为期一周的《法》系列文章将收集当前游戏行业的相关信息,从法律角度进行盘点和解读。
01韩国发布《游戏广告自查标准》韩国游戏自律协会自治组织(以下简称“GSOK”)于8月17日发布《游戏广告自查标准》,旨在提高游戏法的效力,促进游戏产业的健康发展。
《游戏广告自查标准》,共20条规定,
其中,与广告内容审查标准密切相关的有真实性条款、禁止侵犯他人权利条款、禁止歧视条款、不适当语言条款、公共道德和社会伦理条款、反社会条款、恐惧/仇恨条款、淫秽和盗窃条款、性别平等条款。
程诺评论道:
在《游戏广告自查标准》中,以下关键内容值得海上制造商注意:
1.对游戏推广中的对比广告、游戏分级标志的正确标注做出相应规定;
2.个人信息、隐私信息、照片。。、第三方知识产权资产等个人权益,慎用;
3.广告中正确使用朝鲜语和广告内容本地化的要求;
4.对。。、宗教信仰、公序良俗、未成年人保护的具体要求,以及相应的反恐、扫黄、反。。的规定;
5.游戏中限制过度消费和诱导消费的具体要求;
6.游戏内广告的定义和分类。
02 《盲盒经营活动规范指引(试行)》(征求意见稿)8月16日发布,国家市场监督管理总局发布《盲盒经营活动规范指引(试行)》(征求意见稿),征求意见将于8月30日结束。
继今年1月上海发布《上海市盲盒经营活动合规指引》之后,这也是首个关于盲箱管理的国家导则。特别值得注意的是,《指引》明确提到,禁止以盲箱名义或变相从事赌博活动。
程诺评论道:
目前的盲盒APP或者小程序,我们注意到刑事法律风险很高,而抽盒行为本身就很有游戏性。玩家付费,通过随机抽取获得实物形式的奖励输出,实物的价格可能和抽箱的价格相差很大。
比如用69元抽取价值近万元的苹果手机,明显具有“以小博大”的赌博属性,这种盲箱货具有变相赌博的犯罪风险,如下图:
1.平台直接回购机制
玩家付费投资——随机抽箱——放弃奖品获得打折虚拟货币——再次抽箱,直到玩家消耗完所有充值或者抽到玩家喜欢的对象。这也实现了虚拟财产的逆向流通,其中没有货物的实际交易。
存在“以小博大”的赌博风险。
盲盒和游戏只是形式。如果游戏内容符合刑法意义上的赌博行为,平台回收盲盒商品,收取所谓“违约金”后返还剩余虚拟货币,仍然存在严重的赌博风险。
2. 盲盒平台开设二手交易功能
平台设置供玩家直接交易的二手平台,例如直接在平台开通寄售功能,平台从中抽取手续费或交易费。
这种情形下,玩家交易目的就是获取转让所得的溢价,虽然这类行为并非由盲盒商家组织的,但商家为玩家提供了交易平台,已经超出了娱乐性质。且参与交易的玩家人数较多,商家从中获取交易费、手续费等盈利,
涉嫌构成“聚众赌博”的情形,涉赌风险较高。
3. 盲盒平台明知玩家赌博仍提供服务
盲盒平台是否明知赌博、知道赌博后是否采取防范赌博措施也是判断盲盒平台涉赌刑事风险的重要因素。
因此,盲盒的指引一旦公布,市场上的盲盒APP将受到非常严格的管控。
03 语聊产品内嵌赌博游戏,涉嫌开设赌场罪广州某网络公司因在语聊房APP中设置小赌场,玩家通过向厅主购买游戏币的方式参与,最终通过砸金蛋、打地鼠等游戏方式赌博。而被包头市执法单位侦破,
并被内蒙古。。厅列为督办案件,作为2022年十大专案进行督办。
玩家使用人民币购买游戏币后通过大转盘、宝箱、种豆等插件进行赌博,玩家将赌博所获取的虚拟礼物给套现房间的“。。”,后由“。。”按照礼物价值的80%折算。。民币返还给玩家,
同时将收取的礼物向平台兑换。。民币。差额部分由平台及房间代理按比例进行分成。
图片来源于包头新闻网
诺诚评论:
目前,不管是语聊产品还是。。平台,在。。间进行赌博活动的现象均较为普遍, 某些头部平台也频频爆出涉赌负面新闻,这一现象值得警惕。
与传统赌博不同,网络平台经营者一般会发行虚拟货币或虚拟道具等进行游戏或活动,而不会直接使用真实货币,网上的押注、奖励等活动都是以虚拟货币或道具为基础的,其本身不具有价值,
使用这些不具有价值的虚拟数据进行押注、获取奖励是不构成赌博的。
但平台一旦通过提供兑换、交易服务,使这些数据能与现实中的财物进行自由兑换、交易,从而具有了财产性利益。因此,虚拟数据与现实价值能否进行双向自由兑换,成为区分一般网络娱乐活动与变相赌博活动的关键。
故此,如果平台为用户射幸游戏所取得的虚拟货币或道具提供转换现金的服务,或者。。为了增加礼物流水、私下与用户进行兑换且平台明知而不加禁止,则平台可能涉嫌网络赌博犯罪。
04 开设《梦幻西游》 。。被判三年 《梦幻西游》 手游是一款回合制角色扮演手机游戏,凭借西游记的故事背景和游戏人物形象,深受玩家喜爱。然而,该款游戏却被不法分子盯上,
将其开发成。。游戏“梦情西游”牟利。
日前,湖南省平江县人民法院审结了这起侵犯著作权案,判处被告人刘某有期徒刑三年,并处罚金35万元;判处被告人姜某有期徒刑一年三个月,并处罚金25万元。
2020年6月,被告人刘某未经“梦幻西游”手游著作权人网易(杭州)网络有限公司许可,通过购买手游游戏源代码,私自在互联网上运营名为“梦情西游”的。。游戏。
经广东鑫证司法鉴定中心鉴定,被告人刘某所经营的“梦情西游”手游游戏与网易(杭州)网络有限公司运营的“梦幻西游”手游游戏具有实质同一性。刘某负责“梦情西游”游戏运营和日常技术维护,
并通过舒某(另案处理)经营的“八哥手游”等第四方支付平台提供的支付通道负责游戏资金充值结算。
同时,刘某招收被告人姜某、蒋某(另案处理)、于某(另案处理)等人作为游戏代理负责推广游戏,姜某等代理通过建立QQ群、。。。发广告、发展下级代理等多种推广方式招来玩家玩游戏并充值。
图片来源于互联网
截至2021年2月,“八哥手游”等第四方支付平台利用其提供的支付通道共计向被告人刘某转账435.3万余元,被告人刘某向姜某等游戏代理转账401.4万余元,
从中非法牟利33.9万余元;被告人姜某从中非法牟利24.68万元。两被告人到案后均退缴了自己的违法所得。
法院经审理后认为,被告人刘某、姜某以营利为目的,未经著作权人许可,利用互联网复制发行计算机软件,违法所得数额巨大,两被告人的行为已构成侵犯著作权罪,应当以侵犯著作权罪追究其刑事责任。
结合两被告人有坦白、认罪认罚、退赃等量刑情节,法院遂作出上述判决。
诺诚评论:
除游戏。。运营外,本案中也出现了犯罪嫌疑人利用。。。广告推广、第四方支付平台等提供帮助的犯罪行为,相关犯罪嫌疑人业已在另案中处理。这也提醒了广告平台方和支付平台方,需要注意相关风险防范,
对接入游戏广告尽到必要审核义务,在事前审核、事中巡查和事后投诉处理各阶段均需提高风控意识,避免沦为犯罪工具。
04 上海公布两起游戏处罚案件近日,上海市“扫黄打非”办公室向外通报,为深入开展“护苗2022”专项行动,上海持续紧盯重点领域、重点平台,严厉查处对未成年人造成不良影响的信息内容和网络行为,
现公布两起侵害未成年人合法权益的文化出版市场违法案例。
案例一:徐汇区查处一起宣扬。。的电子游戏出版物案件
徐汇区“扫黄打非”暨文化市场管理办公室联合市文旅局执法总队、徐汇区文旅局执法大队,对辖区电子出版物市场进行集中整治,查处一起传播含有宣扬。。内容的电子游戏出版物案件。
经查,当事人自2021年4月起销售含有宣扬。。等危害未成年人身心健康内容的电子出版物。涉案电子出版物封面及封底含有。。血腥及不当言语的内容,执法人员在电子出版物中也截取到含有宣扬。。的内容。
当事人的上述行为,违反了未成年人保护法第五十条的规定,已构成传播含有宣扬。。等危害未成年人身心健康内容电子出版物的违法行为。依据未成年人保护法第一百二十一条的规定,
徐汇区文旅局执法大队责令当事人限期改正违法行为,并作出警告、没收违法所得、罚款人民币五千元整的行政处罚。
案例二:闵行区查处一起网络游戏未落实防沉迷规定案件
根据闵行区检察院移交的线索,闵行区“扫黄打非”暨文化市场管理办公室迅速协调区文旅局执法大队核查发现,某公司运营的游戏《**天地》 在每日22时后,仍可让实名认证为未成年人的账户登录游玩。
经查,该游戏未落实未成年人保护法和《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 中关于防沉迷时间管理的规定,在每日22时后仍向未成年人提供网络游戏服务,构成违法。闵行区文旅局执法大队对当事人的违法行为进行立案查处。目前,
案件正在办理中。
诺诚评论:
未成年人网络保护问题是全社会越来越关注的热点问题,也是管网治网的重点问题、难点问题。。。网信办高度重视未成年人网络保护工作,采取了多重保护方案,包括:
通过专项治理来进行全面清理,通过强化青少年模式来防范沉迷,通过网络举报来保护未成年人合法权益,通过部门合作来溯源打击。
网信部门也将持续加强日常监管,加大网络执法处罚的力度,特别是会紧盯未成年人使用频率比较高的一些网站平台,还有产品功能、位置板块。
因此,互联网产品运营公司仍需严格自查,对于产品或网站上未成年人保护问题进行集中整改,对于网络不良有害信息、未成年网络沉迷、部分诱导和实施违法犯罪等问题,
通过准入门槛设置、信息内容合规、青少年功能设置、未成年人数据保护等多种合规手段来保障未成年合法权益。
标题:《梦幻西游》私服团伙最高获刑三年;日流水千万的游戏赌博案被破获 | ...
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