浩克网 手游攻略 新游动态 炉石传说新手礼包|【炉石】如何防止新手搞混机制?说激励的时候,为什么也退出环境?

炉石传说新手礼包|【炉石】如何防止新手搞混机制?说激励的时候,为什么也退出环境?

时间:2023-02-18 10:25:32 来源:网络整理 浏览:1

大家好,我是忍野君。 经过安戈洛的大力宣传,暴雪的父亲似乎步履蹒跚。 他跟着我一起朝着一带一路的方向,开始了炉石、守望先锋、风暴的互帮互助。 暴雪游戏大派对。 然而,最近的一篇蓝贴引起了忍野君的注意。 有玩家在论坛问为什么新版本没有奖励卡。 ,详情可超链接:蓝贴问答:为什么标准模式没有奖励()

那么今天我们就来说说为什么激励也从环境中撤掉

既然蓝贴提到了激励炉石传说新手礼包,那我们就从激励说起吧。 自从冠军试炼上线后,近几个版本的奖励确实是隐形了。 不过事实真的像蓝贴说的那样,为了防止新手混淆机制? 当然不是,大家都知道卡属性从NAXX开始就是继承的。 不说NAXX的亡语作为共同属性,黑石山的主激怒机制在上古之神中新增了两张卡牌。 黑石山及之后的版本,龙属性卡牌从来没有少过。 远征版的发现机制也延续了好几个版本,安戈洛甚至迎来了类似发现机制的进化机制。 即使后续的丢弃buff在新版本中继续存在,这些机制也需要新手去学习。 为什么增加激励措施会变得混乱?

其实答案我们心知肚明,就是激励作用太弱了。

炉石传说新手礼包|【炉石】如何防止新手搞混机制?说激励的时候,为什么也退出环境?

奖励卡的最大弱点是它们太贵了。 在冠军试用版退役之前,我们甚至找不到带有奖励卡的套牌,这真是令人尴尬。 相反,在竞技场中,由于战斗节奏相对宽松,激励卡变得非常流行,靠一张激励卡来翻盘的情况非常普遍。 不过在天梯对决中,奖励卡本轮很难发挥作用,让这个尴尬的属性基本和天梯构筑隔绝了。

除了激励之外,激励机制的硬汉属性已经完全消失在公众视野中。 虽然我们在天梯中还是会遇到雷象之类的卡,但这也只是勉强破掉而已。 根本没有人使用它。 尴尬的局面。 可以说整个冠军试玩版的新卡渗透率是相当低的。 除了个别职业的个别卡牌过于强大而在建设中成为普通卡牌外,中立卡牌的整体出现率可谓低得可怜。 向上。

笔者到现在还清楚的记得,贴吧论坛在引导新手氪金方向的时候基本达成了一致。 NAXX和机械包一定要开,开黑石山第一层就好了。 确实如此。 我们在整个冠军试炼中打出了最机械的方法和zoo。 最终,中速猎人加入了毒瘤的行列。 一直到天梯主奴战被削弱,这个版本的冠军试炼新卡似乎并不多。 实际使用、存在及其弱点。

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让我们更进一步。 冠军试炼这个版本虽然改变了竞技场的走向,但是天梯的疲软直接导致了开包人数的锐减。 如果大家都不喜欢开包,暴雪怎么赚钱。 于是我们看到了一个强大的扩展包 出现了,而且下个版本比上个版本的卡牌更加强大。 直到现在在安戈洛版本中,橙色卡牌的数量已经达到了顶峰。 就连笔者这种常年用金币买卡包的玩家,都觉得橙卡太少,不得不充值才能买卡包。

暴雪终于走上卡牌游戏的正轨。

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我们可以明显感觉到,从上古之神版本开始,暴雪就刻意提高了中立卡牌的强度。 上古之神版本的强化方式相对保守。 大多数实用的中立牌都存在于 C'Thun 系统周围。 上古之神版本除了克苏恩卡外,能用的中立卡比较少,大部分都是用来充值的。 虽然古神版大部分中立卡的强度根本加不上构,但是我们还是看到了很多很有意思的紫卡炉石传说新手礼包,带出了抄袭这种很有意思的卡组,已经比很多之前的资料片强了,玩家普遍反映上古诸神版本很好玩。

接下来,我要为加基森版本感到遗憾。 入龙加基森本身其实就是一个非常优质的版本。 撇开职业卡的高使用率不谈,光是翻中立仆从就能感觉到这个版本的大部分卡都进入了构筑卡组。 整体使用率几乎可以和机械版并驾齐驱。 不过比较可惜的是,加基森的上线时间正好在退出环境之前。 除了经典卡牌外,加基森也将与其余 5 个扩展包的卡牌版本相同。 卡池太深了。 正是癌变卡组的增加,让加基森的很多实用机制,比如BUFF手的打法,很难达到强力卡组的水平。 就玩家反馈而言,加基森是最失败的炉石版本。 肿瘤卡组太多,玩起来就像剪刀和负担锤。 但是环境真的退役之后,安戈洛更新更实用的卡牌登场了,加基森版本的很多东西又被隐藏了。 或许BUFF手牌机制会是下一个激励机制,伴随着无人使用的标签。 该版本退出环境。

《炉石传说》自上线以来就一直保持着较高的人气,并且随着近几年大型赛事的举办,人气和玩家人数直线上升。 这一切都从侧面证明了炉石越来越好玩了。 尽管有些玩家对退出环境和荣誉室不满意,但大家还是在新版本来的时候买账享受。 所以以后可能不仅卡牌要退环境,冷门机制也要退环境。 只有这样炉石传说才会越来越好。

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