《地球防卫军4.1:羽翼射手》是《地球防卫军》系列中不常见的作品。配合飞行射击的玩法全3D弹幕让人眼前一亮。本作以主线作品中四大兵种的。。飞兵视角展开一系列战斗。游戏里关卡不多。
不过难度等级还是挺多的,可以满足对游戏难度要求不同的玩家的游戏体验。全3D建模以俯视角度为主,时不时切换相机角度的感觉很强,加上全屏弹幕,偶尔会有眩晕感。
新颖的视角让这部作品在《地球防卫军》系列中格外引人注目。这款游戏也告诉我们,除了正统的fps射击游戏系列,弹幕飞行射击游戏(STG)也可以有割草的快感。
玩过《地球防卫军》系列的玩家应该知道,该系有两个特征千年不变。一个是千年不变的画质(《地球防卫军:铁雨》年前)——永不放弃的PS3画质。
另一个是永恒的主题——地球被外星生物攻击。这部作品也不例外,攻击地球的敌人是巨大的蚂蚁、蜘蛛和黄蜂。入坑,有昆虫恐惧症或者密集恐惧症的玩家,需要小心。
游戏属于PS主机平台移植到PC上的游戏,所以操作界面更接近主机游戏的设计,操作方式上也推荐手柄操作。当然,游戏也做了适合PC的按键设置,不习惯手柄操作的玩家不用担心。
游戏主界面的内容也很简单。进入“攻击”选项后,就是游戏关卡的主要任务了。玩家只需向前一推就可以一劳永逸。虽然剧情很二流,很燃,但毕竟也是游戏特色。游戏的主要卖点还是清爽的割草。
你觉得这游戏都出了这么多代了,说明它还是有它的受众的,估计也不小。“选择武器”选项允许你选择多种武器参与战斗。武器类型的多样性也是《地球防卫军》系列游戏的一大特色。随着游戏的进行,
随着玩家水平的提高和游戏中武器箱的收集,逐渐可以解锁更多的武器。不同的武器除了外观上的差异,还有不同的攻击方式、使用技巧和有利的使用场合。根据敌人的类型,
虽然在关卡的设定上不需要合理选择武器装备,但是会让游戏轻松很多,增加游戏的可玩性,也给玩家更多的尝试方式。高难度下合理选择武器,还是可以降低难度的。在排名选项中,
玩家可以查看自己的战绩在全球玩家中的排名,总有一些大牌占据头把交椅,很难达到。“游戏设置”主要设置游戏的按钮、语言和游戏内屏幕显示,玩家可以根据自己的喜好进行调整。
“系统设置”主要是分辨率和窗口设置。
话不多说,在进入游戏之前,游戏画面是有3D呈现权的。传统的弹幕飞行射击游戏不一样,看起来更立体。巨蚁在建筑上爬行的时候,视觉冲击力还是很强的,尤其是转弯和转弯的时候。
那种镜头的旋转,放大,还有建筑之间的穿梭,给玩家的视觉冲击还是比较震撼的。类似的体验可以参考steam上的另一款全3D飞行射击游戏《Strike Vector EX》,虽然后者属于追击战类型。
但是视觉体验很像。除此之外,还有层出不穷的弹幕,真的让人眼花缭乱。建议玩久了休息一下,保护眼睛。但在游戏中,有时会出现频繁切换、放大缩小视角导致的眩晕。
有时候用来突出现实的3D建模变成了视觉上的扰动,这也是游戏玩久了会眼花缭乱的原因之一。
巨大的怪物一直是游戏的特色。这款以俯视角度为主的弹幕飞行射击游戏,也没有忘记传统。这个像哥斯拉一样的庞然大物又来了。
游戏还提供了少量的外观定制选项。除了通过更换装备来改变外观,玩家还可以选择和搭配角色盔甲的颜色。难得的是游戏居然提供了免费的DLC。虽然名为训练模式,但是有了新的武器和敌人。
也可以作为新的关卡来玩。
如果把后记游戏单独作为弹幕飞行射击游戏,其实还不错。如果从《地球防卫军》系列的角度来看,游戏视角和玩法都很独特,是一部偏向《地球防卫军》系列粉丝的作品。
与系列主作相比,缺少多人联机系统,使得游戏的重复可玩性降低了很多,也没有本地多人模式,附加关卡更少。玩家完成关卡后,除了挑战更高的难度,很难再有重启游戏的欲望。
更何况游戏的难度模式确实很难,这也注定了它是一款实验性质的游戏,相当小众和大众化。
标题:地球防卫军羽翼死亡(地球防卫军tdf)
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