众所周知,早期的传说只有三个职业,分别是战斗和战术,而法师这个职业一直是传说中玩家数量最少的一个!这是为什么呢?主要原因是早期法师数量提升成本高,金币需求巨大,PK太容易被统计。
而且直到法师学习了能量盾,法师的PK生存空间才有所提升!虽然法师早期的缺点是需要巨大的金币来支持药剂的消耗,但是他也有很多优势,但是进入合击版之后,这些优势就消失了。
那么今天边肖有哪些优势给大家盘点一下呢?
练级的优势:法师的技能大部分是群体技能,比如地狱雷光,火墙,冰吼,流星火雨,都是法师的练级技能!当年复古版,法师是练级队伍中的灯塔。那个时候法师玩家只要说一个练级团就行了。
基本上立刻就会有无数玩家拉他进团。可想而知,法师在练级上有很大的天然优势,事实也是如此。只要药剂充足,法师就可以成为无情的练级机器。
有必要去思考团怪和单怪的区别吗?自然小怪升级快!进入合击版后,各种氪玩法升级开始了,法师的练级优势没用了!
打宝优势:法师和道士都是远程职业,两个职业的区别在于法师的闪电技能和各种技能不受障碍物影响,不会导致攻击失败。
道家的火咒技能会受到障碍物的影响,导致失去攻击!所以法师是打各种boss卡位的首选之一。毕竟打卡位无伤比人海战术或者叠药战术轻松多了!进入合击版后,有各大组合。
比如打怪物已经不需要卡了,法师的优势自然就消退了!
PK优势:众所周知,法师在复古版PK的时候,风筝斗士有一种莫名的快感,法师在职业性质上克制了道士,所以法师在同等战力下基本无敌,而进入收敛版后,
战战结合,路路结合,可以让法师玩家一击看黑白电视。除非带防护环的法师有一定优势,否则大面积的法师玩家都成了碰瓷,一碰就躺在地上!不知道你那些年都干过什么职业。欢迎分享,
现在手机上的合击传奇全靠打各种装备!
标题:热血传奇:论合击版本对于法师有多么残忍,被变相削弱
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