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植物大战僵尸下载 植物大战僵尸「v2.4.30」安卓版

  • 类别:网络游戏
  • 大小:33MB
  • 更新:2023-07-14
  • 下载:453次
游戏简介

植物大战僵尸无尽破解版,最经典的植物塔防游戏,玩起来很有意思。无论玩家如何体验,何时体验,都是原汁原味,不断感受更多的机会,游戏支持更多的体验环节,都是非常有趣的挑战。

你还在犹豫什么?我们在里面等你,你喜欢的玩家赶紧行动吧!

植物大战僵尸无尽版破解版介绍

白天:在有限的区域内面对无限的丧尸!

暗夜:你能在暗夜里托起一个无限的墓碑吗?

雾:雾中有无限的僵尸。不是最难,而是更难。

屋顶:有没有无限的花盆?没有无限的僵尸!

植物大战僵尸无尽版破解版特色

经典的游戏内容给玩家带来了很多童年的回忆。

游戏支持随时保存,为玩家提供了极大的便利。

玩家可以随意选择游戏模式,非常自由。

玩家可以自由调节游戏难度,非常有趣。

植物大战僵尸无尽版破解版亮点

1.直接访问所有相关的卡,迷你游戏和无尽的模式,

2.在这个版本中,所有的困难都可以一键完全解决。

3.提供无限关卡的四张全新地图,无限回放,随时提供最新鲜的游戏体验,无需两次经历同一。。。

4.《植物大战僵尸》无止境版增加了四种新模式。

5.白天:在有限的场地面对无限的丧尸!

6.暗夜:你能在暗夜里托起一个无限的墓碑吗?

7.雾:雾中有无限的僵尸。不是最难,而是更难。

8.屋顶:有无限花盆和无限僵尸吗?

植物大战僵尸无尽版破解版策略

1.早期可以用坚果、坚果墙、地刺拖时间快速保存阳光到9990。以下是后期。

2.带有快速免费CD时间的小蘑菇的死亡(无需唤醒他)可以延迟巨型僵尸的时间并节省日光。在某些情况下,甚至可以将复制品用于蘑菇(请参见图片中的白色蘑菇)。他还可以放慢撑杆跳僵尸的速度,

因为防御力最强的一门或六门玉米大炮就是它。

3.这种编队的“向上前进”形状比老式的编队损失更大,但仍有更大的空间。您仅应在太阳达到峰值时采用它。

当您缺钱时,您可以考虑不要在第7位和第8位增加收入,并使用不收费的小蘑菇来拖延时间。缺点是极僵尸可以轻松突破。一旦突破,就可以同时吞咽。这也是攻击玉米大炮的关键。

4.五个要素的第二和第七位置与地面刺骨上的南瓜壳结合在一起。大型马刺可以增加火力。注意填充右边的地面刺。巨刺和僵尸可能会在地面刺上加南瓜壳。

5.气球僵尸,用玉米挑战足够多的东西以保存东西。功能不足是最容易忽略气球僵尸的事情。我的失败是由两辆没有抓住气球僵尸的汽车造成的。这玉米炮形成了!

6.任何编队都有最大的缺点。这种形式最重要的部分是,每一轮的第四排(从上到下计算)和第六排(从左到右计算)有一半以上的数字。僵尸提供的机会到最后,当这一轮提醒一词消失时(尝试详细了解它),

玉米大炮点击了适当的机会,僵尸刚一出来就被杀死了。如果无法完成,请用冷冻蘑菇代替实验,并使用可以在每个僵尸要点上实现的更强的特殊效果。

7.为什么要保存此玉米以便运行?主要是节拍。如果您不以这种形式添加这种玉米大炮,我认为CD时间不足,损失会更大。通过详细尝试,该玩家可以感受到它。

8.这种结构的第二个缺点是第三排和第四排,第七排和第九排,因为这两排中没有冷冻西瓜(第二排和第五排中的冷冻西瓜可以溅回一些冷冻效果并降低南瓜壳的损失),南瓜壳如果您没有CD时间并且不遵循大型喷雾蘑菇,

则必须食用。如果吞下睡莲,由于数量有限,下一轮将需要两到三轮来弥补。

9.这种编队的优势是有许多玉米大炮,并且不乏减慢特效的能力。甚至第三排的双头。。。也可以用玉米大炮代替。但是,您会在时机上变得越来越好,并且始终可以毫发无损。在最后一波玉米大炮中,

僵尸以三排或四排出现。

10.由于巨人投掷了僵尸,必须在地面上安装玉米大炮。后面有这么多大喷杀女孩是同一回事,否则防御性南瓜壳的CD时间会受到直接威胁!在优越的情况下,很少有重复的南瓜壳。注意南瓜壳上端显示的缺失部分,

以确定下一轮是否有副本。

11.复制南瓜壳需要一定的时间。实践证明,轮回中的植物不受保护。

12.玉米大炮可以从左侧发射,因为距轰炸点最远的是左侧。

13.节奏是射击的间隔,它是所有玉米大炮的核心,是攻击的关键要素。使用爆炸的南瓜甚至CD将它们快速放在较弱的woguas等上,以配合使用以延长CD时间,但是您需要注意“飞翔的”海豚和气球僵尸。

植物大战僵尸无尽版破解版说明

这款游戏对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应

一旦有了正确的战略思想来阻止僵尸,您就必须依靠战术来实现战略

战术范围包括多种战术。植物的配置,战斗的形成以及植物和僵尸是否遇到战斗还是防御都是战术。

正确的战术可以使玩家成为战斗胜利的关键。选择正确的策略需要在做出决定之前分析情况

因此,改进策略就是提高分析情况的能力

植物大战僵尸无尽版破解版点评

PVZ2,也是挂着经典招牌的一款游戏了。我得承认,在以前PVZ2做的不好的时候我也无脑喷过,

但知道有人告诉我上宝和拓维的关系后我才明白究竟是怎么回事——而且我也感到拓维可能真的是在努力挽救这个烂摊子了。但不管怎么说,开发商的确是想积极解决问题的,但问题依旧有且不少,我也只能给三星了。

上来欲抑先扬,我说一下优点吧——

1.自创迷你游戏多,玩法丰富

我花了超过300颗钻石(一分没氪lololol)解锁各大世界,找回玩国际版的体验,结果让我比较惊喜,从未来世界之后几乎每个模式都会有独创的迷你游戏,

比国际版单调的Last Stand和Ultimate Battle有意思——多了好吧!

2.获取碎片等资源方式丰富

这个游戏跟国际版不同,主要是靠养成和爆肝,这一个月来我已经有不少植物都到了三阶(不得不说星星换来的植物很多都是真香),通过对战/超Z联赛/无尽/各种活动都能获取大量的碎片,签到还可以拿到钻石,针不戳

3.国际版玩法基本还原

能看出国际版最近出的潘妮的追击玩法。。版火速就进行了更新,虽然规则有点不同,但也算还原了吧,除此之外还有超Z联赛(Arena)也更新了,国际版的11个模式也都一个没落下更新了,这点确实不错。

但基本二字不是白放那儿的,具体一会儿再看。

缺点部分

1.音乐

这件事我真的是从头说到尾,我能看出从眩光魔音游(音乐时代)开始大部分模式音乐都有不同程度的还原,这点拓维的确用心了,但是啊,仍有大部分音乐缺失,加上现在的版本很多音乐和音效细节和国际版要差出一大截,

以及最近的版本恢复的音乐又丢失了,体验跟国际版自然要差出一大截,得扣掉半颗星。现在玩中文版我都是拿电脑上的音乐在尽力跟手机上的游戏画面对应,真的好痛苦啊QAQ

总之,不改到和国际版质量相似,五星基本就无望了。

2.界面花哨,画质“标清”,氪金严重

如果能拿国际版和中文版的画面对比,就拿主菜单说吧,国际版只有几个按钮:返回,图鉴,砸花瓶,花园(还有个啥我忘了),旅行原木,金币钻石,商店,Pinata Party,Pinata获取情况,

然后?然后就没了!反观中文版,花里胡哨,什么都有,而且画质对比起来,就好像中文版的高清版和标清版对比,这高清版,你确定可以吗_(:* )_除此之外,到处都能看到充值,充值,

还是nm的充值()!啊这。

这里给个小建议,可以把那些花里胡哨的充值全都丢到商店里去,把按钮适当调小,不要让玩家一看起来感觉满满的网游感。

3.故事线串联不好

自从中文版把吃玉米卷的剧情删掉以后,整个剧情就乱套了,我承认中文版得在原作基础上有优化改动,但.不能瞎改啊TAT,要改你全改啊.这个锅我觉得还是得给上宝背吧,毕竟他们开始剧情线就已经乱套了,

而且国际版要打巨人的时候都会获得特殊物品,中文版也是完全的乱套,打僵王的时候也没有僵王和戴夫潘妮的对话,音效也不好,有一些对话部分感觉完全是照国际版搬过来的,

遥远未来(未来世界)并没有长按小推车的设定,但是潘妮却说出“长按小推车”这番话,容易引起误导作用。还有巨浪沙滩第一关,很明显那应该是两个人说的话却全包揽给戴夫一人,

emmm.以后你就叫戴妮吧_(:* )_

此外新增的那些世界就更是直接打乱故事剧情线,emmm.真的觉得你们有必要更改一下剧情设定,否则太难受了。

4.某些关卡设定过于困难

就,玩着玩着突然不想玩了那种.嗯对不想玩了。

很多时候你会感觉做出这些关卡的人好像根本就没有玩过自己设定的关卡以至于根本过不去或者需要氪金才能过的那种,最近玩的许多关卡感觉都是如此,比如渡渡鸟那个,

再比如我是僵尸最后一关(遥远未来Day22 困难),我今天打的心态都快爆炸才打通,为啥我用的时候它是玉米投手,等到这关他变成了。。投手(非酋的眼泪)(只是吐槽一下,问题不在这儿),

主要就是关卡设定得过于困难了,真的觉得你们应该为大众着想,降低游戏难度,你看隔壁国际版游戏难度都大幅降低了,不表示表示?(暗示)

5.某些重要功能遭到阉割/设计不当

快进,不用多说了,以前还是能花20块钱买的,之后直接被上宝阉割掉(但我从来没买过hhh)

金手指,取而代之的是战术黄瓜,其实有时候我感觉还是金手指好用。而且消耗钻石这个设定感觉也不太妥当,国际版都是花费金币的。我理解,国际版金币很珍贵的~我肝了这么长时间把国际版打通了金币还没过20W,

中文版轻松就过了40-50W,那我也觉得可以把花费金币价格调高啊,毕竟中文版钻石和国际版金币谁稀有那一搭眼就看出来了吧( ‘- )

迅速CD,本来是应该在国际版狂野西部就有的功能,结果在中文版从一开始就已经不见了踪影,这个锅上宝背是肯定了,但拓维是不是可以努力一下还原回来呢?这个功能我在国际版可是很常用的吖(*^^*)

提前释放小推车,遥远未来的东西,长按可以放出一辆小推车(一局仅限一辆),中文版同样没有,背锅者同上,但我也对拓维抱有期待()

6.基本还原,但没做到完全还原

禅境花园,Pinata Party,无尽模式,我知道后两者会在活动中出现,但是和国际版比起来明显不如国际版来的方便,也不如国际版来的可玩性多样与频繁。禅境花园我觉得直到死可能都不会看到了。

砸花瓶专门的迷你小游戏是不是也可以考虑跟进一下?

7.细节不到位

中文版从以前的迷宫式改成悬岛主线式,感觉很匆忙,细节不到位,就比如以前第10关是倒数第二关,看到那个纸条,但是变了样式之后纸条位置竟然没有变就离谱。

音乐音效这样的细节暂且不提,中文版做的实在太差,说说其他的,比如国际版黑暗时代后打完巨人后空岛样式会变,不信的话可以去看看。

另外国际版那些Boss岛除了埃及巨人岛之外其它的全改掉了,中文版是否考虑改一下?()

总之,国际版和中文版给我的印象是相互借鉴的「截然不同的两款游戏」,很多中文版玩法放在国际版不会适用,反之同理。我明白这款“残缺品”对于拓维的压力是巨大的,又要推出新世界(但其实恕我直言,已经够多了),

又要修复bug,又要咋咋咋地的,但.是否可以倾听一下玩家的心声?把玩家最喜欢,最想要的做到中文版里,至少评价不会差,很多老玩家也可能会回坑,是吗?

游戏截图
标题:植物大战僵尸下载 植物大战僵尸「v2.4.30」安卓版
链接:https://www.52hkw.com/games/wy/117387.html
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