

策略游戏一直是爱动脑筋的人最喜欢的游戏类型。尤其是看到自己一步步从无到有、逐渐强大、成为世界第一的时候,有一种成就感。假装他是古代的秦始皇。而小编今天告诉你的文明6中文破解版就是这种的策略游戏类型,而且就策略游戏中,这款游戏也是最受欢迎的一款,我们这款游戏获得了最佳电脑游戏和最佳策略游戏在内的15个奖项。玩家在游戏中将建立一个帝国,带领自己的文明从石器时代迈向信息时代成为世界的领导者,在这个过程中你可以发动战争、实行外交、促进文化,正面对抗来自历史上的众多强大的领袖。与传统的策略战棋游戏相比,文明6中文破解版不单单是一个时代、一个区域的游戏,它的游戏地图非常的广阔,覆盖了整个地球,除了攻占所有的城市外,玩家还可以通过传教的方式来通关,而且支持多人同时在线游戏,你可以与自己的小伙伴一起合作一起对抗游戏中的各个场景。比比看谁才是最强大的领袖。这款游戏想要通关并不是那么简单的,需要大家斗智斗勇,快速发展自己的世界。有喜欢策略游戏的朋友们可别错过了哦!
游戏特色
1.帝国的扩张
看着你的帝国以前所未有的方式在地图上扩张和成长。每个城市都占据一定数量的方块,让你可以充分利用当地的地形来建造你的城市。
2、积极探索
解锁加速物品,加速你的文明历史。为了更快地进步,派出部队积极探索、开发环境、发现新文化。
3.动态外交
随着游戏的进行,你与其他文明的互动将会发生变化。原始时期的早期互动可能是不可避免的战争冲突,但在游戏后期,互动变成了联盟和谈判。
4. 部队组建
扩展“每块一个单元”的设计概念,支持单元现在可以与其他单元一起包含在内,例如支持步兵的反坦克单元和支持定居者的战士。类似的单位还可以组合成强大的“军团”单位。
5.多人游戏更上一层楼
除了传统的多人游戏模式之外,您还可以在各种场景中组队并与朋友对战(所有场景都旨在在单个游戏会话中轻松完成)。
6.适合所有玩家的文明游戏
《文明6》中文破解版最有可能获得成功,因为它为老玩家提供了一种新的方式来构建和定制他们的文明。新的训练系统可以让新玩家了解游戏的基本概念,轻松掌握。
文明6新手攻略
市
1.如何建设城市
城市是由定居者建造的。当定居者位于可以建造城市的位置时,将会出现“建造城市”按钮。当您单击此按钮时,殖民者将消失并被新城市取代。
2. 在哪里建城
城市应该建在可以获得大量粮食、生产、战略、奢侈品和额外资源的地方。水资源对于生产力至关重要,因此最好在河流和沿海地区建造城市。建在山上的城市会获得防御加值,使敌人更难占领它们。
当您选择先锋时,您理想的城市位置会在地图上用图标标记。并且,除了第一个定居者之外,所有后续的定居者都会展示先驱者的镜头。这可以让您知道地图上的哪些位置为您的城市提供最好的水,并指示哪些单元格不可用。
3. 发展
由于食物过剩,你的城市将会增长或增加更多的居民。任何超过城市居民消费总量的食物都被视为剩余,并用于创造新公民的过程。
如果该市现有人口在2人以上且低于该市住房限额,则该市将所有剩余人口纳入发展。如果城市人口在1人以下且住房限额以下,则发展速度降低50%。当人口达到住房上限时,仅增加正常水平的75%。按照这个速度,该城市可以超出住房上限,增加到5 名公民,之后住房上限将不会完全增加。
如果一个城市没有多余的食物,它就会停滞不前,无法进一步发展。如果城市生产的食物少于居民消耗的食物,城市就会饿死,并逐渐减少人口,直到再次有食物可吃。
4. 食物
城市中的每个公民(“人口”的另一种说法)每轮需要2 份食物以避免挨饿。城市可以通过派遣公民去“改善”周围的土地来获取食物。一个文明中的一个城市如果没有被另一个城市改进过,可以改进3 条街道内的任何瓷砖。一座城市无法改善被其他奇迹占据的瓷砖。
该市将自行派出所需数量的公民来获取食物。
5. 住房
房屋。。每个城市可以拥有的最大公民或人口数量。家庭的主要供应来源是水。
大多数建筑物都会产生房屋。研究陶器后,每个城市都可以建造一个粮仓,增加2 间房屋,然后建造一个下水道,增加2 间房屋。其他区域的建筑有时可以增加房屋数量,比如营区的兵营、大学区的大学、港口区的灯塔等。首都的宫殿建筑还增加了1间房屋。
每个农场、牧场、种植园或营地只能养活少量人口。这两项改进提供了一个单一的家。以这种方式养活农村人口将为在工业时代可以利用社区之前容纳更多人口腾出空间。
6.水
游戏中的首要决定之一是将你的城市放置在水源附近。当良好的水源出现时,城市的初始住房水平立即确定。不靠近水原的城市开始时最多可以有2 名玩家。沿海城市的人口上限为3 人。靠近河流、湖泊或绿洲的城市最多可居住5 人。
城市的淡水状况可以通过在市中心附近添加水道瓷砖来升级。水道必须放置在靠近河流、湖泊或山脉的板块上,并且河流、湖泊或山脉必须靠近市中心。水道区域建成后,城市中的房屋数量可以从2栋增加到6栋,无论房屋大小。所以,如果你靠近河流、湖泊或绿洲,你的数字就是7,否则就是一个数字。 6.
7. 区域
在《文明6》中,建筑物不再拥挤在城市中心,而是可以作为区域的一部分分布在整个领土上。当面临重要的战略位置选择时,地图比以往任何时候都更加重要。大学和圣地等区域在靠近山脉时会得到特殊的提升,但前者也受益于附近的雨林资源。大学或商业中心等特殊区域有人口要求。社区和水道不受这种情况的影响。
为代价获得其他加成的。 3、娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。娱乐类奇观有两个:斗兽场辐射给6格内的市中心,马拉体育馆全国加成。阿尔罕布拉宫建造不受娱乐区域限制,但建成后可以让娱乐区域+2宜居度。娱乐中心如果被间谍破坏了或战斗中被掠夺了,加成会受影响,这个工人修不了,只能通过“建造”选项来修复。 4、伟人:大工程师有加住房和宜居度的,大商业家有提供奢侈品的。 5、宗教:宗教信条有加宜居度的。 6、国家公园:自然学家创建国家公园,创建国家公园的条件比较复杂,你可以去游戏自带的百科里详查。 7、厌战:宣战会立即获得很大的厌战情绪,发核弹产生的厌战情绪最高,战争状态会持续累积厌战情绪,打甘核平会获得双倍厌战情绪。个别政策和海军统领葡京可以减缓厌战情绪累积,停战后厌战情绪会快速消退。 8、破产:赤字按0.1的比例降低宜居度。 注意:人口每增长2个,城市需要的宜居度会相应增加1点。宜居度很高的城市产出有加成,反之则遭到减益。以上只是大概一说。建议把游戏自带的百科全看一遍,会有很多收获的。 二、文明6最强国家排名。。领袖 第一: 斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个! 其他文明进行交战还要近战抗远战输出,攻城单位还要配合,而托米丽司女王可以直接用一个特色单位直接无脑推。并且击杀单位后还能回血,续航能力远远超过其他文明的士兵,这导致她无论前期还是后期都非常能打!(后期末日机甲在没有铀资源补给下没法驻扎回复生命,这时候只要让他们去轰炸敌人便能回血,相当强悍) 第二: 不得不说,作为敌人,这个领袖简直是令人烦上天。你必须要一直处于交战状态,他和你的友好度才会处于+5的状态。不过如果文明自己使用,情况就不一样了。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会跌下去,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。(Steam中有一个在一回合内触发5次鼓舞和尤里卡的成就用这个领袖就非常好打出来) 并且如果我们前期发育时候基本没有什么心思去造太多的兵,面对敌人的突袭战争经常是手忙脚乱。(敌人如果想打你的话他们会提前把兵都向你的边境地带靠拢,这时候可以考虑造城墙了)打仗的话又因为厌战情绪导致城市生产力底下,非常难办。而这个领袖便可以做到打仗发展两不耽误,不过这个领袖比较容易拉仇恨,但是至少对你不满,很少有直接来打你的,即便是来打你也没事,我们反正比他们更能打。(遇见托米丽司女王的话还是要躲一躲) 第三: 前期的战争一般在古典时期开打的比较多。成吉思汗的特色兵种可以飞快的支援战场,并且拥有不错的攻击力。重点是他可以把敌人的骑手俘获为自己的!(俘获过来大概都是不到半血,无论是近战还是远战都可以俘获敌方骑兵)敌人是很喜欢招募骑兵的,这一点导致我们的一代天骄成吉思汗在打仗时候非常容易找到临时的近战位自己的特色兵种抗伤害。这里我想说一下和他有类似掠夺效果的蒙特祖马。 虽然蒙特祖马非常厉害,并且前期的抢资源能力也不弱,但是前期和别人打的时候还是非常乏力。建造者加速生产我目前感觉就是为了给像低生产力的城市和偏后期的火箭基地准备的。毕竟一次20%,非常可观。不过这里不推荐给新手玩了。 防守能力非常强的领袖: 五贤帝中的图拉真,在面对敌人进攻时罗马军团的防御力非常可观,加上罗马堡垒,还能砍一次树,嗯……能打仗的建筑工人……有特色区域浴场让游戏中期缺住房变得得心应手。贸易虽然比曼沙·穆萨少不过也很可观。这个领袖绝对是喜欢不被敌人骚扰慢慢种田发育的最佳选择之一! 发展绝对属于最迅猛的领袖: 德国的领袖,单单一个无视人口上限多建造一个区域就远远胜过其他的文明。想想看起手开拓者开拓4~6城,平均每座城4人口来算,其他文明也就建造10个左右的特殊区域,而德国可以建造15个左右的特殊区域。也就是前期可以做到学院科技不落后,歌剧广场的市政也保持前列,顺便还能出几个市场把商业链贸易路线给拉起来,赚取的金币又可以快速升级之前一直被开拓者所耽误的市中心建筑,我自己使用德国是爱不释手,非常的推荐这个英雄! 最后一个强力推荐领袖,也是我最喜欢用的领袖: 敢问各位都应该听说过文明李云龙团长的大名,当我们穷的叮当响的时候怎么办?我们要记住,敌人的,在不久的未来就是我们的!没有枪,没有炮,敌人会给我们造!玩这个领袖,可以让你体会到在炉石传说里面对手用大表哥华丽的解场后,下一回合你从牌库里掏出一张精神控制并微笑的对敌人说:“打得不错!” 埃莉诺的思路便是,前期在自己的地盘的中心和沿海地区的城市建造学院和歌剧广场,在边境地区建造歌剧广场和军营随时迎接敌人的进攻。然后,就是收录各种艺术作品,音乐,画像,名著等等,放在我们的歌剧广场里面,加上有一个会外交总督的一个技能会减少其他文明的忠诚度,如果费劲还可以上间谍渗透,大概在200回合开始,周围的城市便会开始一个接一个的沦陷。 并且这个文明通过忠诚度变节过来的城市,不会引起任何敌方领袖的不满。正如上图所示,我都抢了对面四五座城市了,就连敌人的首都下回合都要被我抢来,对面还是对我们保持非常友好的关系。(如果你文化炸弹变节对方土地,对方会对你有个-6的友好度,而这个领袖的变节不会产生任何不友好的现象)文明6秦始皇开局思路
要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。 要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗? 要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。 要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。 要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。 要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。 要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。文明6配置
最低配置 CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6GHz 及以上 显卡:1GB & AMD 5570或NVIDIA450M 声卡:DirectX Compatible Sound Device 内存:4GB RAM 硬盘:12GB 可用空间 操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位) DirectX 版本:11.0 推荐配置 CPU:4th Generation Intel Core i5 2.5GHz或AMD FX8350 4.0GHz 及以上 显卡:2GB & AMD 7970或NVIDIA 770M 及以上 声卡:DirectX Compatible Sound Device 内存:8GB RAM 硬盘:12GB 可用空间 操作系统:Windows 7、8.1或10(均为64位) DirectX 版本:11.0-
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