文/修复
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昨晚,国家新闻出版总署公布了4月份国产网络游戏审批名单,共有45款游戏获得版号。
作为时隔263天的一场春雨,此次版号重开的影响自然是非常强烈的。最直观的就是资本市场上的游戏概念股今天一开盘就迎来了不同程度的上涨。
。。股票
吉比特、游族、创梦天地等公司。已经获得版本号的,增加比较明显。其中心跳一度冲上29.4元的高位,振幅21.52%。
今日开盘状态
对于那些关注媒体互联网的分析人士来说,这种盛况和过年没什么区别。从一些券商开始与各大游戏公司合作,频繁召开游戏版号恢复交流会,就可以看出他们积极的经营态度。
当然,早在资本市场反应过来之前,游戏公司的大佬们就已经在版号获批的当晚表达了他们的喜悦之情。看到大佬们的朋友圈,葡萄君觉得大家真的是被惯坏了。
心跳CEO dash买了一盘饺子。
梦想世界总裁高连喜分享了一首歌。
优族CEO陈芳直接开香槟庆祝。
然而狂欢过后,葡萄先生发现大家对版号重开的感受其实远不止“开心”。
于是在版号重开24小时后,葡萄君和一些业内人士聊了聊各个公司的影响以及大家对此事的态度。惊喜,感恩,抓住机会,喜极而泣;没有惊喜,没有事,没有冲击,没有波澜.也许这些关键词,
能让你对行业有更深入的了解。
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先说拿到版本号的“幸运儿”。
俊海拿到《激战亚拉特》的版本号后,团队甚至直接开始聚会。因为对于他们来说,这一波版号不仅意味着公司会有饭吃,更是发出了一个积极的信号:游戏行业并没有被封杀,未来还有机会。
骏海公司CEO陈金海早上五点发了一条朋友圈。
心跳方面,《派对之星》团队在版本号发布前已经反馈了几轮,所以产品能首批拿到版本号并不意外。与此同时,
他们预计,版本号的重新审批将对国内版TapTap家庭游戏推荐系统、社区内容和互动、用户添加和留存产生积极的边际改善。
西山居感觉这次《剑网3缘起》能拿到版号,真是雪中送炭。——产品将于4月18日启动付费不删档测试。我真的很开心,真的很不容易.我们也受到了很多玩家的关注。
也感觉一直支持我们的玩家因为《剑网3缘起》拿到了版本号而开心。'
《剑网3缘起》
创梦天地总裁高炼惇则称,他们还有8款产品的版号已经申报审批。'未来随着版号审批的放开,将不断加速公司在国内市场的开拓进程,预计对公司的经营业绩产生积极的影响。'
腾讯WeGame平台在这次版号下发中也收获颇丰: 《盒裂变》 《微光之镜》 《快到碗里来》 ,这几款拿到版号的游戏都和WeGame有合作计划。产品负责人梁凌骁告诉我,
现在他们已经在和这些产品对接新的上线计划了。互联星梦CEO张毅也说, 《快到碗里来》 早在2020年3月份就申请版号了,现在拿到,真的有一种怀胎三年,一朝分娩的感觉。
《快到碗里来》
帕斯亚VP邓永进的感觉和张毅很相似,他在得知《沙石镇时光》 拿到版号的那一刻差点落泪——是真真正正的喜极而泣。他说《沙石镇时光》 的EA版本早已做完,
但因为团队想国内与海外同步上线,就一直在等版号。'本来已经打算不等了,结果昨晚收到了版号,我当时真有一种抓到救命稻草的感觉,开心得不行。'
《沙石镇时光》 今天已官宣国内上线日期
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不过也有一些获得版号的公司表示,目前这批获得版号的产品,对他们来说并不会造成太多的变化。
比如说莉莉丝的《生活派对》 此前并未披露确切的消息,应该尚处于小规模测试中,当下是否获得版号并不会有什么影响。而网传《伊甸启示录》 将要召回员工重新开做的消息,也被官方辟谣。
友谊时光的《零号遗迹》 甚至由于申报时间太久,一直没有消息,一位内部员工在接受采访时表示,自己都快忘了这个项目的存在。
而对于转向海外市场的小团队来说,版号的影响就更小了。
一家版号获批中小团队的CEO告诉葡萄君,目前他们的产品还处在研发阶段,版号暂时不会影响既定的计划。并且公司许多项目已经转型做了海外市场;另一家获批版号公司的CEO也表示,产品已经打算把重点放在海外,
所以有无版号差别不大。'也不是要放弃国内市场,只是版号的不确定性太大了。'
《陶艺大师》 的制作人AZGames则在知乎表示,他在等待版号的时候也曾'参杂着期待、失望和焦虑'。但真正到了昨日版号下发的那一刻,情绪反而已经没有太多波动了。
《陶艺大师》 制作人
像AZGames 这样的公司还有不少。例如《盒裂变》 的制作方:队友游戏CEO李喆说,他们的公司一度揭不开锅,靠贵人相助才缓了过来。得到一个新的版号,本应喜极而泣,但经历了各种困难锻炼,
此刻'内心毫无波澜。'
《盒裂变》
某独立游戏制作人甚至认为,如果只做PC版,那其实得慎重考虑申请版号的必要性。因为就办版号花的时间、精力、以及费用,对于独立小团队来说,只靠PC版,很难赚回来。
而那些这次没有拿到版号的团队,可能更有一种「与我何关」的感觉。
某大厂二次元游戏制作人向葡萄君透露,公司很早就调整了战略,虽然国内还是要发,但是不会因为版号开放,就改变游戏的宣发、研发进度。最近产品到了研发中后期,马上要铺量测试,重心还是在海外市场。
「国内等真的进流程之后,再开始推进。不冲突。」
类似想法的团队还有很多。比如说心动的《铃兰之剑》 ,团队已经在做年底上线海外的发行准备,近期才刚刚提交版号。发行制作人表示,虽然不会完全放弃国内市场,但版号后续的不确定性依然存在,
所以没办法全赌在国内市场里。
《铃兰之剑》
大部分公司也都表示,他们的战略方向不会因此改变。例如心动方面表示,不管版号下发与否,都不会改变公司对于拓展海外业务的决心;西山居方面则表示,他们的很多产品'都是长期筹备布局,做好了3-5年规划的,
短期内不会有重大调整。'
《派对之星》 在App store日本区的免费榜曲线
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在昨晚版号发布后的这短短的24小时中,不少人的情绪已经从最开始单纯的兴奋激动,变得渐渐冷静了下来。葡萄君不禁想问:版号重批到底意味着什么?
往好的方面看,这一消息证伪了之前动摇行业信心的一些传言,比如说版号永久停发、或者大厂垄断版号;而破晓互动开发的二次元产品《虚树迷宫》 的出现,也打破了此前类似品类拿不到版号的谣言。
《虚树迷宫》
邓永进也对版号重开持乐观态度。他认为这说明游戏行业并不会被关掉,而《沙石镇时光》 能出现在第一批版号里,也证明了了精品化的导向。'否则那么多大体量产品,一个独立单机游戏怎么排得上号?'
不过更多从业者也意识到,信心的提振虽然宝贵,但版号并不是万能钥匙,还有很多实际问题有待解决。
虽然个别公司已经重新发放大规模的招聘海报,但某猎头公司老板认为,这次版号数量较少,疫情也还没过去,还是要谨慎乐观,继续观察大厂的反应。
一名心动员工昨天放出的招聘海报(上下滑动查看)
更微妙的是,不少游戏股在收盘时也显现出了疲态。某证券首席传媒互联网分析师认为,这可能说明游戏行业的人口红利已经过去,'就算给版号也不见得有什么业绩增量。
'而且他观察到了一个现象:'公募基金持仓多的跌了,公募基金持仓少的涨了,这说明很多人已经不再看好这个赛道。'如果当真如此,那行业的资金流动恐怕依旧不太乐观。
收盘时很多个股的涨幅不及预期,
甚至还有拿到版号的公司下跌
最后,我们还不太了解未来版号的诸多细节:下一批版号会在什么时候发放?数量会有多少?审核的标准会有变化吗?未来还存在暂停发放的可能性吗?在这些问题没有确定之前,为了尽量降低不确定性,
把出海作为公司的重要战略目标,依然是大多数公司最好的选择。
当然不管怎么说,在「倒春寒」的游戏圈,版号重批都是不可多得的好消息。还未拿到版号的公司,接下来的日子重新又了盼头;而已经拿到版号的公司,想必也会把如此重要的筹码攥得更紧。毕竟就算运气再好,
现在的行业也已经容不下太多错误了。
(托马斯之颅、灰信鸽、秋秋、严锦彦、反弹底射对本文亦有贡献。)
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标题:版号重开后的24小时:有人喜极而泣,有人毫无波澜
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