

今天,3dmax2016破解版是Autodesk公司非常拿得出手的3D设计软件,它不仅在众多行业和领域都有涉足,而且还是广大设计师必不可少的使用工具,如果你想让自己的设计变得更好,那就一定不要错过这款软件,尤其是从事室内设计的用户,有了这款软件绝对能让你的工作事半功倍,赶紧来下载吧。3dmax2016如今的名字应该叫3ds max2016,它是由Autodesk公司研发的一款基于PC系统的三维动画制作设计与编辑软件。在广告、。。、工业设计、建筑设计、三维动画制作、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等行业领域都有非常广泛的应运。它针对Windows系统的硬件配置需要很低,所以它和CG一起被非常广泛运用。该软件在老版本的基础上添加并改进了许多功能性,比如最新版本的摄像机操作,最新版本可以更简单地建立高品质的动画可视化,而且可以更自由地控制摄像机。针对3D建模和纹理,用户可以运用带有Pixar开放源码的OpenSubdiv库,新添加了对OpenSubdiv的支持。另外,该软件提高了ShaderFX的功能性,用户现在可以运用更多的着色选项,而且对3dsMax、Maya和MayaLT之间的明暗器进行互操作,同时运用新的节点模式(包括波形线、泰森多边形、单噪波和砖形)建立范围更广的程序。
安装教程
1. 我们将告知您系统要求。
必须安装DirectX_32+64。
VC++ 2005~2015,需要32位+64位安装
NET 3.5~4.5、32+64必须安装。 2. 安装
安装Autodesk 3ds Max
使用此序列号666-69696969。
产品密码:128H1
尝试在断开连接时激活。
在启用的接口上启动X64 注册机。
如果在注册机界面点击Patch(即破解),就会看到Successful Patched(成功破解)。
将请求码(request code)复制到keygen中,点击生成。
现在您可以将激活码复制到激活界面中,然后单击下一步。至此完成Autodesk产品注册3.详细图文安装教程
1.先下载软件,然后断开网络。您可以直接拨入网线或禁用网络。
2.其次,该软件为修改版,请关闭杀毒软件,以免破解失败。
3.然后双击“Autodesk_3ds_Max_2016_Extreme Speed Soaring Lite.exe”文件将文件解压。
4、双击3dMAX2016的Setup.exe运行。
5. 选择我同意继续。
6. 按照提示操作直至安装完成。
7、按照提示安装,打开软件,点击“Acitvate”进行激活。
8. 选择“我有Autodesk 激活码”,如果该选项不存在,请单击“上一步”,然后单击“激活”。
9. 打开软件包中的注册系统。
10.点击“补丁”,显示“补丁成功”弹窗,然后将请求码复制到注册系统中,点击生成即可获取激活码。
11、将最终获得的激活码复制到软件注册界面后,点击下一步,你会看到“恭喜!您的Autodesk 3ds Max 2016已成功激活”。
12.但该软件默认界面为英文界面,因此您可以通过开始菜单中选择中文来打开中文版本。
3dmax怎么改中文?
第一步:首先从官网下载并安装3ds max软件,然后点击打开,打开后会看到页面都是英文的。
步骤2:单击计算机上的“开始”,然后在搜索框中输入“3ds max”,3ds max将显示您已安装的语言数量。
我们还可以找到我们已经安装的3DS MAX软件的文件夹,找出我们下载的这个版本的软件支持多少种语言进行更改,然后根据我们的个人需求进行设置。
第三步:点击需要的显示语言,右键发送中文版软件到桌面。
步骤4:在您的桌面上找到并打开我们刚刚发送给您的3DS MAX 软件。这时候可以看到3DS MAX英文版已经变成中文版了。
3dmax2016新增功能
1. 相机序列器
更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和。。,并更好地控制相机讲述精彩的故事。在相机内无损剪切、修剪和重新排列动画剪辑,保留原始数据。
2.双四元数蒙皮
创建具有更真实变形的更好皮肤角色。避免通常出现在角色肩膀或手腕上的“领结”或“糖果包装纸”效果,因为网格体积会随着变形器扭曲或旋转而减小。蒙皮修改器中的这个新选项可让您绘制蒙皮在表面上的一些效果。
3. 3D建模和纹理
借助对OpenSubdiv 的新支持(首次在3ds Max 2015 Extension 1 中引入),您现在可以使用Pixar 的开源OpenSubdiv 库来表示细分曲面。该库融合了Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行CPU 和GPU 架构。其结果是网格内视口性能更快,曲面细分级别更高。
4.改进的ShaderFX
获得更多着色选项并改进3ds Max、Maya 和Maya LT 之间的着色互操作性。使用新的节点图案创建更广泛的程序材质,包括波浪线、泰森多边形、单一噪波和砖块。使用新的凹凸工具节点从2D 灰度图像创建法线贴图。通过可搜索的节点浏览器快速访问着色器。
5.A360渲染支持
3ds Max 2016 使用与Revit 和AutoCAD 相同的技术为Subscription 客户提供Autodesk A360 渲染支持。 A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或需要特殊的渲染硬件。创建日光研究效果图、交互式全景图和照明模拟。重新渲染之前上传的文件中的图像。您可以轻松地与他人共享文件。
6. 物理相机
这款新型物理相机是与V-Ray 制造商Chaos Group 合作开发的,提供快门速度、光圈景深、曝光和其他模仿真实相机设置的选项。增强的控件和额外的视口内反馈使创建逼真的图像和动画变得更加容易。
7. 支持新的Iray 和mental ray 增强功能
现在,通过支持Iray 和mental ray 增强功能(例如扩展的Iray 光路表达式、Iray 辐照度渲染元素和光重要性采样),渲染照片级真实感图像变得更加容易。
8. 立体相机
新增立体摄像功能。
9. 匹配图层面板
添加了匹配的图层管理器以更好地管理您的场景,但我不知道这个工具对于习惯h 面板和图层面板的用户来说有多大用处。
10.Python脚本语言
新版本3dmax的脚本语言已更改为Python语言。 Python 是一种通用语言,可让您快速创建程序结构并提高脚本编写效率。
软件功能
1.三维形状、纹理和效果
1. 样条工作流程
使用新的和改进的样条线工具以各种直观的方式创建几何体并为其设置动画。
2.开放着色语言支持
在材质编辑器中创建OSL 贴图,从简单的数学节点到程序纹理。
3.混合帧纹理
通过扭曲投影纹理贴图来简化扭曲可见接缝的过程。
4.倒角修改器
生成。。。别的程序建模细节,以轻松处理一些非常困难的任务。
5.头发和毛皮修饰剂
使用选择和设计工具(例如裁剪和画笔)直接在视口中操纵头发和毛皮。
6. 数据通道修改器
使用顶点、边和面信息按程序修改模型。
7. 图形布尔运算
使用熟悉的3D 布尔用户界面在两个或多个样条线上创建参数布尔运算。
8. 网格和曲面建模
使用多边形、细分曲面和基于样条线的建模功能高效创建参数化和有机对象。
2. 3D动画和机制
1.3ds Max 流体
直接在3ds Max 中创建逼真的液体运动。
2. 迁徙路线
直接在视口中操作动画并在调整场景时获得直接反馈。
3.角色动画及装备工具
使用CAT、Biped 和人群动画工具创建程序动画和角色装备。
4.现有的动画工具
使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
5. 最大生成图控制器
使用支持动画创建、修改、打包和共享的下一代动画工具编写动画控制器。
6. 粒子流效应
创建复杂的粒子效果,例如水、火、喷射和雪。
7.轻松导入仿真数据
以CFD、CSV 或OpenVDB 格式制作动画模拟数据。
8.测地线体素和热图蒙皮
快速轻松地创造更好的皮肤重量。
3. 3D渲染
1. 改善视口质量
作为OSL 集成的一部分,您可以使用Nitrous 视口以1:1 质量显示在OSL 中创建的程序贴图。
2.阿诺德3ds Max
MAXtoA 插件已集成到3ds Max 中,支持Arnold 的最新功能。
3. 物理相机
模拟真实的相机设置,如快门速度、光圈、景深、曝光等。
4.ActiveShade视口
直接在最终的ActiveShade 渲染中操作场景内容。
5.Autodesk Raytracer渲染器(ART)
创建建筑场景的准确图像。
6. VR场景布局
直接在3ds Max Interactive VR 中编辑场景,并查看实时推送回3ds Max 的更新。
4. 用户界面、工作流程和流程
1.3ds max布局
将3ds Max 用作真正的命令行工具,充分利用3ds Max 的自动化功能。
2. 改进工艺工具集成
通过扩展和改进的Python/.NET 工具集与多个流程工具深度集成。
3. 蒸馏器支持
附带的Alembic 导入检查器允许您在导入之前检查文件。支持Alembic 1.7 实例。
4. 现代用户界面和工作空间
使用现代、高DPI 就绪的响应式用户界面创建您自己的自定义工作区。
5.场景转换器
从一种渲染器无缝切换到另一种渲染器。
6. CivilView 工作流程更新
在CivilView 中创建的车辆现在支持3ds Max 物理材质,以减少转换并简化渲染。
7.Autodesk Viewer 工作流程
使用Autodesk Viewer 在线共享您的模型并直接在3ds Max 界面中查看反馈。
8.更新项目工具
创建新项目时提高文件夹结构的灵活性,更智能地在项目之间切换并保存自定义数据。
常用问题
3dmax2016 lite版茶几如何建模?
打开3ds max制作软件,进入3ds max工作界面如图。
在右侧找到“创建”选项,在“创建”选项下找到“地理”菜单,在“地理”下找到“框”命令,如图所示。
单击“盒子”命令,在顶视图中单击并拖动鼠标左键以创建一个盒子,其咖啡桌表面如图所示。
选择创建的盒子,找到右侧的修改选项,将盒子命名为Coffee Table Surface,并将长度、宽度和高度分别设置为600、1000 和8,如图所示。
在右侧的Create Options中,再次找到Geography菜单,在Geography中找到Cylinder命令,如图所示。
单击如图所示的“Cylinder”命令,在顶视图中单击左键并拖动鼠标以创建“Cylinder”对象。
选择如图所示的圆柱体对象,找到右侧的修改选项,将圆柱体名称修改为Coffee Table Leg,半径和高度修改为23,460。
选择咖啡桌腿,找到“选择并移动”选项,按键盘上的SHIFT 键并将咖啡桌腿沿X 轴移动到适当的位置,松开鼠标左键,将出现“复制”对话框。如图所示:
在此操作界面中,勾选Reference前面的单选按钮,然后单击OK,咖啡桌腿将被复制,如图所示。
选择已创建的两个咖啡桌腿,然后按照步骤8 和9 中的操作沿Y 轴复制咖啡桌腿组,如图所示。
选择如图所示的咖啡桌桌面,然后按照步骤8 和9 向下复制分区。
选择复制的分区,找到左侧的修改选项,将名称修改为Partition,长度和宽度分别修改为450和800,高度值保持不变。
进入透视图,你会看到咖啡桌已经创建完毕,如图所示。
如何制作uv贴图?
1. 将模型导入DeepUV 首先需要将模型导入DeepUV。本来,DeepUV可以通过与3D软件(Max、Maya、Xsi、lightwave)链接的插件自动导入和导出模型。但是,有时此功能不起作用,您必须自己导出模型。导出模型的最佳选择是.obj 格式。
2、将模型导入DUV后,我们先设置一些参数,以便观察后面的纹理拉伸(stretch)。 “纹理平滑”。
3.去除重叠和接缝使用平面贴图的自动贴图会导致大量的UV重叠,要去除这些重叠你需要使用DUV更强大的工具“Lift”。提升会翻转所有背面UV(即下方重叠)并将它们放置在原始UV 的右侧。接下来,使用选择工具选择共享点(下图中粉红色所示),然后单击“合并”将它们连接在一起,在中间形成一个相对较大的区域。
4. 由于最终协调模型的所有侧面并非都面向平面,因此会有一些拉伸。在这里,DUV 提供了一个强大的工具,称为“Relax”。当您单击时,您会看到所有棋盘默认都变成正方形,并且拉伸几乎消失了。
如何导入3dmax 2016破解版照片素材?
1.首先打开鞭炮栏
2. 接下来,在工具栏上,选择“材质”按钮,它是一个由4 个球组成的小图标。
3.材质编辑器打开!单击“漫反射”右侧的灰色框,打开“材质/贴图浏览器”界面。
4. 通常,当您加载纹理时,您会加载位图文件!这里我们选择位图。
5.然后他会要求你指定加载哪个位图文件!浏览到材质库中的位图文件,单击该位图,然后选择“打开”。
6. 至此导入完成。
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