

骑马与砍杀战团中文破解版是一款非常刺激好玩的角色扮演类游戏,它以中世纪为背景题材,拥有暗黑的风格画面,无论经济系统、地图还是战斗过程,每一个环节都会让人对制作者的深思熟虑发出赞叹。而且该游戏拥有超高质量的画面,最大的魅力还是游戏中的真实性,以及与游戏性的完美结合,不仅给予了玩家很高的自由度,还能让玩家体验到无与伦比的游戏乐趣,使游戏更加具有趣味性。在游戏中地形可能会影响玩家的战场发挥,随机的天气效果也会在战场中影响着战斗数据,但是它凭借着素材的不断增加,使游戏变得越发的真实,并且还有很多丰富的地图,给玩家带来了独特的中世纪战争体验。同时骑马与砍杀战团中文破解版中的游戏战场,将会根据玩家在小地图的位置而随机生成,如山崖、河滩、平原或丛林等等,游戏中玩家可以做一个安分的良民,也能做个云游四方的商人,更可以辅佐被驱逐的大贵族帮他夺回王国。有时候你被几十人被或者几百人包围,那么你是选择逃跑还是殊死一搏呢,感兴趣的玩家朋友们快来下载体验试玩吧!
游戏特色
1. 照片增强:支持高动态光渲染(HDR)、全屏抗锯齿(FSAA)、景深、软粒子、色调映射等多种特效。
2.新模型具有更多细节和高品质纹理。
3.多人对战,最多可容纳64名玩家。多人战斗模式包括单人、团队、夺旗、征服、战场和攻城。
4.通过战役成为派系统治者,说服领主成为附庸。
5. 封锁土地,这样你就可以为了浪漫的领域或冷酷的。。利益而与女性结婚,将你的同事提升为附庸。用诗歌或勇气赢得女士的心。
6.关于士兵士气的额外提示:如果士兵士气太低,他们会停下来逃跑。
7.战场上掉落的弹丸可以捡起作为额外弹药。
8.新的战斗动作捕捉动画。
9.许多改进的战斗系统:即使你没有用它来抵抗,你的盾牌也会阻挡来袭的箭。
10.您可以在多人游戏中玩随机地图或手动设置地图。
11.多人装备系统:你可以通过杀死对手或完成目标来赚钱。
12.你可以在近战中使用大多数投掷武器。当敌人在附近时,您可以切换标枪以将其用作短矛。
13.用金币购买更强大的装备,精心设计的平衡系统让战斗更加激烈,不会给主队带来太大的优势。
中文设置方法
1.首先下载并安装《骑马与砍杀战团》游戏。
2.安装完成后,点击快捷图标启动游戏,点击配置打开设置界面。
3. 语言:选择中文(简体)中的第一个选项,这个是简体中文,另一个是繁体中文。然后单击“确定”完成设置。
在较大的地图上按CTRL T :显示地图上的所有痕迹和所有部队(地图全亮)然后单击恢复
战斗姿态下按CTRL H :可补血一次。
打开角色栏,按住CTRL+X :+1000经验。
打开物品栏按住CTRL+X :添加1000金币
在大地图上,按住CTRL X :并单击鼠标左键移动到所需位置(传送)
打开队伍栏并按CTRL+X :将为所选单位提供1000经验。
1. 如何导入导出
1.先进入大地图主人物面板统计导出人物
2. 有一个CharExport 文件,可让您进入游戏文件(我的文件MountBlade Warband)找到您的角色并编辑该文件。
名字=角色名字
XP=当前经验
金钱=你目前拥有的金币数量
attribute_points=未分配的属性点
Skill_points=未分配的技能点
Weapon_points=未指定的武器点
力=力
敏捷=敏捷
智力=智力
魅力=魅力
贸易=贸易
领导力=领导力
囚犯管理=囚犯
急救=0 治疗
手术=手术
伤口_治疗=急救库存_管理=库存管理
观察=视角
寻路=向导
战术=战术
跟踪=跟踪
培训师=培训师
horse_archery=骑马射箭
骑=骑
田径=跑步
盾=盾防御
Weapon_master=武器掌握
power_draw=强弓
power_throw=强力投掷
power_strike=强力打击
钢=钢
one_handed_weapons=单手武器熟练度
two_handed_weapons=双手武器熟练度
长柄武器=长柄武器熟练度
射箭=射箭熟练度
十字弓=十字弓熟练度
投掷=投掷武器熟练程度
枪械=枪械熟练度
3、编辑好文档后,进入英雄面板统计,先导入角色。
2. 反作弊法
进入游戏前请检查配置中的作弊模式。这将允许您在游戏中使用作弊。
在物品栏中按CTRL+X(I键获取或购买物品)并一次添加1000元。
在属性栏中,按CTRL+X(按C 调用它)并一次添加1000 XP。
如果在属性栏出现时按CTRL+W(用C键调用),则所有武器的熟练度同时增加。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT即可快速截图并自动保存到我的文档中。
在战斗模式下按CTRL+H可以立即补血。
在大地图上,按住CTRL+X 并单击鼠标左键。你可以去任何地方(传送)。
在大地图上,CTRL+T将显示地图上Team列中的所有单位。
在大地图中,按CTRL+空格键可以加快时间。
在单位状态中选择单位,按CTRL+X即可为你的单位添加经验,并快速升级为精英单位。
在。。模式下,选择囚犯或部队,按住Ctrl键并单击鼠标将其全部放入城堡中。
战斗时,按CTRL+F5将玩家交给电脑进行自动攻击。
战斗中按CTRL+F3会让你晕眩。
战斗中按CTRL+F4会自动击晕敌人。
在战斗中,按CTRL+F6 可以击晕盟友。
在战斗中按CTRL+F9 以慢动作杀人。
战斗期间按CTRL+F11 暂停游戏。
在战斗中按CTRL+J 会给你一个紧急制动,相当于勒马。
在战斗中按CTRL+V 可立即定位你的部队。
在战斗中,按CTRL+SHIFT+F3 可以击晕自己,有时甚至可以立即杀死所有朋友。
战斗中,你可以按Ctrl+Shift+F4对所有敌人造成命中伤害或直接杀死敌人。
你还可以一次性击晕所有盟友,或者在战斗中按Ctrl+Shift+F6 立即击晕所有盟友。
骑马与砍杀战团秘籍
个人技能:钢骨、强力打击、强力投掷、强力弓箭、武器掌握、盾防、奔跑、骑马、马术射箭、教练、说服。
铁骨:每点都会使你的最大寿命增加2 点。
强大的攻击:每次攻击使近战武器伤害提高8%。
投掷:每点增加投掷武器10%的伤害。
强弓:允许角色装备更强力的弓(即游戏中要求“强弓等级X”的弓)。一把强弓需要4把弓,4+4=8,最终的强弓技能伤害加成是8级强弓技能。
武器掌握:提高武器掌握的训练速度,通过武器点提高武器掌握的上限。 1级到10级的上限为60、100、140、180、220、260、300、340、380、420。
盾牌防御:每点减少8%的盾牌伤害,并增加盾牌格挡速度和范围。
跑步:该技能可以提高你的跑步速度。
骑术:让你可以骑乘更好的马匹(游戏中要求“骑术等级X”的马匹)并提高一些骑乘速度和操控能力。
骑马射击:如果技能水平足够高,骑马射击和投掷的准确性和伤害减少完全不会受到准确性损失的影响。)
教练:拥有该技能的英雄(英雄和16个可以组队的NPC)每晚0:00为比自己等级低的英雄和士兵授予经验值。取决于
说服力:让你的观点更容易被接受(比如团队内部发生争吵导致士气低落,可以保留剩余的英雄,并利用该技能来提高某些任务的成功率)。
团队技能:掠夺、追踪、指导、战术、侦察、治疗、手术、急救、工程、贸易。
注:团队技能等级达到一定等级会有加成(即技能后面有括号,里面写着+X)。
具体来说:技能等级2、加成1、等级5、加成2、等级8、加成3、等级10、加成4。也就是说,团队技能的上限其实是14。
掠夺:每点增加战斗后获得的战利品总量10%(注:该技能可以增加战斗后获得最高品质装备总量的几率)。
追踪:通过该技能,你可以在大地图上看到路过的部队留下的印记,并且技能等级越高,你可以从印记中获得更详细的信息。
指南:每点都会使你的队伍的地图移动速度提高3%。总是比混合部队更快。部队类型需要跑得快,它会影响地形因素、库存中物品的总重量、部队士气以及大地图上的速度。
战术:虽然我们可以得出结论,当前游戏中对该技能的描述是不正确的,但对于影响战场双方人数的具体算法还没有明确的结论。
侦察兵:每点可以让你的队伍视野增加10%。
治疗:每点可以增加全队所有英雄20%的生命恢复率。
手术:每点增加4% 的几率让战场上死去的士兵存活下来。
急救:每点返还全军英雄上次战斗中损失生命值的5%。
工程学:根据你的技能水平,该技能可以缩短攻城时间并减少建造领地辅助建筑的成本和时间。
交易:每点最多可减少5% 的交易损失。
领导技能:物品管理、囚犯管理、统治。
相对于属性,技能可以看作是非常多样化的,但值得注意的是,属性和技能之间的关系是密不可分的。如上所述,魅力影响主导地位和自保管理贸易技能水平上限。
物品管理:每点可增加物品栏容量至6格。
囚犯管理:每点添加5 名囚犯,让您可以在战斗中使敌方囚犯昏迷不醒。
优点:每点增加5个部队上限,提高部队士气,减少部队成本和工资5%。
游戏技能
一、志为国之根本。
1. 首先,非参赛队伍最多可以有9 名选手,具体如下:
Lesarit(教练和战斗英雄)、Fatis(战斗英雄)、Allen(战斗英雄)、Rolf(战术家和战斗英雄)、Polcha(侦察兵)、James(医生)、Bestur(骑兵弓箭手)、Yatiman(工程师)、Ya米拉(美女) 其实如果选择有智力的主角,主角说服到8级以上就基本可以找到其他角色了,所以16份就够了。中间可能会有争吵,但基本上主角能说服他,如果一时说服不了他,他可以离开队伍,提高自己的优势,调查情况等等。其他势力等等。基本上,自力更生之后,没有人会拥有几座城市就离开。由于每个人的满意度都是3,所以首先是队友,这就像水火一样(想想16个人在一起是多么混乱,而有2个人都烦人),所以我们需要满足尽可能第二对。对指挥能力的感知和对整体表现满意度的第三个感知。基本上到了中后期,你对自己的领导很满意,对整体的情况也很满意。所以基本上不会离开。不建议让自己的队伍成为领主,16名队员每人至少学习4、5个教练就可以带出一支垃圾小队满分,平均基础队在20人左右。四五天的时间,骑兵可以变成重骑兵,步兵可以变成老兵,弓弩手可以变成神枪手。
2.新增弟弟属性。
由于医生和侦察兵都是詹姆斯,所以沃尔查的技能对于团队来说非常重要,他们只会给你带来智力爆炸,后期如果没有更多的话可以添加其他属性,可以等等。如果医生死在战场上,手术效果就会失效,所以医生建议先别急……其他人先给Min加12点,把骑术提升到4,然后等着。换马……记住是战马,不是战马,多一匹大概三千匹,好像只有斯瓦迪亚的城市可以印卖,而且反复验证了其他地方都没有。在敏满意的前提下,战斗英雄(莱萨里特、帕蒂斯、艾琳)爆发力量,贝斯特则增加力量以匹配爆发敏感度,以便他们学会掠夺。成熟期(20级左右)年轻球员的实力为12,目标是优先考虑智力,学习教练、战术等辅助技能。由于这是一场团队比赛,所以比赛如何进行应该是整个团队的目标。另一点是詹姆斯和贾米拉讨厌掠夺城镇,詹姆斯尤其讨厌从城镇居民那里拿东西。我也想离开=。=大家都认为他是未来的国王,所以他认为掠夺村庄、攻击平民是不应该做的事情。
3.主角的选择。
难度的定义不同,可以打出1/4伤害的英雄,攻城战排在前列。
在一个半伤半伤的世界里,从个人英雄到团队领袖的转变是必要的。如果在充满伤害的世界里算70血的话,可以携带2把弩、3把箭、4-5把刀和1把长矛。如果你犯罪了,指控了,无论你装备有多么好,你一定是在找死。在《围攻》中,你只能扮演元帅和狙击手。全伤,高AI,无作弊,之前有帖子声称大陆统一,但其他诸如攻城之前捕获所有人之类的错误令人发指。或者一个骑手可以对抗50个海盗=。=,不知道这位帅哥在想什么。别再说什么。他肯定是被斧头和标枪扔死的。
然而,他的角色增添了一些非常特别的东西。至少我一一考虑还是这个最有意义。出生选择:游牧者-学徒-骑士随从-个人苦难。您可以通过这种方式添加初始点数,以达到12 点力量、7 点敏捷、9 点智力和6 点魅力。最重要的是,你这辈子不需要增加敏捷,骑术4你自己就可以了。主角的智力都是18级之前加的,所以他有26,读逻辑为27。其实以前看是可以的,因为逻辑就是加一点智力,加一点技能点。我选择的技能是外科手术、战术和说服。你可以阅读罗马军事体系理论和修辞学来提高你的战术和说服力,你可以带上手术书来提高你的手术水平。
30级主角的属性如下。
力量:24 力量技能:铁骨8/strong击8/strong弓8
灵敏度:7 灵敏度技能:骑马4/骑马射箭2
智慧:27 智慧:说服10(修辞)/手术10(描述)/战术10(罗马军事理论)/物品管理2/囚犯管理2
魅力:6 魅力技能:统治3(亚历山大)
加分是给所有追求实用的人的。我们希望添加更多项目以方便业务运营。跑步也可以看作是增加脚战中逃跑的概率,总之需要一个智力和力量兼备的英雄,为灵丹妙药的世界做准备,为抗病的世界修行。你是总司令,而不是前锋。其实说服最重要的不是阻止弟弟妹妹离队,而是在游戏中后期说服其他派系的领主加入你的国家。封地领主独自从村里前来,但城堡领主和城堡领主却说服了领主来到这里。不战而屈人,全靠说服。
二、金钱是战争的根源
一、关于大赛
早期最赚钱的肯定是竞争。您有600 资本,可以在保持自信的同时激励自己取得胜利。如果获得冠军,可以获得4000多的奖金。比赛是武器的即时分配,与参加比赛的城市有很大关系。而帕拉文只有骑兵+衣柜,但我最讨厌它。一群人推来推去,经常一次玩10分钟=。=。对我来说最令人沮丧的时刻是当两匹马都挂在晾衣绳顶部附近时,两名赛跑者都进入了决赛,但都没有受伤。我非常害怕帕拉文,因为我不得不强迫比赛结束,因为无论如何我都在追他。不要参与其中你必须训练你的个人技能,这个策略是没有用的。我的意见是多玩,先去训练营,找游戏存档,反复练习,每天一个小时,一周就可以当老师了,而且战斗时一定要注意防护。对于自己来说,铠甲是固定的,武器是随机的,如果你在最初的混战中获得了弓箭,你必须先选择别人的武器进行反击,在决赛中,1v1,你会获得弓箭,而你的对手是带盾牌的近战。接受你的命运。此外,获胜通常会降低你的获胜率。这意味着你的最终奖金可能在2000左右,但你的声望一次至少是20-16,而且只有当你的声望16很大时。 1:4兵力之战。这是我第一次参加全伤比赛,所以非常兴奋。不管怎样,SLing 超过12 次,只赢了一次=。=,整个人都快崩溃了,但是我意识到电脑不是素食主义者,我需要磨练技术。如果AI高的话,电脑可以使用连环斩,但是如果打出一招的话,基本上3招都打完就死了。其中一名士兵基本上应该受到120+ 伤害才会死亡。感觉这是一场艰苦的比赛,实力只是其中之一,有时候运气也很重要……
2、缺乏资金
一个基于竞争资本的稳定赚钱模式是在这个过程中跑钱——竞争——并营救囚犯。很多负责任的玩家都把每个城市的供需关系都写在了桌子上,这实在是没有必要。盐和生铁的批量回报最稳定,而香料的收益成本最高,难以捉摸,一生只有两把鹿茸,别用钱跑了。在世界观中。萨兰苏丹国是铁和盐的强大出口国,阿梅拉德和巴里亚长期以来都可以买到便宜的铁和盐,可惜必须跨境销售,国内价格太低。库吉特的图尔加是风水宝库,制作香料的成本在300-600波动,而在阿默拉德可以卖到每人近500,价格在850-900+。 10 香料前往阿默拉德并获得一些盔甲。 Vigia的Kurau的生铁可以卖到他国家的任何城市,仍然是一个不错的早期选择。来自诺德故乡萨戈斯的亚麻捆的亚麻回报率很低,但有时数量充足。 Swadia的Dherim 1。125起的版本使他的价格不稳定,有时卖到300以上=。=,苏诺的油可以说是等一千年,低价的可以低至200以上,高价的可以高到让你生气。罗多克的生意简直就是垃圾。根本就别想走他的路。
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