

很多人可能还记得2017年发布的经典游戏。这个名字想必很多朋友都听过。北加尔,首先这除了是一款非常好玩的策略类战棋游戏以外,同时还是由知名开发商Shiro Games为此精心打造而成的全新作品。当然了,作为一款还具备RTS元素玩法的游戏,在各方面上的设计都是十分出色的,比如说建设据点,或者是开拓领地等等。甚至游戏还以北欧神话为背景故事,同时还将战棋策略玩法和模拟经营玩法融为一体,为玩家你呈现出了一个独一无二的游戏世界!除此之外,该游戏也在讲述着在历尽多年后,维京人终于发现了一个危险和财富并存的土地,于是人们开始探索和征服这块全新的领地。喜欢这款北加尔的玩家赶紧来下载吧!
操作说明
WASD键:移动视角。
B键:构建;
L键:经典;
P键:暂停;
V键:获胜条件;
空格键:转到通知;
I键:显示世界信息。
F键:反向构建;
表键:循环选项;
Alt:地图(团队),
特色系统
《Norgal》是一款以北欧神话为背景的即时战略游戏。除了操作和战斗等RTS基本领域的变化外,这种背景设置还为游戏带来了几个独特的系统。
首先是季节系统。北欧气候非常寒冷,冬季暴风雪,不适合工作,即使在冬季,生产效率也降低到极低水平,对木材的需求也大大增加。这迫使玩家提前预测资源库存和人口规模,并在食物丰富的夏季储备资源,以度过持续数月的严酷冬季。否则,饥饿者会变得不快乐,甚至生病和死亡。树,最终整个群体都会陷入恶性循环。
二是领地制度。北加利地图分为多个领地,分布着各种资源和怪物,消灭中立怪物后,可以消耗食物进行殖民,将其据为己有。每块土地都有不同的自然资源,并且建筑空间有限,玩家必须扩展这些空间。其他玩家手中的领土必须首先清除。。(包括士兵、防御塔和平民),然后长期占领,消灭殖民地并保持中立。在你殖民它之前。显然这个系统显着减慢了游戏速度,但由于玩家的。。通常非常有限(见下文),这种设计不仅减慢了扩张速度,还提供了很多保护。玩家自己防守,方便。
三是野怪系统。游戏中的野生怪物大致分为可以和平共处的怪物和不能共存的怪物。狼、食尸鬼和其他怪物在游戏的各个区域游荡,它们不能共存,但当它们相遇时就会共存。雪巨人和妖精可以与他们和平相处,雪巨人可以通过与他们交换食物来增加亲和力,最后他们可以加入你的。。,成为强大的骑兵。
最后是自然灾害系统。目前,游戏中似乎只有四种自然灾害。严冬(生产力损失比正常冬天更大,木柴消耗增加),老鼠出没(没有筒仓保护的食物消耗,人们被感染,治疗师需要治愈),地震(一些建筑物被毁,木材需要修复),食尸鬼群(创造地图上的食尸鬼)。在普通难度中,这些灾难都有预警,所以玩家应该提前储备资源并做好预防措施,以应对此类灾难。
游戏玩法
经济
游戏中有4 种经济资源:食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石头和铁。食物用于满足人们的日常需求并发展群体。您可以通过两种方式获取它。 1由平民自动收集。您所需要的只是您领土上的住宅楼或食品筒仓。只要有此类建筑物,所有地区都可以开采。它不需要任何特殊资源,但效率相对较低。另一种方式是通过某些建筑来开发你领地的特殊资源,比如建造渔夫小屋来从湖里捕鱼,建造农田来从肥沃的田地里收割庄稼。这种收集方法虽然高效,但依赖于特殊资源,迫使玩家攻击那些试图夺取粮食产区和自己人民足够生存空间的对手。 (狼族可以通过击杀野生怪物来获得食物,所以要小心)
木材用于建筑材料并为人们提供柴火,可以通过在任何地区建造锯木厂来开采木材,并且似乎不会面临枯竭的危险。留住青山,不愁没柴烧。
石头和铁都是有限且稀缺的资源,开采方式相同,都是通过在石头/铁地区建造矿山来开发的。其中石材主要用于建筑升级,需求方式单一,但需求量较高。例如,如果人们厌倦了旧的木房子,除非用石头房子升级,否则他们不会高兴。铁主要用于招募特殊单位和升级领主的工具以提高生产力(例如升级农民以增加粮食产量,升级战士以提高战斗力)。
最后,谈谈克朗。克朗是一种游戏内货币,可以通过建立贸易站、市场、派驻平民成为商人或与其他派系(玩家和中立派系)进行交易来自动获得。皇冠主要用于支付维护建筑物、招募部队和购买资源的费用。特别要注意的是从市场上购买资源的能力,前面说过,游戏中的石头和铁的资源是有限的,所以后期获得这两种资源的唯一途径就是购买。 Krona.tm 的—— 资源取决于市场经济!
一般来说,RTS游戏的经济性大多遵循“越多越好”的原则,收藏者越多,经济性就越好。不过,Northgard对玩家的经济平衡能力提出了更高的要求。原因在于,游戏支出与经济规模成正比,人越多,消耗的资源就越多,使得经济崩溃的后果就越严重。例如,如果你的部落只有10人,那么夏季+10粮食产量基本上可以保证你的粮食库存在整个冬季保持正增长。但如果这是你的部落
的增长速度非常快,容易到达上限,所以要建立食物仓,但如果不想食物仓占太多建筑物数量的话,就多消费食物进行殖民化。 step7.解决食物问题后就开始发展部落,因为游戏会有建筑数目的限制,所以就迫使领地扩张。 一般来说,对付狼群、尸兵单靠四名升级过典籍攻击力的战士就可以应付。记住在前线(边界)领土要建设医师小屋,这样可快速给前线的战士进行回血。 初期4名战士就足以,否则他们会消耗你更多的克朗及食物。 step8.当占领地块超过5个时,这时候会发现所有资源都能平稳发展,唯独是克朗开始锐减。 这时候你就需要建立商栈并且安排两名商人。 拥有商栈时,商人会自行与未知部落进行贸易,这些贸易所赚取的金币并不多,但起码每段时间都有进账,可以勉强维持建筑物的升级以及训练士兵,但要培养大量士兵以及派遣酋长就需要更多的克朗。 那么你就需要建造贸易路线,建造某一路线首先你要学会典籍——贸易。然后斥候访问一个或以上的部落,与该部落达成贸易条件(以物换物,还是以物换克朗),贸易路线所赚取的克朗绝对要比自动贸易要多,而且自动出现的贸易有可能随时都会终止。 step9.资源稳步发展,克朗也不少了,那么是时候要考虑如何改善民情。 令到大家幸福度上涨最明显有两个方法,一是开宴会,这是暂时缓解大家负面情绪,但每次宴会都要消耗大量食物,人口越多,宴会所花费的食物就越多;二是最优办法,那就是建造酒厂,大量建造酒厂就可以令到幸福度不停增长。 step10.关于战斗其实难度不大,关键是需要酋长。 酋长在你升级了训练营并且训练处4名战士后,训练营的上限达到了,这时候可以花费150金征召一名酋长参战。 酋长的开支非常巨大,建议在建立了贸易路线后在征召,又或者是斥候发现到其他部落时,就要尽快征召酋长,以及在典籍中学习一些项目。 游戏心得 ①建议学习这款游戏的时候,选择低难度,以及参与游戏的AI部落数选择“1”,虽然这样会导致贸易往来减少,但对方情况都一样。 在这种“1V1”的状态下,初学者可以慢慢对游戏的建设/经济/典籍(科技)/生产/战斗系统摸个大概。 ②《北加尔》取胜条件并不单一,选择合理的胜利条件,发展出适合自己的玩法,并非只有征服、战胜对方才能获得游戏胜利。 ③根据胜利条件可以得知四大重要资源,克朗(贸易胜利)、声望(名望胜利)、士兵(征服胜利)、典籍(智慧胜利)。 克朗可以从食物、矿物、木材生产后,开启商栈来赚取,拥有庞大的生产团队以及多间商栈,贸易胜利可期。 声望通过摧毁巢穴,占领区域获得,那么你需要酋长所率领的可怕军团为你扫荡敌人。 征服胜利跟名望胜利相近,都需要借助强大的军团来夺取。 典籍需要安排史学家前往遗迹(野外出现)、石碑(可以自行制造)进行典籍生产,从而取得智慧胜利。 ④资源出现倒退并不可怕,哪怕资源出现负增长、居民都处于消极状态都可以挽救。但一旦出现不正常的状况时,要及时处理。尤其是有房子出现火情,一定要安排能用的人去进行房屋修理,否则建筑物就会倒塌。 人死、资源不足都不是问题,关键是要保住建筑物。配置需求
最低配置: 操作系统: Windows Vista or better 处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent 内存: 1 GB RAM 图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 400 MB 可用空间 附注事项: Minimum display resolution: 1366x768 推荐配置: 操作系统: Windows 7 or better 处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core 内存: 2 GB RAM 图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 400 MB 可用空间 附注事项: Recommended display resolution: 1440x900-
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