

三国志12下载中文单机版,听起来像是单机版的手游。其次,游戏可以在没有网络的情况下体验。是最好的挑战模式,可以给玩家带来无限的机会,增强个人的战斗能力,提高一定的等级。
机会还是蛮多的,喜欢的玩家赶紧行动吧!
三国志12单机版介绍
投降:其他君主的勇敢和你的本性有关,君主个人建议提高20%的成功率。
招才:只看君主本性,与使用者本性无关。用户之间只有智能差的影响。君主的个人注册增加了20%的成功率
刘备和简雍确实有隐藏属性。刘备去用它们,简雍去寻宝。我亲自测试过他们,包括君主不是刘备。我对第二条持怀疑态度(未经证实)。
在消灭敌军之前,如果你想用他的武将,先把俘虏他的武将都放回去,你会发现你可以节省很多寄宿人的时间,还可以获得名声,一举两得。你不必投降。敌军投降后,被你俘虏的将领会自动成为部下。
弓兵不能在森林里射杀敌人。如果弓兵在森林里,但敌人不在森林里,他可以。另外,射城之印也是一个* * *,但是很少有人提。
敌对势力加入的大量军事指挥官,可能因为性关系,初始忠诚度较低。有时候一次要提高几十个人的忠诚度。这点工资和财宝是九牛一毛。最有效的办法是把他们转移到内部城市,而不是毗邻敌方城市,敌人几乎挖不走。
以后会慢慢用求财的策略加上忠诚。
缩地策略可以瞬间移动部队和武将,但是注意不包括通过召唤移动武将。如果选择召唤武将,武将应该有多少回合就有多少回合,不要召唤。你宁愿费事搬家。
在同等兵力下,如果带一些不利于牵制敌人的兵种,敌人出城作战的几率会增加,并不完全取决于兵力。
太守的任命是根据城内所有人的效忠年限和执政权相加后得到的一个系数来安排的。血缘关系不包括在内,永远优先。
三国志12单机版特色
破:破城,士兵会因为焦虑而逃跑。
商业:货币生产增加到1.5倍。
农业:军粮产量增加到1.5倍。
大都会:义务兵数量增加到1.2倍。
现役:当前城市的军事指挥官。
在野:当前城市中的在野武将
俘虏:当前城市的俘虏数量
配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工作的建筑数量有多少】
最大:当前城市可以建造的设施最大数量
设施:当前城市已经建造的设施
兵力:当前城市的兵力
募兵数:当前城市每回合的产兵数量
伤兵:当前城市拥有的伤兵数量
冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量
防御:当前城市的防御度【总量按城市不同,分为800/1000/1200,按百分比扣除】
金收支:金钱的总体收支
兵粮收入:兵粮的总体收入
三国志12单机版亮点
玩家控制自己的力量,以统一。。为目标,走向统一的伟大事业而努力。
显著增加站内军粮产量,同时减少参与次数,提高游戏竞争力;
长半坡玩法难度大大降低,次数减少,输出增加,降低玩家复杂性;
简化玩家操作,增加一键升级,一键宝物升级,一键装备,分解军事操作。
三国志12单机版优势
无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。让一场战斗的变数极具增加,如同兵法一般敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打变的更加赋予色彩。
内政系统的革新变革也让玩家不会过于注重战斗来带的收益。三国志12官方中文版游戏整体融合了更多的WEB对战风格;喜爱《三国志》 系列的玩家绝对不容错过!
三国志12单机版说明
每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
三国志12单机版剧情
一.黄巾刘焉时期
一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。
刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。
一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。
在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。
比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。
二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。
攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。
如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。
在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。
黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。
2.平原刘备时期
黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。
下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。
由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。
一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。
在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。
由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。
如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。
一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.
求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。
首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,
此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)
三国志12单机版攻略
如果你的与敌方临近的城池兵力人数不比它少它不会进攻你这是我的城池从未被进攻的秘籍为了以防万一你可以多存档我基本上是每一个回合月存储一次如果对方意外攻城一般是我疏忽未发现对方调兵突然临近城池比我的城池兵力多很多不过这个情况很少如果出现游戏会向你报警你可以赶紧重新读档另外如果你的一座城池与敌方临近城池兵力数相当或许有可能对方求援另一座城池进攻你这也是敌方可能进攻你的一种情况
一般来说电脑方辉自动使城池与你与它临近的城池的兵力数相当所以不是电脑方兵力捉襟见肘你不要太试图使自己与它们临近的城池兵力数超过对方太多
我如果进攻电脑方的城池绝不是单纯为了占领地盘那很愚蠢我的策略是步步为营在刚开始发展的早期我的城池数量很少急需占领对方城池会放弃一些秘密策略但一般不会:那就是我如果进攻电脑方城池一定是要收获巨大才会进攻主要是能俘获电脑某一方几乎全部武将或者能击败一座城池后俘获大量的伤兵前者多发生在电脑某一方还剩一两座城池比如只剩一座我准备充足的话会立即攻占俘获对方几乎全部武将和大量伤兵如果是两座城池攻占一座后立即攻占另一座会俘获大量伤兵当然武将也几乎全部俘获以上这些自然是在自己准备充足下千万不要前脚攻占一座城池后脚自己的后方城池兵力空虚被另一个电脑方趁机进攻即使电脑某方还剩多做城池也可以进攻攻占一座城池后紧接着进攻对方屯着撤退下来的大量伤兵的城池
进攻电脑方城池还有一个秘籍就是进攻一座后自己出发的原先那座城池恰好成为自己势力范围的内城也就是不与任何一个电脑方毗邻的城池这最好不过
总之在我写的第一条下尽快发展自己的实力坐看电脑方相互进攻逮住时机实行上面讲的俘获敌方武将和伤兵的秘籍坐山观虎斗自己轻易不要进攻电脑方参与到它们的征战中很快你的总兵力数量会超越电脑方很多。
三国志12单机版玩法
建筑系统
点击空地上的建筑即可建造所有基本建筑,包括:市场、农场、兵营、搜查房、检查房、战略房、制造房、技术房。
在建筑的前面有一个附属,可以配置不同的军事警备。
添加的选项是升级。游戏中的每个建筑都有1到5个关卡,每个关卡都会对建筑的功能产生影响。此外,效果越高,你花在升级上的钱就越多。
研发系统
秘密策略
秘密分为战略秘密和战斗秘密。战略范畴是国内的,主要是为了玩家或其他力量创造有利于他们的经济、外交和战略环境;战斗秘密策略是在战斗过程中,
有一定的时间和效果可以弥补玩家或其他力量在战斗过程中自身的力量或一般能力和一般技能的劣势。值得注意的是,每个派别最多可以有三个秘密。
技术
本领分为三大类:谋略、。。谋略和内在本领。
在战略能力、战略能力的技术可以加强。。部门,加强意志和天花板,5是最高,加强天花板会有所不同取决于力量,它是固定的,根据不同情节不会改变,比如骑兵魏、蜀兵,不过,吴是他们领域的专业化、将加强极限高于任何其他力。
在。。战略领域,如武器生产、后勤、征兵速度、外交等,也有提高的上限,根据权力的不同而有所不同。
作战系统
官方中文版的SG 12将不再把战斗划分为野战和围城战,而是将城市和城门直接放在大地图上。防御者可以选择在开阔地带攻击或防守城门。战斗类似于之前的系列,一个营的失败或一个主人的失败将导致战斗的结束。
在战斗中可以占据相应的攻防配合据点,以积累攻防配合点来军事将领的战术技巧。
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