奇闻》吧!
可以看出,为了新系统的上线,策划者是付出了很多的心血,在此向他们的辛勤付出表示敬意。 我来说说我的一些看法。
所有的耳朵
①因为武学和技能突破必须对应资源,这些资源只能在江湖秘闻副本中产出,而江湖秘闻副本的进入需要消耗元气值,而元气值的恢复只与时间有关,即As因此,玩家需要定时上线消耗即将达到上限100的体力值,并反复玩同一个副本,每次大约1-2分钟。 至于副本的难度,因为输出和活力值成正比,所以没有额外的好处,只是多打几次而已。 这个设置会把非Gandi玩家逼疯的,所以我建议:一是提高生命力上限,名人给一些特权,玩家最好一天清一次; 二是增加基础关卡扫荡功能,让普通玩家也能轻松放置; 三会大大增加高难度关卡的产出,让欧皇和Gandi的玩家也会有动力。
②基本上,你可以从轶事副本的战斗中窥见未来新的战斗系统。 一些问题我已经向兰溪老师反馈过,这里不再赘述。 有一些问题与旧系统不同。 原buff系统没移植,乱,时间不对,护盾效果离谱。 这需要一个深度调整的过程。 现在多人对战并不是真正的多人对战。 顶多叫单人单机对战。 如果想要更加逼真,需要加入技能前摇和打断判定,以及受创伤后动作条机制限制的加入。 现在摆位的技能释放没有前摇,大家比谁都快,少了很多乐趣。 而且,我觉得这个设定应该是在战斗中自己调整的。 毕竟还是要发展成互动游戏,而不是单机游戏。
③我觉得江湖奇闻副本的剧情还是有点单调。 最好能有藏风这样的多线剧情。 毕竟费了那么多心血,肯定是赚到了。 建议第一关奖励翻倍,后面刷就正常了,做个类似藏风的机制。
(好家伙,兰溪什么都没跟我说,又不是渔夫不报我!)
飞仙哥,你在游戏过程中有没有发现新玩法有什么问题?
放置江湖走到现在,在基本的程序架构下很难做出大的调整,尤其是在增加玩家互动方面。 有了这个时间和精力,估计江湖2就开发出来了。 所以我之前提出的很多建议,从可行性的角度来看,技术上的难度还是很大的,我也渐渐明白放置江湖 礼包,这不是抱怨策划就能解决的问题(在这里向策划们说声对不起)。 但是有几个方面我觉得还是可以尝试的。

1、战斗武技切换,外功、内功、光功各切换一次,刷新对应的技能cd,同时获得相应的buff。 每个开关都需要相应的武学知识才能开启。 可以再开三年。
2.我之前提到的重入玩法,修改更新现有的继承系统是可行的,这将大大提高游戏后期的可玩性。 具体可以参考我之前的相关帖子。
3.如果有多人对战系统,最好有收集告密者的机制,让玩家每次都可以战斗解决问题。
4.法宝易于装备,缴械飞行武器的重新装备机制加强了法宝硬度属性的作用。
5.其他的建议我之前也发过很多,这里就不过多讨论了。
然后是飞仙哥。 对于《闲江湖》后期的建设,你有什么不同的看法吗?
以前经常看到玩家在论坛发帖抱怨策划。 其实,他们并不知道规划的艰辛和遇到的种种问题。 有一个信息不对称的问题,所以我觉得沟通很重要,一定要建立常态化。 交流机制,我之前打算发的帖子很好,很真实,很暖心,也有点尴尬。 所以建议大家还是要在策划上下功夫,定期和玩家沟通,多发布未来的发展规划和存在的问题,反馈玩家提出的各种意见和建议。 一些文案和美工甚至可以交给玩家,玩家群体也是藏龙卧虎。 如果诱惑力足够强,比如出现100次后的面具和描述都是空白的。 为了修改,安置组一直在苦战。 事实上,玩家社区一直在积极抵制和举报这种不劳而获的行为。 建议配售组从法律的角度来做工作,让修改的价格不局限于title。 简单的。 最后,如果可能的话,升级服务器。 现在越来越卡了。 不知道新的战斗系统会怎么卡。 而且重置频道服务器的问题一直存在,一直没有解决。 我的拇指游戏一直都是这样,每次退出前都要上传几次存档。 游戏体验的提升是全方位的,相信放置江湖战队一定能越做越好!
感谢飞仙兄的无私奉献,我们会根据后期的开发计划考虑各位在线玩家的建议和意见。 同时我特别想问问你,对于一些玩家称呼你为“江山哥”,你是什么感受?
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江山哥,不对,飞仙哥你还在吗?
消息已发送但被玩家拒绝
审查
江山大哥留言:《指点江山》此出处取自毛。。的《沁园春·长沙》“指点江山,激起文笔,粪土万户”。 关于江湖的放置,我不敢指点,但对写作有所启发。 完全由情绪驱动。 或许有坐天论,或许有傲气,或许有豪情,但初衷是为了让这场感情游戏变得更好,让情怀成为经典,让经典成为永恒。 真不敢冒江山之名,但愿江湖能撑起这个传统文字武侠游戏的江山。
一千个英雄眼里,有一千个“置江湖”。 这时候江山大哥已经不在乎我们叫他云间飞仙还是指江山了,他已经成为江湖建设中一颗璀璨的明星。
跟进的话
非常荣幸邀请到闪耀的角色“江山哥”来参加小杰的脱口秀节目。 看完后你有什么不同的看法? 也许你会想,你期待下一期采访谁呢?
为什么猴子客服频频尖叫?
为什么周围的江湖没有变化?
。。运营为什么喊你来来去去?
社群运营为何怒扔鼠标?
四朵金花是男的还是女的?
花果山市场中心位于何处?
江湖老方什么时候回来?
这一切的背后,是小猴子的糟糕表现还是项目组的苦心经营?
敬请期待小杰的下期专访。 下次见。
超过
标题:放置江湖 礼包|小杰访谈|嗯? 这个英雄竟然要这样改变世界?
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